14 februari 2007

D&D och framtiden

Tjabba

Först och främst vill jag tacka för i Söndags jag har verkligen skitkul med den här kampanjen och hoppas att ni uppskattar den minst lika mycket som jag. Era bidrag föder ständigt nya idéer hos mig och det känns som att vi lyckas bra med att inspirera varandra kreativt. Nu har vi ju som bekant avslutat det andra kapitlet och en hel värld av möjligheter har plötsligt öppnat sig. Det var väldigt bra att vi diskuterade igenom vad ni vill göra lite grann och gav mig och Mark något att gå på när vi planerar nästa session. Nu har jag några punkter jag vill ha svar/kommentarer på:

1. Off-game: Vi måste fixa studiecirkelgrejen. Jag vet inte hur många av er som har hört talas om den här idéen men det är i alla fall så att vi tänkte starta en studiecirkel för att finansiera rollspelsrummet (vi betalar ju som bekant en ganska saftig hyra för att hålla det ledigt). Vi kanske inte kan casha in en tillräckligt stor summa för att helt betala den delen av hyran men tillräckligt för att motivera dess existens. Det enda vi behöver så vitt jag vet är era personnummer (inklusive fyra sista), Skicka till vår samordnare Mark (Markfrygell@gmail.com) så är ni jävligt snälla! Mark, om det är något mer som behövs kan du väl nämna det nu.

2. Vi borde utveckla dödsguden/gudinnan som Rein och Mryslokens karaktärer varit i kontakt med! Har ni några idéer kring honom/henne, släng fram dom direkt så spånar vi.

3. Jag skulle hemskt gärna vilja att ni skrev väldigt kortfattat vad era rollpersoner har för mål nufötiden, både mindre mål och mer långsiktiga grejer. Det gör det väldigt mycket lättare för mig och mark att komma på grejer som intresserar er som spelare (jag vill alltså veta vad ni vill att era rollpersoner ska sträva efter framöver, vad som intresserar er allra mest runt era karaktärer just nu.) Ni får väldigt gärna beskriva överhuvudtaget vad ni som spelare tycker är coolt med er rollperson och saker ni vill att han ska hålla på med.

4. Ludvig, kulturen som din rollperson kommer ifrån har jag väldigt dålig koll på. Hur mycket är bestämt kring den egentligen? Var det typ ett naturnära druidfolk från en annan kontinent eller? Det här är såklart fritt fram för er andra att yttra era tankar kring också.

5. Som det ser ut nu blir det en del intrigerande i det krig som just nu utkämpas mellan adelshusen i påfågeltronen från början, med lönnmord, socialt spel och sånt... kanske kryddat med lite vidare efterforskningar i vad som händer runtom i världen. Är det något ni särskilt skulle vilja se utöver detta eller som en del av det? Något särskilt ämne ni vill forska i?

25 kommentarer:

Jonas sa...

Muchos gracias, señorita Johan.

Jag väntar på pizza, så fattar mig kort.

Mina mål, (1)kortsiktigt ämnar jag att ta reda på vad fan the delio är med mitt folk, alltså vad som händer där uppe i de höga bergen i norr. Jag vill tillbaka dit för att kämpa för min familj och mitt folk.
(2) Långsiktigt ämnar jag att bygga någon form av helig plats för statyn. Ett tempel eller altare eller något sådant, jag vill ge den ett hem. Jag funderar lite på att ta detta samtidigt som jag blir dwarven defender, eftersom jag måste ha nått att defenda, så vore det coolt om det var statyn. Problemet är väl att jag i sånna fall ändå skulle behöva lämna statyn i goda händer, eller att ta med mig den på ännu en resa. Jag kanske helt enkelt ska se till att jag blir altaret. Jag vet inte riktigt.

Men bortsett från det så tycker väl ändå Rodric (för att sluta kalla honom mig) att det finns tid att parta och intrigera lite i påfågeltronen.

Jag har inga planer på att spela någon annan karaktär än Rodric, så det är inte på tal att låta honom bli Dwarven Defender och sen spela någon annan medan han sitter i en uråldrig dvärgasal och samlar damm för att skydda en staty som ingen vill ha.

I Påfågeltronen ämnar jag också ta reda på vad dealen är med att en avbild av mig fanns i en flera tusen år gammal bok. Är jag en stor hjälte som har blivit återfödd? Vad betyder det i sånna fall, och vad är då mitt öde? I will have answers.

Jonas sa...

Ehhh, fattade mig varken kort eller skrev kort, fuck it!

Anonym sa...

3. Resan till påfågeltronen har givit Kapten Esteban livsglädjen tillbaka och hjälpt honom att hitta sitt forna självförtroende. Ett självförtroende som minskat under den senaste tiden på grund av för mycket sand, för lite horor och otur i strid. Lyckligtvis tillhör Kapten Esteban inte den skara av klåpare som inte överlevt (alla vet vilka ni är!).

Det långsiktiga mål som Kapten Esteban har är samma som förut, att hämnas Kapten Dubbelkrok. Kapten Esteban har även funderingar på att lära sig röva och plundra på land. Vad dessa funderingar utvecklas till kan endast framtiden utvisa. Här kan kanske hans samvete (Kardon) spela en roll.

Jag tycker att Esteban har haft stort utrymme och tror att det finns någon annan karaktär som är mer lämpad som centrumfigur under detta kapitel. Exempelvis Rein och Jonas, dom kommer ju från bergen! I alla fall gamla Rein.

5. Jag tycker att det vore superroligt med mycket intrigerande. Mycket att hålla reda på. Stora intriger, kedjereaktioner. Situationer som omöjligt kan lösas med våld. Och allt detta in-game. Fester och tal! Då är jag nöjd. Nu måste jag sova så att jag kan jobba imorgon.

Anonym sa...

asså hämnas på kapten dubbelkrok. inte hämnas kapten dubbelkrok

Jonas sa...

Joel, medge att du menar hämnas kapten Dubbelkrok, det är inget att skämmas för!

Anonym sa...

Mina tankar... Av Karl Rein

6. Det vore intressant om statyn Rodrik bär inte var så oattraktiv. den innehåller uppenbart mystiska krafter, det vore intressant att lista ut exakt vilka och vad den har för roll i det stora hela(oj vad sagan om ringen det skulle kunna bli). Sedan kan Rodrik motiveras till att skapa en order som svär att beskydda skiten. Bara för att någon lägger remove curse på de påverkade så behöver de inte sluta bry sig om statyn. Eller en annan intressant grej vore om den kidnappades... Av Kapten dubbelkrok, Da da daaaa!!! (eller någon)

7. Nu, efter en massa bankande på ormar och odöda, tycker jag det vore kul med lite mera rävspel. Låta tjuvarna tjuva lite mera, låta rövarna hota lite mera. Detta för att det känns som ett naturligt steg i Akils karaktärsutveckling. Akil måste komma i kontakt med något mera ohederligt än vad han tidigare sysselsatt sig med.

8. Att fortsätta till bergen skulle vara kul. Att definiera dvärgkulturen och deras relation till världen. Dessutom får jag en känsla av att Grimm den skäggige skulle kunna dyka upp i det kapitlet. i så fall kan man infoga en plantering om det i Påfågelkapitlet nr 2.

9. Under resans gång har Akil blivit mer och mer asocial och hållit sig mestadels i sin hytt. Han utvecklar ett oerhört intresse i eld och självplågeri. Flera nätter väcks delar av besättningen av Akils skrik i natten, i hans hytt torterar han sig både av självhat och försöker komma närmre dödsguden/gudinnan. Han börjar tatuera sig själv med konstiga tecken och tillverkar bisarra masker för att dölja hans monstruösa ansikte. Akil känner en starkare koppling till Eriks karaktär och Akil börjar läsa hans böcker om döden och alkemi.

10. Dödsguden/gudinnan
Det känns som att Akil har en ganska personlig relation med denna, kanske rent utsagt ett avtal och i så fall måste vi lista ut vad Dödsguden vill som i sin tur leder till att vi måste diskutera om gudarna i vår spelvärld är någonting konstant eller mer som den grekiska eller fornnordiska mytologin där gudar interagerar med varandra och med dödliga som om de vore NPCs.

Anonym sa...

Mitt omedelbara mål med Rondar är att utforska de dödas värld. Både genom böcker och kunskap samt genom att skicka dit folk. Nästa level får jag spontan-animate dead och det måste så klart experimenteras med. Min relation med min bror måste så klart också utforskas. Med tanke på att Rondar har varit på glid sen dom sågs senast skulle det antingen kunna bli konflikter, eller så skulle jag kunna dra med mig honom neråt. Där behöver jag hjälp för jag har inga riktiga idéer.

Jag skulle utan tvekan vara intresserad av att stöda Stewuls brottssyndikat. Det skulle ju ge mig möjligheter återuppta mitt potiontillverkande inom den organisationen.

Dödsguden.
Jag tänker mig en lawful evil gud som hyllar den perfekta och eviga ordningen i döden och som hela tiden står i konflikt med livets inneboende förmåga att skapa oordning. Den är i så fall lika emot alla kaosets gudar, såväl onda som goda. Man skulle kunna tänka sig att gudens slutgiltiga mål är att sprida dödsriket till de levandes värld och skapa ett evigt rike av total fred, ordning och odödhet, ni vet, fri vilja mot kontroll och allt det köret.

Johan sa...

Skitintressanta tankar allihopa! Ska försöka svara på dom i kronologisk ordning:

Jonas: Att du vill till bergen förstår jag, det händer feta grejer där. Tanken är just nu att vi kör ett par-tre sessioner i Påfågeltronen för att utforska vad som skett under er frånvaro. Handelshusen, adelsätterna och feodalherrarna har inte precis legat på latsidan som ni kanske förstår. Här har du en ypperlig möjlighet att, förutom det du nämner med parta och intrigera, forska lite i situationen uppe i bergen och helt enkelt ta reda på läget.

Jag gillar verkligen dina tankar kring statyn, Reins lösning med att skapa ett heligt beskyddargarde kändes rätt cool och passande tycker jag! Då slipper Rodde sitta och trycka i någon håla med statyn och bli värsta gollum. Kanske kan det utvecklas till en regelrätt religion så småningom?

Joel: Dina idéer om att börja röva på land borde väl kunna kombineras ganska snyggt med Stevvans planer på att bygga upp ett brottssyndikat? Dubbelkrok finns ju kvar men om du känner att du vill kliva åt sidan och låta någon annan stå i centrum tonar vi självklart ner den biten ett tag, det känns ju faktiskt ganska rättvist.

Maktspel och intriger står står definitivt på schemat eftersom alla verkar vara taggade på det. Angående fester och tal in-game så är det egentligen inte riktigt min kopp te att spela ut långa sociala sekvenser in character, jag tror vi måste hålla det på en rimlig nivå när det är så många spelare och så. Men självklart drar vi in lite såna ingredienser också, du får gärna ta den typen av initiativ själv (arra fester och skriva tal och sånt alltså).

Rein: Det här med bankande på ormar och odöda är något jag också tänkt på. Det är jävligt kul med monster men jag tycker ändå att det skall vara mer människo... eh humanoidfokus på det här kapitlet. Med det inte sagt att det inte kommer finnas NÅGRA monster alls.

Det verkar som att vi är ganska överens om att bergen skall vara ett mål inom en ganska snar framtid. Här har ni en alldeles ypperlig möjlighet att lägga till saker till världen genom att själva laborera med er karaktärs motivation till varför han vill åka med dit. Typ "Jag har hört att det finns ett uråldrigt tempel med en munkorden som dyrkar dödsguden någonstans på en bergstopp vid kontinentens norra udde". Saker som jag och mark då skriver äventyr kring när ni kommer dit.

Kalle: Din brottssyndikat-idé passar som handen i handsken med den här delen av kampanjen! Det kommer smälta in väldigt bra bland alla vidriga handelshus och feodalherrar som krigar mot varandra i stadens finrum.

Erik: Det verkar som att du har rätt bra idéer kring hur Rondar kan agera i framtiden vilket är bra. Jag gillar också tanken på dödsguden som en framförallt ordningsälskande kraft. Det finns definitivt en tilltalande fascistoid estetik i oändliga perfekta rader av vandrande skellett!

Haha fan vilket fucked up brödrapar Rondar och hans bro är, den ena pervers dödsdyrkare och den andra svårt traumatiserad av att ha levt en tid bland odöda utan möjlighet att fly.

Jonas sa...
Den här kommentaren har tagits bort av skribenten.
Johan sa...

Rein: Vad har Akil för personliga mål?

Jonas sa...

Johan said: "Jag gillar verkligen dina tankar kring statyn, Reins lösning med att skapa ett heligt beskyddargarde kändes rätt cool och passande tycker jag! Då slipper Rodde sitta och trycka i någon håla med statyn och bli värsta gollum. Kanske kan det utvecklas till en regelrätt religion så småningom?"

Jag håller med, det var bra tankar av rein. Men jag tycker samtidigt att han ska hålla sig borta från tankar om att den skulle kidnappas, för det innebär bara att Rodric är död, vilket inte vore så kul.

Men att skapa en fet order runt för att beskydda statyn vore fett med nice. Så länge Peter går med på det. Om det växte fram till en religion med tiden vore det grymt häftigt faktiskt.

Vidare så har jag ju redan annonserat mina planer på att forska vidare i vad som händer i bergen uttryckt i denna solklara mening "kortsiktigt ämnar jag att ta reda på vad fan the delio är med mitt folk, alltså vad som händer där uppe i de höga bergen i norr."

Angående Reins post sju, det måste fan finnas plats för lite bashing i den här delen av scenariot. Om det blir tre möten så borde det i alla fall innebära en levelökning. I värsta fall får väl jag se till att hitta lite exp bringande saker att göra! Jag ahr alla förståelse för att tjuvarna vill tjuva också, och det är absolut viktigt, men inte enbart. Kalles karaktär kan ju faktiskt slåss, men jag kan inte sneaka runt och sno saker. Jag vill inte känna att jag lika gärna kan ta en paus från D&D i tre veckor nu.

Johan sa...

Alltså, jag hade ju absolut inte tänkt mig att det inte ska vara strider. Det här är för helvete D&D. Bara inte mot lika mycket monster utan mer människor. Hoppas alla är på det klara med detta. Det blir antagligen precis lika mycket fight eftersom det är hela spelets fokus, det är bara motståndet som ser annorlunda ut.

Detta borde jag ha skrivit i mitt svar till Joel också. Jag tror inte riktigt på situationer som inte kan lösas med våld i D&D. Våldet kanske får större konsekvenser i ett samhälle istället för en dungeon men nog fan ska det hackas och slashas.

Jonas sa...

Dom orden värmer Johan. Tack för det svaret. Detta blir niiiiiiiiiice.

Anonym sa...

Nu måste Kapten Esteban klargöra en sak för sin besättning. Statyn tillhör inte (!) Rondar. Några planer på att ta med den upp i bergen innan den är köpt av den, och jag skiter i vem, som vill bära upp den finns således inte!

kloka ord Johan. Jag är ju för fan pirat! Det där snacket om icke-våld måste uppkommit under nån tillfällig sinnesförvirring.

Jonas sa...

Rondar, vem fan har sagt att den tillhör rondar?

Hur som helst, Rodric och Peters karaktär som jag glömt namnet på för tillfället, kommer köpa den så snart som möjligt, så chillax why don'tcha?

Anonym sa...

Just ja, Rodric var det. Svårt att hålla reda på alla namn. Peace Out.

Mark Frygell sa...

Peace out duuuude.

Jag har inte hunnit skriva ihop DoD grejjen en, men det kommer. Yal knojv vadim säjjer

Mark Frygell sa...

Bra med alla Personnummer jag fått också. Men, jag behöver adresser med, och telefonnummer.

Jonas sa...

Precis, det är vad jag tror också, särskilt nu när vi väntade med att sälja skiten tills vi kommer fram till påfågeltronen. Det skulle vara mycket irriterande för mina fortsatta planer för statyn att inte kunna göra vad jag behagar med den (så länge peter äör med på noterna, men han är ju lika besatt som jag, så det borde inte vara några probs).

Johan sa...

Kalle: Ja det är faktiskt lite överdrivet att offra XP med tanke på att potions är tillfälliga resurser. Hade varit en annan grej om det var permanenta fördelar man skapade sig.

Mark: Kan du beskriva DoD-grejen i ett nytt inlägg? Jag vill veta mer!

Mark Frygell sa...

Johan: det kommer. kanske sent imorrn kväll.
Kort sagt var jag och några till sugna på en kort DoD Grej (ca 4 spelmöten) längre fram. Köra med mycket extreama på gränsen till överspelade karaktärer, mixa in lite filmelement med tillbakablickar och personscener. Helt enkelt försöka köra en så koncentrerad dod grej som möjligt.

Skulle va kul att se karaktärer liknande Murlag, goff och johans elric snubbe fast lite mer samspelta (eller?) och så får vi juh såklart i vanlig ordning diskutera huruvida ankor finns eller inte ;)

Jonas sa...

Mark, det låter som en väldigt spännande tanke! Jag är lätt på!

Lite DoD nostalgi var det länge sedan man fick en dos av.

Mark Frygell sa...

Sweet, jag postar all info senare.

Anonym sa...

Dödsguden berättar för Akil att han får "leva" igen
om han går med på ett avtal... döda en man som kan skada hennes planer. det ända han får vet är att han ska ta sig till bergen där en kloster ska finnas. Akil blir dödligt förälskad i dödsgudinnan (haha). och kämpar han för att få återse henne samtidigt som han vill göra henne stolt. han tror helhjärtat på hennes filosofi. hela Akils liv har han fått leva med orättvisor och kämpat mot dem, i det odödas rike är det, jämfört med Akils uppväxt, jämställt och alldeles... alldeles underbart

självklar sa...

all right; jag skrev ett jävla satans långt inlägg som helt enkelt försvann när jag skickade iväg det. fuck.

hur som helst; här kommer kairon rödöga!

kairons liv som rövare och kringstrykare i träsksamhällenas bottenskikt har gjort honom till en benhård cyniker. de varelser han av och till har kallat vänner i sitt tidigare liv har varit av samma skrot och korn; smutsiga, fattiga, och övertygade om hur mycket livet suger och hur lite man kan göra åt det.

av en slump följde Kairon med på resan till påfågeltronen. någonstans tänkte han nog att livet knappast kunde bli skitigare och äckligare än det kladdiga träsket och dess ljusskygga invånare, men det lyckades faktiskt längs vägen. men han fick något tillbaka, resekamrater som drevs av ideologisk, religiös, ja till och med ekonomisk/materiell övertygelse, humanoider med vilja att göra sina liv bättre!

nu kommer jag till Kairons långsiktiga mål; han vill hitta meningen med livet, så att han kan få känna livsglädje, inspirerad av sina drivna kamrater. då han gjort det, vet han inte vad som händer med honom och vilka mål han då kan tänkas ha. dock ska han en dag återvända till träsket som en ny alv.

kairon är övertygad om att detta sker över en natt; att han helt enkelt vaknar upp, kryper ur sin kokong och blommar ut. den dagen skall han ha kunnat skaffa så mycket makt och skatter att han kan göra vadhelst hans nya ideologi eller religion säger åt honom. därför är hans kortsiktiga mål att förvärva kapital, och stora mängder.

det var det. angående statyn, skulle jag vilja ha några klargöranden: kan Kairon tillåtas att lita på Rodric? kan Kairon inse att han är under en förbannelse, och troligen Rodric också? Kairon är ju trots allt trollkarl. saken är den att jag inte riktigt vet hur jag skall spela ut min besatthet. det är ju stört omöjligt att ta statyn för mig själv (jag kan ju inte ens lyfta den från marken, alldeles bortsett från det faktum att konfrontera Rodric med vapen skulle vara ödesdigert), och dessutom vill jag hävda att det har framgått med all önskvärd tydlighet att Rodric inte har tänkt att skada den.

aja. vi kan väl diskutera detta senare.

synes i eftermiddag!