14 juli 2014

Dungeon World nästa vecka!

Här är karaktärsgalleriet med spelbara karaktärer till det korta Dungeon World-scenariot som kommer snart. Scenariot är actionorienterat och blir en till två sessioner långt. På grund av scenariots längd har jag landat i att göra färdiga karaktärer så att vi kan hoppa direkt in i händelserna.


 Vi följer en annan grupp hjältar (ett föredetta kompani med legoknektar) som studerat vid Abi Maras hjälteakademi men som tar en annan väg på sin pilgrimsfärd än Annunak, Balasi mfl. Vägen är en väletablerad handelsrutt och går mestadels genom civilisation, men med den storm som annalkas är det få platser i världen som kommer vara säkra.

Våra hjältar




Nicolai de Broca 
Ledare över gruppen med legoknektar som tränats vid Abi Maras hjälteakademi.
Nicolai var länge bara på jakt efter fördelaktiga kontrakt, men efter skilsmässan med hans fru och största kärlek Seraphine bestämde han sig för att söka en annan bana. Ett antal av de skickligaste kämparna från hans kompani anslöt sig till honom när han ansökte till Abi Mara, av olika anledningar men samtliga delvis för att Nicolai är en respekterad ledare och en underfundig strateg; framgångar och rikliga belöningar följer honom vart han går. Nicolai vill använda examensprövningen för att göra gott i världen, men också helst tjäna en hacka.

Klass: fighter 

 


Hasiz Halsskärare
Nicolai fritog Hasiz från ett fängelse där han satt fängslad för att ha deltagit i gerillaattacker mot den lokala guvernören. Han anslöt sig till kompaniet. Hasiz är lite av en skitstövel som inte skyr några medel för att nå sina mål, men han är också en stor tillgång för gruppen och utmärkte sig snabbt i kompaniet med sin förmåga att eliminera nyckelpersoner i fiendens led utan att bli upptäckt. Hasiz är mycket angelägen att samla in resurser åt sin frihetskamp i hemlandet; i form av rikedomar, vapen eller allierade.
Klass: Thief 
  

Kinziru 
Kinziru, förste spejare i kompaniet, är shaman och bundsförvant med skogens andar. Han följde Nicolai till Abi Mara för att moderträdet (den största och klokaste anden från hans skog) berättat för honom om en kommande tid av stor fara som kan komma att bränna ner de uråldriga skogarna och omkullstörta gudarnas städer. Kinziru påstår själv att han lämnats i skogen som barn, och uppfostrats av Tala, en varghona, som ännu jagar tillsammans med honom trots ansenlig ålder. 
Klass: Ranger


 Gobryas 
Gobryas var kompaniets läkare och präst. Tillägnad gästvänlighetens och barmhärtighetens gud, Bomorr, har Gobryas helat de egna såväl som kompaniets fångar med samma oklanderliga humör. Trots att han är en äldre man med ett milt humör kan han hetta till rejält om hans vänner är i fara. Han har också agerat rådgivare och moralisk kompass åt Nicolai många gånger, då denne ibland kan dra förhastade slutsatser. När Nicolai ansökte till Abi Mara ville Gobryas därför följa med, för säkerhets skull. Gobryas gillar livets goda och brygger téer såväl som rusdrycker åt gruppen.
Klass: Cleric

  
Belsamu Sköldbroder och Belili Stormsyster
 Belsamu och Belili är Nidroniska tvillingar, från staden Nidoron. Där tränas utvalda tvillingar i en stridsteknik där de slåss i par, i perfekt samklang. Den ene är tränad i försvar, att hålla motståndare stångna länge med hjälp av sköld och långspjut. Den andre är magiker, och kastar blixtar och eldklot från säkerheten bakom sköldbäraren. I Nidoron värdesätts det kollektiva oändligt mycket högre än det individuella, en filosofi som syskonen praktiserar både i strid och i övriga livet. Belsamu har en sköldpaddas lugn, medan Belili har ett temperament som en piskande storm.
Båda karaktärerna är spelbara;
om bara en väljs blir den andre en NPC.
Klass: Paladin respektive Wizard.


3 juli 2014

D&D på söndag!?

Det är förmodligen sista sessionen, så vilka vill döda monster!?

19 juni 2014

Smeka monster på söndag

Vilka kommer på söndag?

10 juni 2014

Om att göra karaktärer och börja spela den stora kampanjen...

Kamrater! Apropå Eternal Lies: om möjligt skulle jag verkligen köra igång klockan tre på söndag så att vi kan fixa ihop karaktärerna och börja spela en liten introduktion på samma dag. Det vore så skönt att komma igång och inte bara pilla ihop protagonister till vår berättelse för att sedan vänta två veckor (om vi inte klämmer in ett extra i brist på annat, vet inte hur ni ligger till med D&D nu) till att faktiskt börja spela.

Därför vill jag vara ute i god tid med att boka in spel. Vilka kan nu på söndag och kan ni från klockan tre?

9 juni 2014

Introduktion till Eternal lies

Den förmögna och välkända arvtagerskan Janet Winston-Rogers har samlat er alla i en privat hangar för att få hjälp med ett gammalt olöst mysterium beträffande hennes framlidne far. Platsen är någonstans i USA, staden är för tillfället inte viktig och kan bestämmas när gruppen börjar ta form. Berättelsen innehåller mycket resande varför denna inledande plats mest blir en språngbräda ut i världen.

Ni är en grupp utredare av det ockulta som gärna har känt varandra ett tag. Det finns väldigt få direktiv, utöver det vanliga att gruppen bör utgöra en bra spridning vad gäller färdigheter. Jag känner spontant att det nog kan funka med nån poäng cthulhu mythos i början, så om ni vill lägga in ett litet möte med verklighetens fasansfulla sanningar bakom existensens slöja är detta helt acceptabelt.

Det är varken 100% åt purist- eller pulp-hållet, men det kan vara bra att ha någon/några som kan hantera ett vapen eller ett hederligt handgemäng.

Ni som vill fundera på era karaktärer i förväg får hemskt gärna posta era idéer här för inspiration och diskussion!

Detta är mina tankar inledningsvis. Besvarar gärna alla tänkbara frågor! Kanske fyller på med något, men då säger jag till.

6 juni 2014

D&D!?

Vilka kommer på söndag?

Glömt inte att diskutera grottvärldskampanjen i Johans inlägg nedan!

2 juni 2014

En liten uppsamling

Jag vill börja med att tacka er alla för en otroligt cool inledande "bok" i sagan om Abi Maras söner där varje karaktär bidrog genom en oerhört intressant interaktion med världen och de andra karaktärerna på samma sätt som alla spelare bidrog med sina totalt unika stildrag och berättelsekomponenter.

Nu vill jag att ni kommer ihåg möjligheterna att dyka ner i världen genom de olika berättelseformerna jag föreslagit för att skapa den mytologiska känslan som ligger till grund för denna saga. Exemplet jag slängde fram häromdagen var ju att jonas kommer på att annunak kunde bli kung i framtiden,  varpå han föreslår en berättelse som utspelar sig i hans framtida hov. Kalle verkar ju ha lite coola idéer!

Nu skulle jag hemskt gärna komma igång med trail-kampanjen nästa icke-dnd-helg, förutsatt att jag hinner läsa. Kan också tänka mig  att, om folk är sugna, pilla ihop nåt slags introduktion för att få ihop vårs investigators lite.

Hursomhelst, ville mest skriva för att tacka er för kampanjen. Det var ascoolt verkligen. Också vill jag förstås skicka lite love till spelet, reglerna och fiction first-filosofin som vi fortfarande inte riktigt bemästrade ens i slutet (utan tänkte och sa alldeles för mycket om vilka moves vi skulle göra). Jättebra! Tack för elva oförglömliga sessioner!

Vill ni prata om något, typ karaktärernas tänkbara direkta framtider, hur relationer utvecklats eller vadsomhelst om berättelsen vi just tillryggalagt? Ordet är fritt.

30 maj 2014

Skriva klart en bok på söndag?

Pjäserna står färdiga att röra sig över spelplanen för en sista kamp om staden Susas öde. Abi maras söner har också en iaba att slutföra genom att nå Mahades tempel en bit österut - men detta har fått en något sekundär känsla för stunden. Hursomhelst: de sista verserna i sången om Susa ska komponeras! Boken ska skrivas klart... och looten från sökaren skall blottläggas!

Vilka vill och kan spela på söndag?

23 maj 2014

Eternal Lies-pregens

För några veckor sedan lovade jag Kalle att försöka plocka ut de förskrivna karaktärerna från Eternal lies som alltså antingen kan användas till det inledande investigator-crewet eller sparas till när någon av de karaktärer ni spelar med möter sitt oundvikliga, mörka öde. Vi vet alla att det finns en tendens till hög karaktärsrotation i Cthulhu-spel.

Här är i alla fall filen jag klippt ihop med karaktärerna.

Obs! Jag experimenterar med Google drive och vill gärna ha lite feedback på huruvida filen fungerar som den ska eller om jag borde lägga upp det i boxen istället. Nu när jag tänker på det vore det nog att föredra hursomhelst av upphovsrättsliga skäl och sånt.

Framtida uppslag

Jag har samlat på mig en del idéer till berättelser som jag skulle vilja göra rollspelande av sen sist jag spelledde. Samtliga är i formatet 1-3 sessioner, och jag skulle gärna genomföra dem med hjälp av Dungeon World eller Shadow of Yesterday-systemen.

Detta är bara en heads up, att jag också är sugen på att spelleda, men jag tänkte också passa på att dela med mig av lite konceptbilder jag fingermålat på min iPad.

Kanske är detta relaterat till nekrokratin i Ulutars hemland?

Barrikader har rests utanför kyrkan, och ingen av besökarna till söndagsmässan syns till.





22 maj 2014

Kan vi få till en heldag?

Vilka kommer och lirar på söndag? Det vore fett att få till heldagsspel även om Jonas inte kan dyka upp förän fem.

17 maj 2014

Ett inlägg om spel på söndag med lite bonusdetaljer

Hej kära vänner!
Jag har tre punkter på min agenda!

1. Det jobbigaste först: Jag skulle återigen behöva tigga lite pengar av mina goda kamrater. För de som inte orkar läsa långa textsjok: Snällsnällasnälla sätt in några hundringar på rollspelskontot för nya Mutant: år noll och fler balla bakgrundsloopar. Jag ber på mina smutsiga Olliver Twist-knän (som inte fått sin första lön till att köpa tvål och byxor som räcker längre än knäna).

För övriga: det är för att plocka ihop ett solitt soundtrack från Wes Otis Plate mail games-sida där han nuförtiden inte bara kör med kickstarters och har delat in sina ljud i genrer vilket betyder att det finns en skräckgenre jag verkligen fått upp ögonen för (eller vad sägs om detta?) en fantasygenre (med till exempel den här lägerelden) eller varför inte pulp & steampnk (med gobitar som denna: high society ballroom) Ja, ni förstår. Möjligheterna är oändliga. Vi har redan ett antal såna här, men de är inte tillräckligt många för att riktigt fylla ut en hel genre utan mer en stor gottepåse med blandade ljud. Ni får vääääldigt gärna sätta in nån hunka på rollspelskontot om ni har råd och lust eftersom jag fortfarande väntar på min första lön (då jag garanterat kommer att fira med just inköp av diverse rollspelsprodukter om jag känner mig själv.)

Edit: Just det! Höll på att glömma! Nya Mutant-spelet är här och verkar mycket ta vara på arvet utan att vara mossigt och tradigt utan med speciella och nyskapande premisser (skapat av killarna bakom Svavelvinter) vilket jag väldigt gärna skulle köpa och spela. Det finns till exempel regler för hur man tillsammans skapar det som kallas Arken, vilket är platsen där karaktärerna är bosatta mitt i den ogästvänliga zonen. Sedan går det, enligt en vän som speltestade, rätt mycket ut på resurshantering och äventyrande ute i Zonen utanför arken samt socialt spel inuti den. Det finns också speciella tärningar enbart för speletVerkar spännande. Just nu finns ett introduktionspaket, Zonpaketet, som innehåller grundboxen (ja, det kommer i en box!), SL-skärmen, och ett rollformulärsblock och ett lyxigare paket som heter Edenpaketet. Så om ni känner att ni har en extra hunka utöver den till bakgrundslooparna får ni gärna kasta in den på kontot också!

2. Jag hoppas att ni hade roligt i söndags. Det slog mig att dnd ju brukar fungera klart bättre med färre spelare så där har ni ju något att känna en viss tacksamhet gentemot mig för! Har ni tänkt göra något med min karaktär, typ vänta tills han går på pisspaus och då rida iväg jättesnabbt allihop, så vill jag gärna höra det! Å andra sidan kan det ju vara så att jag faktiskt kan lockas av ett mer sporadiskt dnd-lirande så det kanske finns en poäng i att låta honom Mark the Red:a fast med någon slags in fiction-förklaring till varför han (jag) inte känner till vad som hänt alls. Minnesförlust kanske.

3. Hursomhelst; hoppas ni har tittat lite på inlägget jag skrev sist om DW. Som Joel anspelade lite på var det ganska mycket info att ta in och processa, men i grund och botten handlar det om att bygga ut den där världen till något vi kan använda lite hursomhelst när vi vill spela fantasy samt att jag gärna ser nästa session som den sista på ett tag. Min fråga till er nu är alltså:
             Kan och vill ni vara med och försöka skriva ihop slutet på den första boken i sviten om Abi Maras söner (som jag helt plötsligt började kalla ert äventyrargäng)?

PS. Lite web-tips! Säkerligen har ett par av er, i alla fall tillräckligt många för att det skall vara värt att nämna, gamla hederliga Ensamma Vargen har återuppstått! Det här tycker jag är lite lätt vansinnigt men väldigt, väldigt roligt. En annan crowdfundingkampanj, som jag kände borde få synas bara för att bilden som kreatören valt att representera sitt spel med är så sjukt annorlunda sett till könsnormer i sci-fi, är Robert Johnsons (coolt namn också) Leviathan. Spännande! Slutligen har jag fått syn på ett par sammanlänkade kampanjer kring skräckmagasinet Aghast, dels en för själva tidningen (som kommer ut två ggr/år samt en för ett rollspel som kommer ingå i första numret av magasinet; Rust & Flame, som är typ southern gothic (en litterär genre, tänk William Faulkner, eller True detective) samt Vincent Bakers Apocalypse-motor (Apocalypse world, Dungeon world etc...) DS.

10 maj 2014

En reflkektion över Dungeon World-kampmanjen... missa INTE D&D-inlägget nedanför detta!

Jag har funderat lite över en speciell modell för hur den här kampanjen skulle kunna komma att fungera. Jag tycker själv att det vore roligt om världen utvecklades runt våra hjältar medan våra hjältar utvecklas genom små inblickar i deras liv, eller vad som kommit före dem. Att vi fick möjlighet att spela ut lite olika saker. Jag kan faktiskt tänka mig att man använder olika spelsystem för olika berättelser i spelvärlden. Så här långt har jag i alla fall hunnit tänka hittills:


Kampanjen, eller kanske berättelsen om världen som sådan är indelad i olika typer av berättelser med olika funktioner:
Den första sorten är “böcker”, vilket i stora drag representerar äventyr på ett antal sessioner, runt tio. Det är en sådan vi håller på med nu, och ett antal sådana bygger upp en längre “svit”, vilket alltså kan komma att växa fram om vi fortsätter med fler böcker om samma berättelse, med våra nuvarande hjältar (eller nya fastmed samma grundläggande hot) som i början är endast frön till de stora legender de kommer att bli. Det behöver inte ligga i kronologisk ordning och vara upplagda som någon typisk kampanj med en fet “metaplott” i bakgrunden som styr allting, de presenterar och för framåt berättelsen om hjältarna. Anledningen till att jag fokuserar på hjältarna i beskrivningen är att det är de som är huvudpersoner, inte någon “plott” som jag hittat på i min ensamhet. Sviten är alltså på vissa sätt att betrakta som något i stil med berättelserna som Elric, där han åkte runt och gjorde saker i mer eller mindre sammanhängande berättelser men med återkommande tematik och karaktärer. Eller varför inte RE Howards alla texter om Conan, som skildrar vitt skilda äventyr med olika kompanjoner på helt olika ställen i världen och i helt olika tidsepoker i hans liv.


Ett annat verktyg för att bygga ut kampanjen är “myter” - kortare berättelser med stark tematik, ofta kulturellt sedelärande eller uppbyggda för att förklara hur något blev som det är idag (ett bra sätt att bygga upp kulturer på, tror jag) utspelar sig i de gamla tidsåldrarna och får gärna ha en speciell, sagolik stämning där väldigt storslagna saker kan inträffa utan alltför komplicerade förklaringar. Här kan vi ju hjälpas åt väldigt mycket och spåna på vad vi skulle vilja se, eller önska något man kommit på vore coolt för att typ lära känna en stad, bygga ut sin religion lite, eller berätta om kungahuset i Susa. Jag tänker mig att vi bokför alla önskemål och ibland kanske stoppar in dem mitt i en pågående “bok” för att få lite bakgrund till något. Den sista grejen jag kommit på har jag valt att kalla “epos”, vilka påminner i form en aning om “myter”, då de också förmodligen kommer att vara aningen kortare än böckerna (dock inte nödvändigtvis) men här följer vi en av våra storslagna protagonister på någon av deras fantastiska resor. Antingen utspelar de sig i hål inom den kronologiska berättelsen (alltså i eller mellan “böcker”) under det vi hittills har spelat i sviten, eller så berättar de om någonting som kommer att hända i framtiden. Det finns inga krav på kronologisk logik egentligen, bara alla är med på att det känns okej. En viktig aspekt här är just det fokus på muntligt berättande som ligger bakom hur alla stora epos växte fram, för mig antyder detta att det här är hur hjälten själv berättar händelseförloppet för sina vänner runt lägerelden, eller någon stilig ung hingst/bredhöftad olivhudad skönhet på vinhallen. Detta betyder att detaljer liksom kommer att vara målade med hans pensel, saker ska passa in i hur han ser på världen. En anarkistiskt lagd karaktär kommer till exempel förmodligen berätta om en byråkratisk process som ett kafkaartat helvete, medan en militäriskt lutande alv (hint hint) kommer beskriva män utan lojalitet eller dådkraft som lismande, sockersliskiga honungstungor. Möjligen kan det vara någon lustig bard som berättar historien också, men det ska vara en känd karaktär med igenkänneliga personlighetsdrag.

Förhoppningsvis kommer vi med tiden att bygga ut vår kampanjvärld med alla dessa former och skapa en rik flora av sagor om lekfulla skogsväsen för små barn, religiösa myter om stora mystiker tyngda av moraliska val, skrockande skrönor om makalösa hjältedåd och orgier som urartar i nakendueller samt svepande, episka redogörelser för berömda fältslag. Kanske blir det så här vi till slut få reda på hur Mada-Igi dog, vilken roll den store mystikern Mahades syster hade i fängslandet av Anuerna och vad som hände uppe hos alverna i norr när Eldar lämnade lägret?


Det viktigaste att ta med sig från det här inlägget är i alla fall följande; vi rör oss mot slutet på vår första bok. Förmodligen tar det slut nästa session, då ni just besegrat er förföljare och nu ska styra upp det politiska kaoset i Susa (om ni är överens om detta) vilket kommer befästa era hjältar som stora profiler i staden (förhoppningsvis) och leda till en enorm fest i er och kungabarnens ära (förhoppningsvis) men också sannolikt ett rejält blodbad av något slag (nästan definitivt), så klart beroende på vilket angreppssätt ni väljer. När detta skett kör vi något nytt, men kampanjvärlden finns kvar och berättelsen är långt ifrån avslutad. Jag tror det kan bli väldigt roligt om det får kännas som en levande värld. Och, som sagt, det kunde vara rätt kul att köra det med något helt annat system. Typ det nya DramaSystem som hör ihop med Hillfolk, järnålderspelet vi köpte för ett tag sedan.


Det näst viktigaste att ta med sig: GLÖM INTE ATT SVARA PÅ ERIKS D&D-INLÄGG NEDAN


7 maj 2014

smeka monster

Vilka kommer och spelar D&D på söndag?!

3 maj 2014

Lira lite eller?

Hej!
Lite kort varsel,  men vad sägs om dungeon world imorgon?

Jag har en önskan om att, vid det avsnitt vi nu befinner oss i,  skruva upp tempot rejält i dungeon world-kampanjen. Detta innebär att vi tar större steg, inte drar oss för tidshopp och försöker planera hur vi vill sätta vår prägel på världen. Det betyder också att vi bör försöka få varje scen att betyda något istället för att lunka runt och utforska världen.

Detta beror på att jag känner en viss risk för att kampanjen kommer stå och stampa om vi inte försöker röra oss mot ett dramatiskt klimax. Ni har nu samlat verktyg och upplevt skeenden som viskar om världens kaotiska tillstånd och alla möjligheter såväl som utmaningar det erbjuder. Alltså: i början av sessionen borde vi sätta oss och samtala lite kring vad vi vill uppnå i situationen samt vilka mål våra karaktärer har!

26 april 2014

D&D imorn!

Det verkar vara många som kommer till pizzan, så om inget ändras ses vi väl på centan strax efter fem.

18 april 2014

Dungeon world på söndag?

Nu är det dags att dra ut och röja lite motvilligt i träsket i drottningens namn. Vem är på?

12 april 2014

Spelsöndag

Jag ska fira min syster på dagen, så jag hinner nog inte tillbaks till tre. Men vi kanske kan säga 17 på centan?

4 april 2014

Dungeon World 6/3

Trevlig helg, vänner!

Är det någon som har lust att återuppta resorna längs floden Haristos på söndag? Vi är efter stora mödor och märkliga upplevelser framme vid den lilla byn som utgör den västra foten till det mätiga brofästet Badur Kil - på den andra sidan väntar den mytomspunna staden Susa.

Ni som var med senast: kom ihåg era välsignelser ifrån drömmarnas kammare, vissa valde föremål medan andra valde att förändra sina förmågor - men jag vill att vi har det klart till den här sessionen.

Vilka kommer?

29 mars 2014

Sen post

Jag har för mig att det är ett par som har förhinder, men vilka kan spela och när?

21 mars 2014

Dungeon World i helgen eller?

Någon som är spelsugen? Vi har en dungeon att erövra och en pilgrimsfärd som kräver sin fortsättning.

12 mars 2014

D&D!?

Jag tänkte bara kolla hur närvaron ser ut på söndag. Vilka vill kravla och loota?

7 mars 2014

Eventuellt intressanta dungeon world-länkar

Tänkte försöka slänga upp lite länkar till ställen med diskussioner och material relaterat till dungeon world per request. Börjar med själva platserna för att sedan gå över till mer specifika länkar.

Eftersom jag gör detta på blogger-appen finns det lite tekniska problem som försvårar länkande, så ha överseende tills jag kan redigera. Communityn verkar hursomhelst huvudsakligen vara uppdelad i dessa två:

Ska gräva lite efter specifika trådar, men om ni spricker i sömmarna av längtan efter idéer så har ni någonstans att börja!

Dungeon world nu på söndag?

Jag jobbar till 16, men skulle gärna lira lite på kvällen om det finns intresse. Hur ser det ut för er andra?

28 februari 2014

D&D!?

Vilka vill spela på söndag? Jag vet att jag inte riktigt lyckades leverera loot förra gången, men den här gången lovar jag verkligen det!

Jag tycker också att vi måste ha en diskussion om hur långt in i paragon vi vill gå. Äventyret är väldigt långt - vi är inte ens halvvägs in än - och vi har redan börjat hamna i ett ganska tungrott och effektmättat system där striderna tar otroligt långt tid.

11 februari 2014

Vilka kommer och dödar monster på söndag? Loot och initiativrull utlovas.

9 februari 2014

Idag!

Var hälsade, stora hjältar och lärda vandrare!

I dag vill jag föreslå att vi träffas till kvällen, kanske att vi börjar spela vid sex men träffas tidigare om en gemensam måltid är av intresse. De som vill äta kan väl droppa en lina här så styr vi upp?

27 januari 2014

Nu i veckan?

Hur gör vi nu på söndag? Om vi kör D&D vill jag nog veta det ganska snart om jag ska hinna preppa.

24 januari 2014

Nu på söndag (26:e)

Antar att vi kör en dnd nu, tänkte meddela att jag upplever en ökande hängighet som antagligen betyder annalkande sjukdom och lugn helg. Jag blir alltså troligtvis borta söndag. Men ni andra kan ju fortsätta snacka spel här!

15 januari 2014

Spel på söndag!?

Fasen att det inte blev nåt i söndags! Jag har ett sjukt Dungeonworld-sug och skulle lätt kunna tänkta mig en liten switcharoo på söndag, eller är det inte kosher?

Hur som helst, vilka vill spela på söndag?

10 januari 2014

Nu på söndag? (12/1)

Goafton! Hur ser det ut med tillgängligheten för dungeon world-spelande denna söndag? Jag spelar gärna, tycker att berättelsen har utvecklats i en spännande riktning och en intressant värld växer fram mellan de kaotiska våldsutbrotten. Hoppas ni också gillar upplevelsen och det vi skapar tillsammans.

Men jag har också väldigt mycket att göra så det kan bli fråga om kvällsspel. Hur är det med er?