29 oktober 2009

När fan blir det!

Så? Nu får alla vi som spelar PTA berätta när de kan spela, sedan går det kanske att avgöra när det blir av.

Nya idéer kan även läggas fram om ni har några

28 oktober 2009

polaris på söndag

Jag måste tyvärr meddela att jag måste dra vid sex nån gång på söndag. Jag skulle gärna lira på eftermmiddagen om folk kan komma i tid eller kanske till och med lite tidigare.

Visst jobbar inte Jonas?

Vad säger ni?

20 oktober 2009

Onsdag 21 okt

Kanal fems nya storsatsning inom dokusåpagenren Until Death Sweden har retat mången kulturskribent och kriminolog, men det har icke kunnat sättas stopp för då det spelas in långt ifrån Sveriges lagars omfång. Konceptet är inte komplicerat men ack så spännande; tio deltagare har flygits till ett land där dueller till döden är fullt lagliga, här ska de tävla Till Döden om tio miljoner euro och en plats i solen. Pontus Gårdinger är programledare för denna kontroversiella och revolutionerande form av underhållning.

19 oktober 2009

Huvudsakligen, men inte bara, till Polarisgruppen

Sjukt bra Polaris igår, trots att vi inte hann med så mycket. Tråkigt att jag måste vara en sådan jävla asket för tillfället så jag inte får träffa resten av gänget under pizzapausen.

Jag inser nu att en stor del av vad jag saknar när spelgruppen blir för stor är paussnacken, reflektionerna och diskussionerna mellan (och under) scener. Det är väldigt svårt att få till någon meningsfull dialog utanför spel i storgrupp eftersom man inte hinner adressera alla ordentligt och saker i fiktionen helt enkelt tar längre tid att gestalta vilket krymper utrymmet. Lika bra jag säger redan nu att jag nog inte kommer ta på mig något spelledande av större grupper inom den närmsta tiden framöver. TSOY var kul, men tidsbristens effekt på möjligheterna till gemensam reflektion över karaktärerna och deras val var verkligen kännbar.

Jag började fundera på det här efter att ha snubblat över ett blogginlägg vars tes är stark i allmänhet och kändes bitvis väldigt relevant för vårt Polaris-spel. Det handlar om att den här story now-spelstilen inte går ut på att sitta och tänka på vad som är "bäst för storyn" hela tiden, en fallgrop jag själv har jobbat med att undvika den senaste tiden. Rekommenderad läsning! Det är kort och innehåller inte en massa teorijargong förutom ovan nämnda begrepp. Man behöver inte läsa det han länkar till.

Eller ja, "premise" som begrepp i den här kontexten innebär de grundläggande frågor berättelsen handlar om, som man behandlar i spel, typ "Hur långt kan man gå för att försvara sitt folk?"(vilket ser lite väl mycket ut som något från typ SMR:s hemsida)

Jag försöker inte dela ut en läsläxa här, utan mer en möjlighet att reflektera, så jag sammanfattar med ett par nyckelcitat:

"The goal of games, even narr-heavy thematic games Story Now, is not to make a story. Story happens.

The goal is a night of people making meaningful choices at the table. Story is a by-product, like exhaust coming out of a car."


"Looking out for the story leads to constipation at the table. Story does not need to be preserved or looked out for. It is not a just hatched chick that needs everyone to be careful lest it is trampled. Just play the damned game, make choices that are brave. Look at your character sheet, let your character surprise you and story will just happen."


Spelet handlar om de val spelarna gör genom sina karaktärer. Inte första gången jag tjatar om det men just nu känns det extra intressant, eftersom vi började göra en del intressanta sådana igår. Det viktiga är i alla fall att man gör det medvetet, tänker på att man säger något med sina val och att man pratar om det. Därför älskar jag paussnacken!

15 oktober 2009

18/10

Det blir alltså spel på söndag för Polarisgruppen, ifall någon skulle ha missat det. Eftersom Jonas jobbar även denna gång blir det samma setup som senast; vi ses vid 16:30 och kör lite snack samt en eller ett par scener innan maten om vi hinner.

Kolla som sagt in tipstråden jag länkar till i inlägget nedan och spåna fram ett par idéer till grejer att kasta i ansiktet på det hjärta ni är misstag till.

Ses på söndag!

9 oktober 2009

Polaris-snack

Jag tänkte först och främst länka till den här forumtråden där man samlar speltips till Polaris. En del handlar om "Thou art but a warrior" som är i princip samma spel fast med muslimska riddare i Cordoba eller något åt det hållet, tipsen funkar hursomhelst rätt bra.

Om det är något kring spelet, vad som helst, som någon funderar över så kan vi ta upp det här också. Visst kan ni på söndag förresten?

2 oktober 2009

Polaris

Frågan har kommit upp i PTA-tråden och jag har fått lite mer perspektiv på den kommande tiden nu, så jag tänkte meddela att jag på grund tentaskit och allmän upptagenhet inte kommer kunna "facilitera" något karaktärsskapande till Polaris på söndag som det ser ut. Skulle vi kunna flytta det till måndag kväll?