17 november 2005

Burning Wheel, igen.

Hallå igen!

Nu när vi i stort sett är klara med rollpersonerna och borde vara beredda att börja spela på tisdag har jag några grejer jag vill säga innan dess, och några saker jag skulle vilja att ni funderar på och kanske diskuterar här innan dess. Först och främst vill jag bara häva ur mig lite tankar kring spelet på "metanivå" eller vad man ska säga.

- "Känslan" jag siktar på är episk, trots den begränsade geografiska utsträckningen. Det vill säga, händelserna som gestaltas är stora och viktiga. Det finns mycket historia i settingen bortom den omedelbara kring de individer som är inblandade direkt i handlingen, och den både påverkar och påverkas av den här berättelsens upplösning. För att åstadkomma detta borde vi försöka detaljera byn och skogens historia vidare (men naturligtvis skall vi hålla oss till saker som faktiskt kan ha betydelse för spelet) med idéer kring ondskan i skogen, dvärgarnas artefakt, alvernas inblandning i det hela samt andra grejer ni skulle vilja utforska i berättelsen om det kommer upp några. Använd bloggen så fort ni får idéer, vad som helst. Det spelar ingen roll hur outvecklade de är. De måste komma fram i ljuset för att vi ska kunna inspireras, diskutera och bygga vidare.

- Epiken är inte något som kommer av sig själv. Det är ni spelare som är berättelsens författare och ni måste tänka stort för att skapa den rätta stämningen. Alla känslor är starka och farliga, och leder till stora, dramatiska handlingar som konsekvens. Det är viktigt att ni som spelare är öppna och talar med varandra (och mig) hela tiden. Sitt inte och tänk "fan vad coolt det vore om blablabla...". SÄG vilka scener ni vill se! SÄG vad ni vill göra! Det finns en konstig gammal rollspelartradition som säger att allting måste göras in-character, det tycker jag personligen är bullshit. Jag tror att vi kan skapa otroligt mycket mer engagerande och underhållande berättelser genom att kommunicera med varandra under spelets gång och samarbeta som spelare. Rollspel handlar egentligen inte alls om vad ROLLPERSONERNA vill, utan vad SPELARNA vill. Rollpersonerna existerar inte i verkligheten och vill således egentligen inte ett skit. Den distinktionen görs alldeles för sällan. I Burning Wheel görs den dock mycket tydligt, och det mesta jag skriver här finns mer eller mindre tydligt förklarat även i boken.

Jag kommer att köra hårt på den här filosofin och fråga er om idéer ifall ni inte säger något av er själva :-)

---

Okej, det var lite generellt om spelandet. Jag har några andra punkter jag vill ta upp också.

- Era spelledarpersoner (då tänker jag framförallt på de ni har köpt som "relationships") skulle jag gärna vilja ha lite detaljer kring. Ni behöver (läs: ska) inte skriva långa utlägg om deras bakgrundshistoria och släktträd, utan jag vill bara ha en rad eller två om vilka de är och vad ni har för relation till dem (alltså varför de är tillräckligt viktiga för att stå som relation på rollformuläret, då detta innebär att de faktiskt skall ha en roll i själva spelet och inte bara fungera som någon sorts bakgrund till er egen rollperson som man itne behöver bry sig om.)

- Jag skulle gärna utveckla berättelsen bakom "medicinlärlingens" föräldrars död. Okej att dom arbetade för den förmögne gårdsägaren och fick sparken, men jag skulle vilja ha en lite mer fantasieggande grund till detta än att han är en skit. Modern kanske anklagades för att vara häxa? Samröre med de onda makterna i skogen? Fadern mördade någon?

- Smedens "son" behöver också utvecklas. Är det hans son på riktigt, eller finns det en annan historia? Smeden kanske själv har varit i kontakt med "skogens varelser" och fått ett barn i utbyte mot någon sorts tjänst? Kanske vaknade han mitt i natten av underliga ljud och fann barnet på sin farstubro? (Detta öppnar för en intressant förveckling, då man ju aldrig vet om någon eller något plötsligt ångrar sig och kommer tillbaka för att hämta sin avkomma, eller så var planen hela tiden att smeden skulle få uppfostra pojken under en bestämd tid...) Eller så är det hans riktiga son, men vad är det då som ligger bakom den hemska förbannelse som vilar över honom? Har du några idéer själv, Torbjörn?

Öhm... Det var nog allt jag kan komma på för tillfället, det kan hända att det tycker upp mer så se till att kolla in här då och då innan tisdag.

14 november 2005

Tisdag.

Jag tänkte bara att vi kunde fastställa en tid för tisdag, så slipper man ringa runt en massa just innan. Vad säger ni om att vi börjar klockan åtta? Dvs att vi verkligen börjar göra grejer klockan åtta, inte att vi typ börjar hänga då. Således kan det vara en bra idé att vara där en stund tidigare om man vill vara på den säkra sidan.

Jonas, har du kollat någonting om universitetslokaler? Om inte, kan du kolla upp hur det ser ut med eran kvarterslokal framöver så att vi kan sätta ett datum för friformsinvasionen snabbt?

10 november 2005

Två tankar.

Tja dudes! Vad säger ni om att samlas på berghem på tisdag och göra klart rollpersonerna samt diskutera vår setting lite mer? Jag har en del punkter som jag vill ta upp (och kommer att skriva ner här senare när jag har tillgång till mina anteckningar) kring berättelsen och världen den utspelar sig i. Förhoppningsvis får vi tid att testa regelsystemet lite också så att vi verkligen är good to go till nästa tisdag.

Jag har ett annat projekt på gång också: Det har ju diskuterats en del kring att arrangera på snökon eller något annat konvent och en del idéer har bollats fram och tillbaka, jag känner mig inspirerad och sugen på att fila vidare på de friformsidéer som finns. Dock vill jag utforska och analysera mer i det material som finns (som andra har skrivit alltså) för att influeras, inspireras och få mer tankar kring vad som fungerar bra/mindre bra i olika scenarion. Nåväl, jag tänker föreslå något som kan kännas helt outlandish för oss med invanda rollspelarmönster och tankesätt, men stanna kvar! Jag vill spela om några gamla scenarion som har inspirerat mig, fått mig att tänka eller som jag inte har kännt att vi har lyckats utnyttja till dess fulla potential. Jag tänker framförallt på ASF:s friformsbox och några andra scenarion av samma författargrupp (till exempel Under sommaren och det där journalister-som-åker-bil-genom-USA-scenariot.) Nu när vi har spelat en hel del friform och överhuvudtaget samlat på oss mer erfarenhet skulle jag vilja använda mig av en del tekniker som jag inte kände till när jag spelledde scenarierna tidigare.

Egentligen behöver inte det här vara speciellt konstigt, en film som man tycker om kan man ju se massor med gånger eller hur? Ett rollspelsscenario har ju betydligt större potential att bli en annorlunda upplevelse när man återanvänder det än ett icke-interaktivt medium! Om möjligt kan vi använda oss av annorlunda spelaruppsättningar (i den mån ni känner för det, jag har absolut inget emot att spela samma scenario med samma spelare!) men framförallt kan vi se till att ingen får spela sama karaktär de redan har spelat. Det kan nog vara givande enbart i den aspekten att man får uppleva scenariot ur en annan persons synvinkel.

Jag funderar på vad jag vill börja med. Kanske "Med så mycket vatten inpå knutarna", scenariot om fyra äldre män som samlas för sin årliga fisketur i Oregon på femtiotalet. Det var trots allt det första av scenarierna vi spelade och således det som ligger längst bort i minnet, dessutom fick Jonas aldrig spela det och han har beklagat sig över detta faktum ganska länge :)

Finns det något intresse för detta? Är det några speciella scenarion ni skulle vilja köra? Jag har ju mina egna tankar men om ni har önskemål är det roligt eftersom vi kan peppa lite mer.

2 november 2005

Ett anspråkslöst förslag 2.

Jag tänkte bara kort och koncist ställa frågan huruvida det finns något intresse att bestämma en speldag för BW som vi i största möjliga mån försöker fortsätta att köra på varje vecka? Det finns flera anledningar till att jag vill testa det, den största är att jag helt enkelt vill ha större möjlighet att prova olika saker med olika gruppkonstellationer utan att det behöver störa det här äventyret. Känns det som en bra grej, och har ni isåfall förslag på en lämplig speldag? Jag skulle gärna ta något i början av veckan, typ måndag eller tisdag, men är öppen för förslag. Eftersom gruppen är ganska stor så finns det ju inget behov av att alla är med och spelar varje gång, så ni behöver inte känna att det är ett större problem om man missar ett spelmöte någon vecka då och då. Huvudsaken är att vi får igång ett kontinuerligt spelande, tycker jag.

Nästa gång Rein har permis kan vi ju diskutera eventuellt schemaläggande av spelet som han är med i också. Det är ju bara varannan vecka så det kommer nog inte att bli särskilt överväldigande mycket spel ändå. En session BW i veckan plus en session The Pool varannan vecka tror jag de flesta kan hantera (som sagt är det ju ingen katastrof om man missar ibland.)