14 juli 2014

Dungeon World nästa vecka!

Här är karaktärsgalleriet med spelbara karaktärer till det korta Dungeon World-scenariot som kommer snart. Scenariot är actionorienterat och blir en till två sessioner långt. På grund av scenariots längd har jag landat i att göra färdiga karaktärer så att vi kan hoppa direkt in i händelserna.


 Vi följer en annan grupp hjältar (ett föredetta kompani med legoknektar) som studerat vid Abi Maras hjälteakademi men som tar en annan väg på sin pilgrimsfärd än Annunak, Balasi mfl. Vägen är en väletablerad handelsrutt och går mestadels genom civilisation, men med den storm som annalkas är det få platser i världen som kommer vara säkra.

Våra hjältar




Nicolai de Broca 
Ledare över gruppen med legoknektar som tränats vid Abi Maras hjälteakademi.
Nicolai var länge bara på jakt efter fördelaktiga kontrakt, men efter skilsmässan med hans fru och största kärlek Seraphine bestämde han sig för att söka en annan bana. Ett antal av de skickligaste kämparna från hans kompani anslöt sig till honom när han ansökte till Abi Mara, av olika anledningar men samtliga delvis för att Nicolai är en respekterad ledare och en underfundig strateg; framgångar och rikliga belöningar följer honom vart han går. Nicolai vill använda examensprövningen för att göra gott i världen, men också helst tjäna en hacka.

Klass: fighter 

 


Hasiz Halsskärare
Nicolai fritog Hasiz från ett fängelse där han satt fängslad för att ha deltagit i gerillaattacker mot den lokala guvernören. Han anslöt sig till kompaniet. Hasiz är lite av en skitstövel som inte skyr några medel för att nå sina mål, men han är också en stor tillgång för gruppen och utmärkte sig snabbt i kompaniet med sin förmåga att eliminera nyckelpersoner i fiendens led utan att bli upptäckt. Hasiz är mycket angelägen att samla in resurser åt sin frihetskamp i hemlandet; i form av rikedomar, vapen eller allierade.
Klass: Thief 
  

Kinziru 
Kinziru, förste spejare i kompaniet, är shaman och bundsförvant med skogens andar. Han följde Nicolai till Abi Mara för att moderträdet (den största och klokaste anden från hans skog) berättat för honom om en kommande tid av stor fara som kan komma att bränna ner de uråldriga skogarna och omkullstörta gudarnas städer. Kinziru påstår själv att han lämnats i skogen som barn, och uppfostrats av Tala, en varghona, som ännu jagar tillsammans med honom trots ansenlig ålder. 
Klass: Ranger


 Gobryas 
Gobryas var kompaniets läkare och präst. Tillägnad gästvänlighetens och barmhärtighetens gud, Bomorr, har Gobryas helat de egna såväl som kompaniets fångar med samma oklanderliga humör. Trots att han är en äldre man med ett milt humör kan han hetta till rejält om hans vänner är i fara. Han har också agerat rådgivare och moralisk kompass åt Nicolai många gånger, då denne ibland kan dra förhastade slutsatser. När Nicolai ansökte till Abi Mara ville Gobryas därför följa med, för säkerhets skull. Gobryas gillar livets goda och brygger téer såväl som rusdrycker åt gruppen.
Klass: Cleric

  
Belsamu Sköldbroder och Belili Stormsyster
 Belsamu och Belili är Nidroniska tvillingar, från staden Nidoron. Där tränas utvalda tvillingar i en stridsteknik där de slåss i par, i perfekt samklang. Den ene är tränad i försvar, att hålla motståndare stångna länge med hjälp av sköld och långspjut. Den andre är magiker, och kastar blixtar och eldklot från säkerheten bakom sköldbäraren. I Nidoron värdesätts det kollektiva oändligt mycket högre än det individuella, en filosofi som syskonen praktiserar både i strid och i övriga livet. Belsamu har en sköldpaddas lugn, medan Belili har ett temperament som en piskande storm.
Båda karaktärerna är spelbara;
om bara en väljs blir den andre en NPC.
Klass: Paladin respektive Wizard.


3 juli 2014

D&D på söndag!?

Det är förmodligen sista sessionen, så vilka vill döda monster!?

19 juni 2014

Smeka monster på söndag

Vilka kommer på söndag?

10 juni 2014

Om att göra karaktärer och börja spela den stora kampanjen...

Kamrater! Apropå Eternal Lies: om möjligt skulle jag verkligen köra igång klockan tre på söndag så att vi kan fixa ihop karaktärerna och börja spela en liten introduktion på samma dag. Det vore så skönt att komma igång och inte bara pilla ihop protagonister till vår berättelse för att sedan vänta två veckor (om vi inte klämmer in ett extra i brist på annat, vet inte hur ni ligger till med D&D nu) till att faktiskt börja spela.

Därför vill jag vara ute i god tid med att boka in spel. Vilka kan nu på söndag och kan ni från klockan tre?

9 juni 2014

Introduktion till Eternal lies

Den förmögna och välkända arvtagerskan Janet Winston-Rogers har samlat er alla i en privat hangar för att få hjälp med ett gammalt olöst mysterium beträffande hennes framlidne far. Platsen är någonstans i USA, staden är för tillfället inte viktig och kan bestämmas när gruppen börjar ta form. Berättelsen innehåller mycket resande varför denna inledande plats mest blir en språngbräda ut i världen.

Ni är en grupp utredare av det ockulta som gärna har känt varandra ett tag. Det finns väldigt få direktiv, utöver det vanliga att gruppen bör utgöra en bra spridning vad gäller färdigheter. Jag känner spontant att det nog kan funka med nån poäng cthulhu mythos i början, så om ni vill lägga in ett litet möte med verklighetens fasansfulla sanningar bakom existensens slöja är detta helt acceptabelt.

Det är varken 100% åt purist- eller pulp-hållet, men det kan vara bra att ha någon/några som kan hantera ett vapen eller ett hederligt handgemäng.

Ni som vill fundera på era karaktärer i förväg får hemskt gärna posta era idéer här för inspiration och diskussion!

Detta är mina tankar inledningsvis. Besvarar gärna alla tänkbara frågor! Kanske fyller på med något, men då säger jag till.

6 juni 2014

D&D!?

Vilka kommer på söndag?

Glömt inte att diskutera grottvärldskampanjen i Johans inlägg nedan!

2 juni 2014

En liten uppsamling

Jag vill börja med att tacka er alla för en otroligt cool inledande "bok" i sagan om Abi Maras söner där varje karaktär bidrog genom en oerhört intressant interaktion med världen och de andra karaktärerna på samma sätt som alla spelare bidrog med sina totalt unika stildrag och berättelsekomponenter.

Nu vill jag att ni kommer ihåg möjligheterna att dyka ner i världen genom de olika berättelseformerna jag föreslagit för att skapa den mytologiska känslan som ligger till grund för denna saga. Exemplet jag slängde fram häromdagen var ju att jonas kommer på att annunak kunde bli kung i framtiden,  varpå han föreslår en berättelse som utspelar sig i hans framtida hov. Kalle verkar ju ha lite coola idéer!

Nu skulle jag hemskt gärna komma igång med trail-kampanjen nästa icke-dnd-helg, förutsatt att jag hinner läsa. Kan också tänka mig  att, om folk är sugna, pilla ihop nåt slags introduktion för att få ihop vårs investigators lite.

Hursomhelst, ville mest skriva för att tacka er för kampanjen. Det var ascoolt verkligen. Också vill jag förstås skicka lite love till spelet, reglerna och fiction first-filosofin som vi fortfarande inte riktigt bemästrade ens i slutet (utan tänkte och sa alldeles för mycket om vilka moves vi skulle göra). Jättebra! Tack för elva oförglömliga sessioner!

Vill ni prata om något, typ karaktärernas tänkbara direkta framtider, hur relationer utvecklats eller vadsomhelst om berättelsen vi just tillryggalagt? Ordet är fritt.