29 april 2007

DoD

Bra spelat idag!
Jag tyckte i alla fall att det var roligt. Vart lite segt på vissa ställen och som sagt lite svårt att veta vad man får och inte får säga i antagonistscenerna. Det finns egentligen inte så mycket mer att säga än att allt är tillåtet vad det gäller dom. Blanda in tidigare karaktärer, platser, och händelser såväl som att som spelare komma med nya avslöjanden vad det gäller ploten.

Lite synd bara att vi glömde lite grejjer inom karaktärsskapandet men det vart lite stressigt. Man märker ofta att johan gjorde sin karaktär tidigt då han har en lite stadigare grund att stå på men jag tycker att vi har hanterat det ganska bra trots allt.

Possitivt överaskad är jag i alla fall. Känns lite annorlunda mot mycke annat som vi spelat då man inte har lika många regler kring scener och annan okonventionell spelmekanik att luta sig tillbaka på och jag gillar det personligen välldigt mycket.

Ska försöka bli bättre på att klippa scener till nästa gång då jag även tror att allt annat kommer bli bättre när vi fått smaka lite på spelsystemet.

Tack för ikväll.

16 april 2007

In a wicked age, baby!

Skitbra spel ikväll (igår kväll då, nazis) verkligen. Träskfantasy är lätt en ny favorit! Jag ser verkligen fram emot nästa session och är övertygad om att det bara kan bli ännu fetare och bättre nu när vi är lite varma i kläderna med systemet medvetna om vad man kan göra. Det kommer bli väldigt intressant att se vad som hänt efter kvällens skeenden, då den vansinniga andemagikern har blivit en fruktad kraft efter att ha druckit barnablod, den korrumperade prästen har snärjt den vidriga likätaren i ett sjukt hatkärleksförhållande och den blodtörstige häxjägaren givit sig ut efter nya hot. Vad hände med fadern till det heliga barnet som tappades på blod? Trollpackans magiska mark? Det finns många intressanta frågor kvar att besvara.

Jag har i efterhand insett att det är den ouppklarade situationen i sin helhet man lägger till i listan på element att välja bland, inte separata delar av den som jag trodde. Alltså är det fritt fram för Mark (som står högst på we owe-listan) att välja alltihop som sitt obligatoriska plot-element till nästa kapitel. Det hade nog varit bäst om vi formulerade exakt vilka trådar det fanns kvar att knyta ihop, så att Mark vet exakt vad han väljer om han nu tar det. Jag har hittat en bra lista av de fyra oraklens innehåll där man dessutom har delat in elementen så att varje enskild grej motsvarar ett kort i en kortlek. Då blir det ju betydligt lättare att bara skriva ut den istället för att behöva gå till datorn och hänga innan. Mark, vill du att jag ska skicka det till dig så att du kan välja ett element därifrån eller känner du redan nu att du kommer välja situationen från kvällens spelmötes slut? Du ska ju som sagt välja ett element som automatiskt kommer med och dessutom välja vilket av de fyra oraklen vi ska slumpa fram de övriga tre elementen ifrån.

15 april 2007

Ang. DoD

Kul AG&G idag!
jag hoppas min tur hänger kvar tills nästa söndag...

Jag tänkte på DoD...
Torbjörn skulle vara med och vi väntar på han. Betyder det att vi spelar DoD på söndagarna när han är tillbaka? För mig är det ok att dra det på söndag och ta in lite mer folk men jag tror att vi får ändra lite i upplägget då. Typ släppa konflikten helt fritt utan att jag håller tillbaka någon sorts plotline och att ni får bygga upp den under den tiden ni spelar antagonist scenerna. Upplsaget tycker jag dock vi har kvar och utgår ifrån som stomme.

Posta lite respons P1Z***ha4ck20rs

11 april 2007

Spel på söndag hotat?

Jag misstänker att spelet även på söndag kan bli svårt att genomföra. Kalle, Erik, Torbjörn samt Joel är borta. Kalle och Erik kommer ju att befinna sig i spanien ända fram till 6e juni, medan torbjörn kommer vara där i ca två veckor. Joel är i sollefteå i helgen.