28 maj 2007
Angående Söndagen den 3:e Juni.
Således hoppas jag att så många som möjligt kan närvara redan klockan tre för att få en chans att göra sin röst hörd och även kunna kommentera andra idéer. Sedan blir det väl kanske ett lite extra långt middagsuppehåll så att jag och mark kan lägga upp utmaningarna inför kvällens spel.
För övrigt har vi fått bevisat en gång för alla vad vi alla misstänkte, nämligen att Rein är exklusiv (till skillnad från Östersunds-patrasket Joel). Kolla bara det här.
24 maj 2007
Livet efter Påfågeltronen
Nu på söndag tycker jag att vi måste satsa på att avsluta det DoD-spel vi påbörjade för ett par veckor sedan. Planen var att vi skulle bli klara innan Erik och Kalle kom hem från Spanien, men nu inträffade ju det lite tidigare än väntat så vi hann tyvärr inte. Därefter har det varit diverse sjukdomar och annat som strulat till det. Nu ska det i alla fall spelas klart. Sedan borde vi nog helt enkelt försöka komma igång med D&D som vanligt igen, för att hinna med åtminstone en session innan jag och Mark drar iväg på turné. Vad säger du om det, Mark? (Jag vet att du är rätt upptagen just nu, så i värsta fall kan jag ju ta tag i det spelmötet själv.)
Jag gissar att det inte återstår alltför många D&D-sessioner nu, ett "kapitel" blir det väl om jag minns rätt från det snack vi hade sist vi spelade. Då är alltså frågan hur vi ska göra sen, när kampanjen är klar och vi behöver något nytt att fylla söndagarna med. Det här har ju som bekant diskuterats en del redan, och min inställning är att det fungerar schysst med en grupp av detta omfång i ett taktiskt, ”brädspelsaktigt” format som vi nu spelar D&D men blir betydligt svårare om man vill ha ut något annat av spelandet. Förslag som till exempel WFRP är i mina ögon betydligt mer intressanta när karaktärerna får mer utrymme vad gäller deras roll i berättelsen, vilket är sjukt svårt att tillhandahålla om man har så många karaktärer som det nu blir. Så frågan är hur vi ska lösa det här? Jag tycker mig ha lyckats skönja två förslag bland kommentarerna på den förra posten, antingen försöker man lösa det genom att fortsätta med en grupp men dela upp den och köra något sorts hyffsat koordinerat parallellspel (typ som castle falkenstein-scenarierna på SnöKon) eller så satsar man helt enkelt på att dela upp gruppen på riktigt och köra två olika spel (där man är flexibel och försöker byta spel då och då för att öppna för hopp mellan grupperna så att en spelare kan haka på det han är mest intresserad av). Båda metoderna har såklart sina för- och nackdelar, som jag tänkte att vi kunde diskutera här. Jag är även nyfiken på om det kan finnas andra tänkbara lösningar.
20 maj 2007
Söndagar, framtiden m.m.
Frågan är om vi kanske skulle spela något medan dom är borta. Tyvärr är det ju våra två mest aktiva spelledare som beger sig, men inte dom enda. Peter kanske har lust att spelleda något. Kanske vore Mutant Chronicles ett bra spel att spela medan vi är några personer kort. Om vi har tre söndagar till godo kanske vi behöver en söndag för att skapa karaktärer, då har vi ett två möten långt scenario att spela, vilket väl är helt lagom. Jag är dessutom riktigt peppad på spelet ifråga.
Jag ska dra hit peter så han får vädra sina åsikter ifrågan.
Tack och hej
Jonas