26 juni 2006

AG&G Kapitel 1 "Staden Cicerus öde"


För att fördriva tid på jobbet tänkte jag spåna lite kring settingen för det senaste AG&G-spelet vars berättelse skall få sin fortsättning ikväll. Det är alltid lättare för oss att lägga till färg om vi har en del gemensam grund att stå på. Därför slänger jag bara fram lite tankar som har slagit mig sedan vi spelade sist.

Först och främst, staden ifråga heter Cicerus och påminner en hel del om en grekisk stadsstat (den har exempelvis en egen armé) med en mer romersk styrelseform. Rent estetiskt är känslan också starkt influerad av det tidiga romarriket. Mycket akvedukter, marmor och vit sten alltså. Staden styrs av en grupp senatorer, valda av Kejsaren och hans råd. Jonas karaktärs far är/var en av dessa. Man utövar en form av monoteistisk religion, vars läror har tolkats och omtolkats en hel del vilket i sin tur har lett till att en stor samling olika kulter och sekter uppstått med sin egna individuella prägel. Joels karaktär och prästinnan tillhörde en sådan. Kanske även Reins riddarorden.


Kulturen bland stadens övre ekonomiska skikt (som faktiskt är ganska stort tack vare en utbredd slavhandel) präglas framförallt av en slags Caligula-artad dekadens, där mycket tid ägnas åt olika konstarter, vin, frosseri, sex och framförallt missunnsam ryktesspridning och kallsint ränksmide. Den typ av aktiviteter man kan engagera sig i då man äger slavar som sköter alla andra sysslor, helt enkelt...

Det kommer mer senare, nu ska jag försöka arbeta lite.

1 kommentar:

Jonas sa...

Jävla grym idé på hur settingen ser ut. Känns jävligt rätt. Vi får se till att förlägga fler kapitel i Cicerus.

Sweet med bilderna också! Grymt snygga. Fan vad bra att du hittade de där färgpennorna på jobbet alltså!