6 juni 2006

AG& fucking G

Fan vad kul AG&G var! Jag kommer kunna leva på den här upplevelsen länge. Riktigt bra story med underbar dramatik och spänning genom hela skiten. Självklart kan vi bli bättre på en massa saker när vi blir mer vana vid systemet, det kan exempelvis krävas lite större bekantskap med hur statsen fungerar och vad man kan göra med olika saker innan man vågar använda regelelement i förhandlingar av konflikternas resultat. Men vi är absolut på väg ditåt. Det ska bli riktigt coolt att få se hur systemet fungerar när nya element kommer i spel efter första kapitlet, då en hel del nya saker faktiskt kommer till rent mekaniskt. Jag kanske postar mer kring det här imorgon då jag är mindre trött, huvudpoängen med det här inlägget är att tacka er för en skitbra spelupplevelse.

Till Rein: Här är länken till pdf:en i vilken plotelement-listorna finns. Välj och vraka! http://www.lumpley.com/pdfs/cnc.pdf det ligger på sidorna 21-23, under "Plot elements" (resten av filen är ganska ointressant då den innehåller ett gammalt ganska kackigt spel som inte har något med AG&G att göra utöver själva listorna.)

1 kommentar:

Jonas sa...

ja, det var ju ett skapligt roligt spel. :)