15 juli 2007

Grupp 2: Call of Cthulhu




Ok, som det ser ut nu så verkar det bli:

Karl Larsson (Om inte nått sorts byte ordnas, du var juh inte med när vi snackade...)
Joel
Rein
Ludvig
Mark

Lite idéer flyter runt, endera en längre grej eller flera korta.

Har lite olika idéer.

1: Vi skulle kunna köra en lite Campfiretales inspirerad grej där vi drar igång och avslutar en historia för varje möte. Kör lite lösa idéer och utvecklar medan vi spelar. Kan nog bli rätt kul.

2: En längre grej över alla sessionerna. Har idéer på en längre grej i ett sinnessjukhus med en massa psykadeliska inslag och konstigheter blandat med intagna (ni) som är ute på lite äventyr själva och upplever en massa mysko äventyr och shit i er fantasi eller kanske det rent av är verklighet.

Har också lite tankar på andra längre grejjer men kom gärna med egna önskemål.

3: Straight up cthulhu. En session per scenario med de vanliga reglerna o.s.v. Flera olika grejjer som jag hittar på och planerar fram mellan sessionerna.

4: "oseriöst" cthulhu. Gräva ner sig i b-films träsket och skapa några roliga bloodbrothers luktande grejjer med skumma teman.

Vi kan juh självklart mixa och matcha som vi vill så lämna alla synpunkter ni har på regelmängd, setting, karaktärs skapande (ni eller jag) o.s.v.

Så fort vi är någorlunda överens ska jag börja fila på storys.

Posta på!

11 kommentarer:

Anonym sa...

Jag är mest sugen på en längre grejj som alt. 2. Men, spelar självklart det majoriteten vill spela. Jag är pepp på allt.

PS. Jag har hört att jätteblobben (Som visas på bilden samt länkad till en annan sida) bara var en jättebläckfisk som hade dött och flytit omkring så länge att benen hade lossnat och fallit ned till botten. Det var alltså inget monster utan bara en bläckfisk. Så det så :)

Anonym sa...

Tillägg: Med benen så menas invärtes ben. Alla vet ju att bläckfiskar inte har ben utan tentackler!

Mark Frygell sa...

Jag visste också det faktiskt, men!, det var en fin artikel i sammanhanget juh! Du ska ju inte avslöjja hur det egentligen ligger till.

Anonym sa...

orelevant ment jätteviktig fråga: har någon Viktors nummer?

Mark Frygell sa...

Det vore bra om ni kunde utveckla hur ni vill spela o.s.v.

Jag har förstått att joel vill spela en längre grej men vad tycker du om sinnessjukhuset eller är du peppad på en annan Ide?

Är också lite sugen på en 1890 tals setting som doftar carnevalé eller en expedition kanske. Har många pepp idéer i skallen just nu.

Vilken tid är ni peppad att spela i och hur vill ni ha det med regler?

Anonym sa...

Ja, hur lång tid var det vi skulle hålla den här gruppen? Fem veckor eller så?

Personligen skulle jag vilja spela åtminstone ett enkvällsscenario. En klassisk cthulu-skräckis där många eller alla är döda vid slutet av kvällen.

Men jag har inga problem med att spela en längre grej heller. Men kanske öppna med ett kort scenario, för att få blodad tand, kanske?

Jag måste erkänna att jag har saknat Cthulu.

Anonym sa...

Annars, när jag satt och läste det första alternativet, campfire tales-grejen, så fick jag någon sorts sinnesbild. Vi skulle behöva ett mörkt rum. Och varje session (historia) börjar med att vi tänder ett ljus, och slutar med att vi släcker det, när berättelsen är över. Med lite mörker, lite lägereldsstämmning, lite historieberättande grepp, och lite stämningsfull musik så skulle jag gå i taket!

Mark Frygell sa...

Skitbra karl!
Är också peppad på campfire grejjen. Inget hindrar att de korta scenariona innehåller teman jag lagt fram för de längre.

Jag skulle endå uppskatta om vi körde med ljus temat även om vi kör ett längre scenario. Bara att vi tar det som stopp och startskott. Skulle va sweeet.

Johan sa...

Så jävla stulet från Polaris! Jag ska skriva ett brev till Ben Lehman så han stämmer er!

Mark Frygell sa...

Men polaris har å andra sidan stulit sjukt mycket från Half life 2...

Johan sa...

Jo, det kan jag inte förneka. Men vem har inte gjort det? Att stjäla från half-life två är ju snarast ett kriterium för att överhuvudtaget åstadkomma något bra.