Nu på söndag tycker jag att vi måste satsa på att avsluta det DoD-spel vi påbörjade för ett par veckor sedan. Planen var att vi skulle bli klara innan Erik och Kalle kom hem från Spanien, men nu inträffade ju det lite tidigare än väntat så vi hann tyvärr inte. Därefter har det varit diverse sjukdomar och annat som strulat till det. Nu ska det i alla fall spelas klart. Sedan borde vi nog helt enkelt försöka komma igång med D&D som vanligt igen, för att hinna med åtminstone en session innan jag och Mark drar iväg på turné. Vad säger du om det, Mark? (Jag vet att du är rätt upptagen just nu, så i värsta fall kan jag ju ta tag i det spelmötet själv.)
Jag gissar att det inte återstår alltför många D&D-sessioner nu, ett "kapitel" blir det väl om jag minns rätt från det snack vi hade sist vi spelade. Då är alltså frågan hur vi ska göra sen, när kampanjen är klar och vi behöver något nytt att fylla söndagarna med. Det här har ju som bekant diskuterats en del redan, och min inställning är att det fungerar schysst med en grupp av detta omfång i ett taktiskt, ”brädspelsaktigt” format som vi nu spelar D&D men blir betydligt svårare om man vill ha ut något annat av spelandet. Förslag som till exempel WFRP är i mina ögon betydligt mer intressanta när karaktärerna får mer utrymme vad gäller deras roll i berättelsen, vilket är sjukt svårt att tillhandahålla om man har så många karaktärer som det nu blir. Så frågan är hur vi ska lösa det här? Jag tycker mig ha lyckats skönja två förslag bland kommentarerna på den förra posten, antingen försöker man lösa det genom att fortsätta med en grupp men dela upp den och köra något sorts hyffsat koordinerat parallellspel (typ som castle falkenstein-scenarierna på SnöKon) eller så satsar man helt enkelt på att dela upp gruppen på riktigt och köra två olika spel (där man är flexibel och försöker byta spel då och då för att öppna för hopp mellan grupperna så att en spelare kan haka på det han är mest intresserad av). Båda metoderna har såklart sina för- och nackdelar, som jag tänkte att vi kunde diskutera här. Jag är även nyfiken på om det kan finnas andra tänkbara lösningar.
21 kommentarer:
Asså, det där med söndagshänget väger nog tyngst för mig. Jag vill kunna se supernova* med alla er även i höst.
* Ja, jag tror att supenova kommer tillbaka.
Så... vad innebär det att du vill göra?
Det finns uppenbara problem med en uppdelning på två grupper. För det första kommer det att behövas ett till ställe att spela på. För det andra skulle spelledarfrågan bli svårlöst. Det är ju egentligen bara Johan och Mark som spelleder nu för tiden, och då peter då och då. För det tredje är ju frågan hur i h-vete man ska lösa själva uppdelningen? Vad händer om en grupp blir helt dysfunktionell (till exempel genom att den nya spelplatsen inte är lika tip-top som vårat rollspelsrum) och väldigt sällan lyckas spela, medan den andra gruppen spelar hela tiden?
Men samtidigt instämmer jag i att det är svårt att spela med en såhär stor grupp. Många spel passar sig inte alls för en grupp i vår storlek. Men jag tycker att det är härligt att kunna hänga med alla på söndagar. Många av er som är med träffar jag ju nästan bara då också.
Det känns nästan som att det blir fel hur man än gör. Men jag vill nog i första hand antingen hitta ett spel som lämpar sig för en grupp i den här storleksordningen, eller försöka spela att falkenstein liknande scenario som vissa har förespråkat. Att göra en sorts stor uppdelning känns inte så kul. Vi har ju gjort en sådan förut ooch det funkade ju itne alltid så värst perfekt.
det jag kommer att föreslå här och nu är en lösning som förutsätter framför allt en sak; att människor har lika lite för sig under sommaren som jag har.
jag tänker mig att man kanske ska göra lite som vi kunde ha gjort med polaris; vi kunde ha spelat andra dagar än söndagar någorlunda regelbundet, och ha kvar söndagshänget som vanligt. jag tror att det skulle vara den bästa lösningen egentligen. då skulle en del av gruppen kunna spela då t ex wfrp som ju passar bra med typ 4 spelare någonstans, och en annan där man kör något spel som kanske har mer brädspelsattityd (spelar egentligen lite roll vilket spel det blir, många spel kan skruva ner karaktärismen till förmån för dungeon crawlandet utan att konceptet spricker, inkluderar MC, WFRP, DoD, D&D, Viking, Eon och andra fina publikationer).
Bonus 1: Man skadar inte hängfaktorn, vilket jag också vill lyfta fram som mycket viktig faktor. men jag instämmer med johan också, vill man ha ut något annat av sin session än att se ens karaktärs effektivitet kontinuerligt öka, måste vi bli färre.
bonus 2: Om hela storgruppen vill spela mindre spel, kan alla få sin vilja igenom, utan att offra vårt häng på söndagar.
bonus 3: man kommer att kunna kommunicera med varandra om hur scenarierna förlöper, man kommer att kunna prata om nya coola idéer man har och vilka som kan tänka sig vara med... med lite tur vitaliserar man hela skiten.
problem 1: det faktum att vi det enda realistiska alternativet till lokal är hos jonas och johan, vilket innebär att någon av dem helt enkelt måste vara med i alla grupper som spelar.
problem 2: detta förutsätter visserligen att alla fortfarande är beredda på att spela många människor på söndagarna. detta kan kanske avhjälpas genom att man kanske kan göra andra saker än att spela rollspel då och då på söndagarna; vad sägs om texas hold'em eller kampen om citadellet? lägga på varandra ansiktsmasker?
om denna idé mottages svalt, kommer jag att ställa mig bakom falkensteinidén. krävs dock lite samordning mellan spelisarna.
puss!
Jag gillar faktiskt din idé Peter, särskilt det där med ansiktsmaskerna. Det var så jävla kul på fritids!
Problem 1 kan jag lätt lösa, eftersom jag är en dagdrivare som faktiskt hellre spelar rollspel än typ allt annat så jag skulle lätt kunna vara med i alla grupper och spela typ tre gånger i veckan eller vad det blir.
Problem 2 blir faktiskt lite lättare att lösa om vi är mer flexibla, som du säger. Då kan man även försöka sig på att köra lite "svårare" spel för formatet (typ WFRP) med inställningen att det inte måste hålla så många möten, och att man har mycket andra grejer man kan göra sen. Grejen verkar ju vara att folk är mest taggade på själva hänget när det gäller söndagarna, att få träffa alla som man inte nödvändgtvis ser lika ofta som man skulle vilja och så vidare.
Det viktigaste för mig är dock att jag även får möjlighet att spela andra grejer, som ger mig en möjlighet att få ut det jag vill ha av själva rollspelandet. Fördelen med dom spelen är att dom sällan kräver särskilt många eller långa sessioner, så det passar nog rätt bra att klämma in på veckorna här och där. Funkar den här idén så tror jag fan jag vill testa WFRP på söndagarna, ändå. Helst med fler än en SL dock för att balansera lite.
Hold'em, Hold'em, Hold'em Hold'em.
Jag slutade läsa peters inlägg efter det ordet. Jag har en ny finfin pokerväska att inviga!
Återkommer med ett rollspelrelaterat inlägg lite senare, för nu måste jag laga mat!
Två spelgrupper är helt genomförbart om man bara löser uppdelningen i två rum. Det finns säkert skitspännande möjligheter om vi lyckas.
Jag ser framför mig att två grupper kan försöka spela ut motsattser eller två sidor av samma mynt. Ett gäng kan vara upp and comming heroes och de andra kan vara en ondskefull organisation som håller på att ta över världen, saker som händer och görs kan påverka den andra gruppen men utan att spelgrupperna egentligen möts. Om direkt interaktion är omöjlig så skulle speledarna kunna mötas under pauser eller mellan spelmöten och klura ut hur spelarnas agerande påverkar den andra gruppen. Jag tror att det skulle kunna ge ett djup till äventyren då man vet med sig att världen man spelar i är större än rummet befinner sig i och ens agerande kan påverka händelser på ett sätt som är mycket svårare att förutse.
För den delen skulle det (tycker jag) att det vore roligt att spela ett äventyr där hela gruppen spelar delar av samma ondskefulla organisation, typ SPECTRE från bondfilmerna (inte nödvändigtvis just den settingen). Lite; Okej vem ska vi lönmörda nu? Kan vi muta den dommaren? Vilken pandemi ska vi sattsa på nu när fågelinfluensan misslyckades? Samtidigt måste man handskas med problem som den andra spelgruppen hittar på. Det kan bli kul med eller utan två spelgrupper. Jag skulle gärna höra fler ideér, det måste finnas hundratals.
he, Jonas han lägga in två inlägg under den tid jag skrev mitt!
Okej, nu står pastavattnet på kokning.
Jag tycker att din idé är väldigt bra Peter. Håller även med johan om att jag skulle kunna vara beredd att ge WFRP en chans på stor grupp om man gör så också. Jag kommer i sommar kunna vara med på alla former av kvällsspel åtminstone (och mellan 16e juli och 16e augusti alla former av spel öht), så problem 1 borde inte vara ett problem (däremot skulle det kanske kunna vara ett problem om både jag och johan ska vara med att det blir lite plats åt andra. Samtidigt skulle det inte kännas jätteroligt om det blev rollspel här hemma och jag inte var delaktig).
Angående Problem 2 vet ni min ståndpunkt. Jag varvar gärna rollspelande på söndagar med lite sweet hold'em.
Förövrigt är jag lite nyfiken på vem som kopierade mitt inlägg och klippte in det här i mitt namn.
Men det är ett bra förslag Peter.
rein: Det är såklart en spännande idé att köra parallellt, men jag är samtidsigt jävligt rädd för den spelformen. Det kräver så otroligt mycket mer av spelledarna. Vi har väl visserligen testat det någon gång, men det minns jag fan ingenting av. Vid närmare eftertanke var jag nog inte ens med. Heh. Vilka var det som spelledde då, Mark och TB? Det var i och för sig sjukt länge sedan så den erfarenheten behöver ju inte vara särskilt relevant idag.
Jonas: Ja, gissa vem som blev tvungen att moderera DINA inlägg efter att DU SJÄLV bett om att det här snacket skulle få en ny tråd. Dessutom skrev jag i kommentarerna att jag skulle göra det. Läs ordentligt!
Och jag tänker fan inte spela något texas hold 'em... bara så ni vet!
I övrigt så borde vi nog pejla lite vilka som vet med sig att de har tid att spela under veckorna också, innan det bestäms något. Risken är ju att alla inte känner att de har tid med en till spelkväll varje vecka, det lär ju ändå att få ihop själva spelen men det kanske blir lättare att fundera över gruppkonstellationerna och så.
Johan, okej. Tack då.
Jag förstod väl att du skulle stå mellan mig och pokern. Du är så sjukt jävla förutsägbar!
Rein: Jag tror också att paralellspel kan funka, men som Johan säger krävs det nog en hel del av spelledarna.
för det första är jag glad över alla glada tillrop och belåtna nickningar jag läser in hos allas inlägg. det känns verkligen som om vi har löst ett problem här.
för det andra skulle jag vilja säga att jag inte gärna tar på mig att spelleda en falkensteinliknande grej med två spelledare och två grupper. jag älskar verkligen att spela något sådant, och om det skulle bli av vill jag inte vara den som har kravet på mig att planera upp något sådant. jag vill bara relaxa och enjoya riden.
...trummor...trummor i mörkret...
för det tredje: wfrp i stor grupp har faktiskt sweet potential. det är jag fetpå.
Det går ju alltid att prova ett dubbelspel, jamena, suger det så kan man ju spola det. Det kostar ju bara en spelomgång.
Alltså lokal är ändå ganska lätt fixat, om det skulle behövas. I och med att jag flyttar in på berghem nästa vecka och Jon är borta hela sommaren kan man spela obehindrat där.
Niccccce!
Sweet! Kom på att jag inte har tid att skriva ett inlägg men, det här ser bra ut.
Okej, men anta att vi nu kör på den här idén och börjar med WFRP i stor grupp. Hur löser vi själva delen med gruppkonstellationerna i de mindre gängen?
Ska spelledarna helt enkelt presentera idéerna och låta folk hoppa på det de är intresserade av?
Sweet avatar, TB!
För övrigt så är jag med Peter angående parallellspel just nu. Det är skitkul att spela men jag vet inte om jag är beredd att ta på mig ansvaret för att arrangera det.
Jag undrar. Har vi landat i något än? D&D på söndag, right? Har vi bara en spelomgång kvar där? Och efter det? Jag har fattat att vi ska spela MC med Peter, jag fattar det eftersom att vi spenderade en hel kväll med att göra karaktärer, Jag märkte dock att Mark, Joel och Johan lyste med sin frånvaro. Jag plussade ihop 2 med 2 och fattade att en uppdelning av spelgruppen skett, kommer det då att genomföras ett spel parallellt med MC? Och Kommer vi att ha en reunion i form av WFRP?
D&D; Johan och Mark, Jag vet inte hur stor plats varje karaktär kan få i den resterande tiden, speciellt när Luddes karaktär förtjänar och kan bära upp ett helt kapitel. Men om det finns tid så ser jag framför mig att Grimm skulle använda sina nyknutna barbarkontakter för att reda ut imperiets feodalherreproblem, Kanske med en amerikainspirerad ockupation eller kanske rent av en invasion eller bara något som enar landet (jag funderar på en watchmen).
Sedan undrar jag om hur vi diskuterar MC, Peter, Lägger du kanske upp ett inlägg? Det vore bra att ha en stabil grund att stå på för att MC-äventyren tenderar spåra ut.
Rein, det låter som att du har fått ungefär allt om bakfoten!
Det stämmer att det är D&D på söndag, ja. Men det är betydligt mer än ett spelmöte kvar. Grejen är bara att jag och Mark åker på turné på tisdag och kommer tillbaka den 25:e, vilket är anledningen till att ni ska spela MC på söndagarna fram tills dess.
Ingen uppdelning har ägt rum ännu! Det verkar väl lute lite åt att det blir WFRP på söndagarna efter D&D, men det ligger som sagt en bit in i framtiden. Vi kommer spela D&D åtminstone hela Juli, skulle jag tro.
ööööh, Okeeej. då har vi tre söndagar att spela MC innan ni återvänder, Sweet!
Skicka en kommentar