Fan, nu har vi varit alldeles för slapphänta med att spela. Ingen rollspelssöndag på tre veckor är helt enkelt inte godkänt. Nästa söndag måste det fan bli av, särskilt eftersom det typ bara är två söndagar kvar innan Johan och Mark åker på turné i tre veckor eller något sådant.
Frågan är om vi kanske skulle spela något medan dom är borta. Tyvärr är det ju våra två mest aktiva spelledare som beger sig, men inte dom enda. Peter kanske har lust att spelleda något. Kanske vore Mutant Chronicles ett bra spel att spela medan vi är några personer kort. Om vi har tre söndagar till godo kanske vi behöver en söndag för att skapa karaktärer, då har vi ett två möten långt scenario att spela, vilket väl är helt lagom. Jag är dessutom riktigt peppad på spelet ifråga.
Jag ska dra hit peter så han får vädra sina åsikter ifrågan.
Tack och hej
Jonas
28 kommentarer:
vilket jävla skit alltså; fan och hans moster vad jobbigt det var att uppdatera sitt kontofan. anyhoo;
jag tycker att förslaget är utmärkt; det spelar ingen större roll för mig om vi spelar wfrp eller mc, jag är lika peppad på båda. dessutom är det nice att spelleda. jag har suttit och uppdaterat mina wfrpkunskaper nu på sistone; det nya systemet är lite annorlunda än det gamla och det har inte riktigt satt sig i ryggmärgen ännu. mc kan man dra igång närsomhelst.
jag vet förresten inte vad alla grabbarna har för sig under sommaren, jag är iallafall ledig under hela skiten mer eller mindre. om några var taggade kanske man kunde ta ett extra möte någon gång då och då?
ang. alla dessa missade söndagar: jag vill påpeka att vi är på en slippery slope när det har ägt rum tre gånger. visst kan sådant hända, nu var det visst sjukdomar och liknande vilket man inte kan förutse, men det är iallafall mycket tråkigt. jag har avsatt söndagarna och avbokat alla mina andra åtaganden vid varje tillfälle, vilket jag säkerligen inte är ensam om.
jag säger inte att det hade gått att lösa just dessa söndagar, men i fortsättningen skulle jag bli mycket tacksam om avbokning av spelet skedde åtminstone på lördag kväll senast. på det sättet skulle det skada planerandet snäppet mindre.
jaja. nu skiter vi i det och tar nya friska tag nästa söndag!
Jag föreslår MC om det blir ett kortare scenario i och med att själva karaktärsutvecklingen i det spelet är ganska obefintlig. WFRP som har ett (i mina ögon) väldigt intressant system för att utveckla sin karaktär passar sig bättre för lite längre spel.
Det skulle kunna va jävligt intressant att spela MC i en lite anorlunda miljö. Säg nyrika capitolbrats som kommer i kontakt med en kättare. Dom tror att det är en kul grej men allting blir aldeles för otrevligt aldeles för fort och det urartar i ett blodbad av sällan skådat slag. Vad som egentligen händer spelar inte så stor roll, jag vill bara komma bort från frilansare på luna-liret eftersom det känns jävligt gjort.
Jo, det sög ju att Marks skolgrej krockade med spelet nu i söndags, jag trodde verkligen att det skulle bli spel då. Tyvärr hade ju han fått för sig att den ägde rum tidigare på dagen så anledningen att det ställdes in i sista sekund var helt enkelt att ingen visste att vi inte skulle kunna lira förrän då.
Som sagt är det två söndagar kvar. Jag räknar med att en kommer avsättas till att spela klart DoD, om inte Mark har andra planer? Så då återstår en dag till D&D, det vore faktiskt ganska värt att komma igång med det nya kapitlet tycker jag. Har man väl kommit igång och är färdig med allt som måste fixas så blir det lättare att återuppta när vi kommer tillbaka än om all planering måste göras då.
Det kanske är värt att bolla lite kring vad vi ska göra efter D&D också, nu när vi ändå håller på? Vi behöver ju inte bestämma något specifikt men det kan vara schysst att få slänga fram sina idéer i alla fall så att de finns här.
för min del måste jag säga att pga det stora randomelementet i mc:s karaktärsskapande (vilket i mina ögon är det som är ett av spelets styrkor, det är ju så jävla roligt) gör att man inte egentligen kan säga vad spelet kommer att handla om förrän man sett karaktärerna, tycker jag.
om vi spelar mc föreslår jag att vi gör karaktärerna först och bestämmer setting sedan.
angående johans inlägg; jag håller med om att det börjar bli dags, men jag ser gärna att vi klarar av det vi påbörjat först, dvs DoD och D&D. eventuellt spel när ni är borta blir ett stand in för dem som jag ser det. både D&D och DoD har nog mycket kvar att ge egentligen. men lite wfrp skulle inte sitta helt fel...?
Jag kan spela på söndag. Och sen måste jag tillbaka till sollefteå några dagar för att sen komma tillbaka för att avnjuta ett sommarlov. ca 1.5 veckor av det kommer att vara i lycksele och resten hemma. Så jag kan alltid spela. Bara så att alla vet :)
I valet mellan mc och wfrp väler jag mc. Det har varit så mycket fantasy senaste tiden. För övrigt så håller jag med Peter ang. spela klart.
Angående att spela klart så kan vi konstatera att nej, DoD har inte så mycket mer att ge i och med att Mark uttryckligen sagt att det är ett spelmöte kvar. Så det behöver vi inte oroa oss för. D&D har vi också bestämt en slutpunkt för, om än lite luddigare. Det är ett kapitel kvar, det lär väl röra sig om 4-6 spelmöten eller något sådant? Jag tycker faktiskt inte att det är för tidigt att börja snacka om vad vi ska spela sen, med anledning av att jag oroar mig lite för den nuvarande spelformen. Att vara så många som vi är runt bordet nu funkar okej (ibland kan jag sträcka mig till "bra", andra gånger snarare ganska dåligt) när man kör ett taktiskt, stridsfokuserat spel som D&D. Inget av de föreslagna spelen är av den typen. WFRP är det definitivt inte. Där är strider faktiskt ganska tråkiga, och knappast något man vill ska få utgöra merparten av ett spelmöte (vilket man ju gärna ser när man är så många som vi är nu, eftersom andra agendor helt enkelt blir otroligt svåra att tillfredställa med vårt deltagarantal.) Jag är alltså inte intresserad av att planera upp något scenario eller så i första hand, utan vill helt enkelt ha en diskussion kring ifall man kan göra det hela lite smidigare på något vis.
Ja, det är ju lite problematiskt. Man skulle ju kunna göra någon slags uppdelning a la falkenstein och spela i två rum med två spelledare för att skapa lite lebensraum för spelarkaraktärernas agendor. Och ev. ordna möten emellan och spela mot en gemensam story.
Frågan är ju om vi har nått ställe med två lämpliga rum i samma hus.
Aaargh, det finns så mycket jag vill kommentera. Anledningen till att jag inte kommenterat nått i den här tråden hittills har varit att jag typ varit helt utslagen när jag kommit hem från jobbet de senaste dagarna. Jaja. skit i det.
Erik: Nja, jag tycker nog att karaktärsskapandet brukar ta otroligt lång tid i MC, särskilt om man är fler än typ, ja, tre. Så det behövs förmodligen ett helt spelmöte bara för att fixa karaktärerna, och dessutom så instämmer jag i vad peter säger att det inte går att bestämma allt för mycket innan karaktärerna är skapade.
Frilansande på Luna kan mycket väl vara gjort, men det är för jävligt roligt. De senaste gångerna vi har spelat det så har det slutat i väldigt roliga spel, som mycket väl kan vara bland de roligaste vi har företagit oss de senaste åren. Vad jag försöker säga är väl att det finns ganska stor variation i det konceptet. Ena gången vi spelade blev det en noirig detektivhistoria, andra gången blev det ett Casinodrama i bästa Scarface stil (här tänker jag kanske främst på kokainbergen dsom figurerade).
Peter: Angående ledighet i sommar så jobbar jag fram till den 16e juli, men jag kommer att jobba mer humana tider än vad jag gör nu (inga elvatimmarsdagar) så spel på kvällar på vardagar är absolut inte uteslutet. Även om måndagar och onsdagar kommer att passa bäst.
Johan: Jag håller nog med dig om att vi bör börja diskutera vad vi ska göra efter D&D. Kan inte du, som nog har mest tankar på ämnet för tillfället, skapa en ny tråd om det?
Jonas, jag syftade helt på vad som händer med din karaktär efter att du har skapat den, alltså xp och sånt. Med tanke på att hela den biten gås igenom superkort på en halv sida i boken och systemet är ungefär lika intressant som brittas fitta lämpar sig MC för scenarion men inte kampanjer (förutsatt att men inte blir kättare eller nåt sånt eftersom det finns en jävla massa grejer att trixxa med då..).
Jag måste även få hävda att detektiv och casinogangster väldigt närbesläktade.
Angående söndag så har jag planerat in födelsedagsmiddag med min familj eftersom ni hade tänkt lira DoD. Om inte det stämmer måste jag få veta det innan imorn så jag kan flytta.
Hmm, jag ska kolla med Mark så han inte har något skumt planerat igen. Annars blir det DoD.
Jag fixar ett nytt inlägg om post-D&D också, så får ni fokusera på vad ni ska lira i den här tråden.
Ahhh så har jag slutligen hittat hit.
Alltså jag är ganska sugen på wfrp trots att det är fantasy. Men jag är även riktigt upphetsad över MC. De senaste gångerna vi spelat har alltid varit jävligt roliga.
Meneeh vad som helst funkar. Vi kanske tar det i en ny tråd?
Jag är för övrigt helt fri i sommar. Go me!
Nu är det stökigt och jag tänker bara svar på en sak. Det går inte att spela och va så många som vi är, inte i längden i alla fall. Så antingen får vi, som Karl påpekade, dra en a la falkenstein eller så kanske vi ska fundera på två grupper. Grupperna behöver ju inte gjutas i sten lixom. Grejjen är den att på 70 spelare så blir det ingen tid över till karaktärsutveckling. Kan vi inte ta och disskutera det under nästa spelmöte som alla är närvarande på?
ps. DoD är roligt. Men, det kommer att bli tråkigt att bra spela så...
Jag tycker på ett sätt att uppdelningen är tråkigt eftersom att det är så kul att bara hänga med alla varje söndag men samtidigt är det ohållbart att spela så många vi är och i längden bler inte spelandet lika kul.
Två grupper är juh en lösning, som man kan byta runt i beroende på vad man spelar. Jaja, vi får lösa det framöver.
WFRP eller MC kvittar i min bok för att jag vet att vi kan få allt utom just brittas fitta att bli roligt. Men det kunde bli lite mer spännande om vi kunde ta vårat exprementerande till enn ny nivå, vad sägs om att vi alla spelar in the nude nästa äventyr? jag har också länge velat veta mer om det där spelet jonas tjatat om så mycket, Kill ´em all... ELLER, så kan vi prova två spelgrupper.
Jag kan hålla med om att för stor grupp har fört med sig problem men jag tycker inte det är karaktärsutvecklingen som man går miste om, möjligen att karaktärsGestaltningen tar stryk men jag har aldrig spelat äventyr där mina karaktärer utvecklades så snabbt och spännande som på senare tid.
Tror ni det skulle kunna gå (nära alla är tillbaka från eventuella horturnéer och äckliga inavelsbyar) att göra ett äventyr där två grupper strävar efter ett gemensamt mål? Vilka möjligheter öppnas med införandet av två spelgrupper?
joel: Menar du D&D eller DoD? Om man tänker på det över låter det som att du menar D&D
Shit, nu började ju den här tråden ändå handla om det som jag skulle fixa en ny till. Fan att jag ska vara så seg, förlåt!
Från och med nu flyttar vi diskussionen kring post-D&D till det här inlägget.
Fan Jonas, kan du kutta den delan av kommentaren som handlar om gruppuppdelning och slänga in som kommentar i den nya tråden istället?
Snart måste jag börja radera kommentarer, om ni fortsätter vara såna jävla blogganarkister!
Äh, jag fixar det åt dig istället.
Erik: Hehe, kanske det. Men det var olika känsla i de båda scenariorna och det var väl mest det jag försökte få fram. Båda var otroligt roliga och jag ser inget problem med att spela något i samma stil igen. Jag kan se en gangsterfilm och en detektivfilm och gilla båda även om ämnet är "likt". På samma sätt kan jag uppskatta rollspel som behandlar liknande teman.
oj, vänta nu här. inte så att jag har något emot att spela MC eller WFRP alls, men som jag förstod diskussionen från början var väl ändå tanken att vi skulle spela det under de stackars två eller tre mötena som johan och mark var borta?
missförstå mig rätt, wfrp eller mc skulle funka finemang post alla D-spelen vi har igång, båda tycker jag egentligen är trevliga både som kort intermission och som längre skit. men vi diskuterade väl inte dem som post DoD-D&D från början? i sådana fall måste man i rättvisans namn ta upp förslag som inte rör mig som spelis också, eller?
ang diskussionen om två grupper, skulle jag i sådana fall absolut helst vilja köra i falkensteinanda med simultanspel och mycket collaboration. eh, kanske någon av johan och jonas vill låna ut sitt sovrum? jag vet inte, men sånt kan man väl lösa om viljan finns.
erik förresten; mc har mycket att ge i form av utveckling, det är bara inte siffor och nummer som stiger i värde speciellt mycket. det beror väl på spelis? fast jag förstår vad du menar. längre kampanjer är ju wfrps starkaste sida tycker jag.
och sist johan; jag tycker faktiskt att stridssystemet i wfrp, framför allt nya versionen, är mycket mycket likt det i D20 egentligen, framför allt alla dessa actions och half actions samt attacker man kan göra. jag tror att vi skulle lösa dem lika bra som i D&D.
okej!
Som sagt har vi flyttat diskussionen kring vad som ska spelas efter D&D till den tråden. Lite snabbt kan jag ju dock säga att oavsett hur systemet funkar med actions och sånt i WFRP så förändrar inte det det faktum att jag ser det som rätt meningslöst att spela det om man vill ha taktik och spelighet. Då är d20 ett mycket mer flexibelt och lämpligt system. Ska vi spela WFRP så tror jag de flesta är överens om att det är för den coola settingen och karaktärskoncepten som hör till den, inte för stridssystemet. Vill man då utnyttja spelets styrkor på rätt sätt så är det väldigt svårt att vara en SL och nio spelare. Det var vad jag menade.
Men återgå till att diskutera vad ni ska spela i vår frånvaro här. Inga mer kommentarer kring post-D&D i den här trådjäveln nu!
Peter: Vi snackar fortfarande om vad vi ska spela under tiden fanskapet är borta. WFRP som ersättare till D&D togs väl upp av den anledningen att vi har diskuterat den saken tidigare.
Jag röstar fortfarande på MC i den frågan. En session för att skapa karaktärerna och två för att spela scenariot. Jag är sugen på WFRP också, men tycker att det blivit mycket fantasy på sistone så jag vill ha lite härlig SF istället.
Jag vill bara påpeka hur glad jag blir ifall ni håller uppe spelsöndagarna medan vi är borta. Konceptet ligger mig så varmt om hjärtat, och det gör verkligen ont att kontinuiteten har sviktat på sistone. Tanken på att någon fortsätter traditionen även om jag själv inte är med gör mig lycklig.
Det låter väl som MC i juni altså. Jag ska försöka påta runt och föreslå alternativa settings.
Vad härligt att du känner så Johan.
Skicka en kommentar