27 maj 2010
Söndag 30/5!
Kalle kan komma
Erik kan komma
Joel kan komma
Ludvig kan komma
Jonas kan komma postpizza
Doktorn kan komma
20 maj 2010
23/5 !?!?!!?
Johan, va säg du?
Johan kan
Karl kan
Sloken kan
Jag kan
Jonas kan
Joel kan
Can can
10 maj 2010
Söndag 16/5
Vilka kan komma?
Ludde till pizzan
Kalle
Jonas TILL pizzan
Johan Postpizza
Erik
Joel
Vi åker från berghem för att äta pizza 17.30. Det blir kvällsspel.
7 maj 2010
Söndag 9/5
EDIT: Slipper jobba söndag.
Vilka kommer?
Jonas 15.00
Kalle
Johan
Joel
Erik
Ludde
T-beast
27 april 2010
Söndag 2/5
Vilka kommer?
TB kommer
Sloken kommer
Karl kommer
Ludde kommer sent, vid åtta
Johan kommer "kanske"!?
Joel kommer
21 april 2010
Vad händer på söndag?
Erik kommer!
Kalle kommer!
Johan kommer!
Torbjörn kommer!
Jonas kommer!
Ludde kommer!
15 april 2010
Söndag 18/4
Kalle.
Johan!
Jonas.
TB!
Erik!
Vi börjar kl. 16.00!
8 april 2010
Söndag 11/4
Det blir Trail of Cthulu
Kalle
Ludvig
Myrsth
Jonas
Johan
Joel (upp till 1 timme sen)
Vi börjar kl 15.00 som vanligt.
30 mars 2010
Söndag 4/4
Vilka kan dyka upp?
Johan förhoppningsvis
Jonas
Kalle
21 mars 2010
Söndag 28/3 + Teaser

Efter att ha räddat fiskebyn från Banes förtryck och slaktat en här tyranniska hobgoblins, får hjältarna ett mål mat och lägger sig till ro för att vila inför resan som de ska påbörja dagen efter. Passage till Amn har säkrats och båten är deras.
Sömnen infaller, och oroliga drömmar plågar hjältarna. Drömmar om våld, skräck och blodgjutelse.
När dagen gryr vaknar de med en oroväckande känsla ända ner i maggropen. Inte helt medvetna om var de befinner sig längre, reser de sig upp och ser på varandra. De är täckta i blod. Överallt omkring dem ligger byborna sönderslitna. Vad som än hänt under natten har orsakat oerhörd förödelse, men de själva har lämnats oskadda.
Läget börjar bli desperat. Någonting fruktansvärt är i görningen. Utan något annat val går de till hamnen, efter en hastig begravning av nattens offer. I Amn, hos skuggtjuvarna, finns de utlovade svaren.
Vilka kan komma?
Erik
TB
Joel
Johan
Ludvig
Kalle
Vi kör kl 16.00.
17 mars 2010
3 mars 2010
Vad gör du i helgen Johan?
Svar: Eftersom det verkar finnas ett visst intresse för att hindra ToC ifrån att falla i glömska trots att det rent tekniskt borde vara D&D-vecka så kan vi kanske återvända till polackerna, holländarna och de gamla nu på söndag. Vilka kan?
Johan kommer
Erik kommer
Joel kommer
Kalle kommer
Torbjörn kommer
25 februari 2010
D&D igen, visst?
16 februari 2010
Bemanna palissaden!
Kalle
Joel
TB
Jonas (19)
Ludde
Vi kör kl 19.00
9 februari 2010
The stars are right
På söndag (den fjortonde) ska vi fortsätta fraternisera med polska flickor i Trail of Cthulhu, vilka kommer?
Kallarn
Pete Sampras
Bockstensmannen
Big Dick Dudley
Bulldogen
4 februari 2010
Söndag 7/2
TB
Johan
Erik
Kalle
Ludde
Jonas post-pizza
Så vi kör väl klockan 15.00 som vanligt!
25 januari 2010
Söndag 31/1
Johan
Jonas
Erik
Kalle
Ludde
23 januari 2010
24/1
Hursomhelst: En ödesdigert obeslutsam hobbytrafikant KÖRDE ÖVER MIN JÄVLA FOT häromdagen, vilket innebär att jag med största sannolikhet inte tar mig till Berghem. Jag må vara en man av karaktär, men att halta på bultande klumpfot till den andra sidan och tillbaka är mig övermäktigt.
19 januari 2010
ToC-sammanfattning
Torbjörn spelar en polsk snut från slummen, en slags Frank Sobotka med polisbricka och pistol.
Jonas spelar en judisk kommissarie, kapten eller något liknande. Han är ert teams officielle chef.
Ludde är läkare/kriminaltekniker.
Joel kör en invandrare ifrån Rhodesia som följt efter några ockultister ifrån sitt hemland. Han är vanlig snut, tror jag.
Kalle är en arrogant brittisk polis, typ.
Om något inte stämmer får ni hemskt gärna kommentera det. Jag skrev ihop det här jättesnabbt för att Erik ska veta vad som finns i stora drag. Jag ser också gärna att ni diskuterar hur ni ser på era karaktärers koppling till det ockulta, kom ihåg att ni inte känner till något om Cthulhu-mythosen men kan ha snubblat över embryon till sådan kunskap. Enklast är kanske om ni bara har varit med om "konstiga saker", har ett slags akademiskt intresse i det ockulta eller något.
Erik, du skulle kunna spela till exempel en private dick (som kan ha vissa färdigheter, kontakter och sånt som poliserna saknar) eller en federalagent som Hoovers grabbar har skickat ut. Egentligen är möjligheterna ganska stora, du har koll på grundförutsättningarna jag skrev i den andra tråden antar jag. Har du frågor så är det fritt fram att köra dom här. Vad jag framförallt skulle vilja att du hade tänkt lite på till när vi gör karaktären är tänkbara pillars of sanity, alltså ideologier, religioner, moralkodex och sånt som han/hon tror på. Det finns en rätt fet torrent på demonoid om du vill/har tid att kolla upp och spåna på saker i förväg.
14 januari 2010
Söndag 17/1
Johan kommer
Kalle kommer
Jonas kommer
Torbjörn kommer
Ludde kommer
11 januari 2010
Till HB-grabbarna (mäktigt)
Torbjörn, behöver du mer assistans med karaktärsskapandet? Jag får känslan av att vi inte riktigt tagit oss över alla hinder som uppstod när vi körde planeringssessionen utan dig. Om det är något du behöver så säg till. Ifall vi ska kunna spela på söndag måste jag nog ha din rollperson senast på torsdag så att jag har lite tid att möblera om i alla förberedelserna.
Det vore sweet om ni andra kunde skriva de där formuleringarna av era karaktärers influences som jag dillade om för ett tag sedan.
För övrigt börjar jag bli lite tveksam till den här typen av konstellationer just nu när vi alla har en del för oss och det är så pass sällan som ingen har något slags förhinder. Kanske är det bättre att spela spel som är lite mer casual och inte kräver att alla är med hela tiden. Det känns logiskt att försöka bli lite bättre på att anpassa rollspelandet efter livet. Jag vet själv att jag nog inte kommer ha möjlighet att vara hundraprocentig på ett bra tag.
Hursomhelst börjar HB kännas lite väl mycket som ett stort hassle. Om vi inte har möjlighet att komma igång inom kort funderar jag lite på att spara det, innan vi slitit alltför mycket hår, och köra igång ett Trail of Cthulhu-spel med hela gruppen att köra parallellt med D&D istället. Hur känner ni kring alltihop?
6 januari 2010
Sön 10/1
Vilka kan?
För er som inte var med sist;
Efter att nedgjort gruppen av gnolls fortsatte resan mot Amn. De hade inte kommit långt förrän vita pelare avtecknade sig mot himmelen, höjda ovanför slättens gräs. När gruppen kom närmare insåg de att detta inte var pelare, utan revbenen på en enorm varelse, som antagligen dog i kataklysmen. Skelettets kranium var ingången till ett underjordisk gravplats, och med hjälp av deras magiska glasögon kunde de urskilja en legend om slätternas största krigare, en gnoll-konung, som begravts där med sina tjänare och en skatt, "Slättens hjärta", vilket tros vara någon typ av ädelsten. Då gravens ingång i sin tur var utsmyckad med smaragder, gick gruppen in för att undersöka. Graven var naturligtvis inte obebodd; under jorden blev gruppen överfallna av bland annat en ondskefull Svart Pudding. Just nu befinner sig gruppen inbarrikaderade i en gravkammare, allvarligt sårade efter en strid med de ghouls, demoner och kannibalistiska gnolls som bebodde kryptan. Här tvingas de ta sina chanser och vila för att alls ha en chans att ta sig levande ut...
2 januari 2010
24 december 2009
Söndag 27/12
19 december 2009
Hero's Banner, en sammanfattning
Först och främst, Torbjörn: Vet inte om jag länkade till detta men det finns en värd sammanfattning av karaktärsskapandet här.Vår värld, som vi känner den, kallas "Korset" för sina fyra framstående riken belägna i varsin ände; Tucaescu i öst, Ryeic i väst, Prodan söderut och i norr den massiva tundran känd som Uran - landet där vår berättelse äger rum.
Det en gång massiva östliga imperiet Tucaescu har fallit samman vid fötterna av sin konungs paranoida vansinne. Teologiska konflikter och en serie försök att usurpera tronen har öppnat för Prodan, det sydligaste av korsets riken, att belägra huvudstaden Vzděla. Prodan styrs formellt av en konung, men för människorna på Korset råder inga tvivel om att det är Våra förfäders heliga kyrka som håller i tyglarna. Tucaescu är splittrat, vissa av dess adelsbaroner har ingått allianser med Prodan, medan andra utkämpar en bitter kamp till sista blodsdroppen emot omöjliga odds. Andra kastar blickar norrut, emot den oändliga vita tundran ifrån vilken Kung Uran sänder sina män att erövra och söndra alla hov på Korsets södra delar.
Jag ser Tucaescu lite som Byzans, med enorma rikedomar (både kulturellt och världsligt) och en egen variant av kyrkan (likt den ortodoxa) som inte står under "The High Overseer" (förslag på bra översättningar?) Prodan bär lite smak av det Heliga landet och det medeltida Västrom.
Ryeic heter konungariket i väst, historiskt det enda som kunnat konkurera med Tucaescu i storlek och kultur. De sitter på uråldriga fredsavtal med Prodan men har på sistone vacklat i sin uppenbara styrka: dess konung ligger i konflikt med kyrkan och har signerat ett dokument som både reducerar hans formella makt och sprider den till folket, samt stryper många av de förmåner våra förfäders heliga kyrka åtnjutit under århundraden. Kyrkans Högste Överhuvud själv tackade nyligen nej till en formell inbjudan ifrån dess konung, ett diplomatiskt slag i ansiktet på hela nationen. När Kung Uran i norr har konverterat darrar man i Ryeic inför de horder av blodtörstiga krigare som nu väller söderut på långbåtar med Gud på sin sida, nedläggandes, krossandes och brännandes allt motstånd de ställs inför.
Ryeic tänker jag mig som väldigt mycket england under Henry VIII (konflikten med katolicismen) blandat med lite Frankrike och kanske en touch av något mer östligt, typ Polen.
Urans folk är kyliga, nordiska stammar som lägger stor vikt vid minnen ifrån fornstora dagar men också står inför en omvälvande kulturell reformation. Riket har inlett en process av konvertering till våra förfäders heliga kyrka, till stor del av politiska skäl, som ställer det gamla emot det nya på ett för många av invånarna brutalt påtagligt sätt. Inför svår sjukdom, svält och allmän fattigdom har man för första gången på hundratals år enats under en karismatisk adelsfamilj, rikets första sanna kungligheter, och inlett en marsch söderut. Tusen man bakom en enda bringare av hopp, uråldriga trätor och traditioner ställs åt sidan för ära i strid, evig odödlighet i sångerna och oändliga erövringar. Blodstänkta händer, kalla hjärtan och mörka, hämndlystna sinnen har nedstigit på Korsets sydliga riken... en fruktansvärd kraft inför vilken ingen stod förberedd.
Karaktärerna
Det vore coolt om ni kunde ögna dessa två karaktärer och formulera era Influences enligt den modellen, alltså skriva något kort stycke som sammanfattar dem ur protagonistens perspektiv. Jag tror det kan vara inspirerande och hjälpsamt för min förståelse. Kom ihåg att alla tre influenserna är grejer som karaktären är medveten om och vill uppfylla. Tyvärr verkar jag ha missat att skriva ner era tre SLP:er som hittas på i slutet av karaktärsskapandet, de där "is an enemy of/is blood related to/is a lover" det vore schysst om någon kunde ge mig dem här.
Kalle spelar Gunnar Ringorm, av en stolt gammal ätt vars överhuvud en gång ledde ett framgångsrikt men i slutändan dödsdömt fälttåg emot själva kyrkans högsäte. Jag funderade lite på det här och fick bilden av att det är ett ganska upproriskt gäng även historiskt som alltid hållit hårt på sin ära och drog ut på det där vansinniga fälttåget när resten av riket var upptagna med skördar och sjukdom. Känns det rätt, Kalle?
Influences:
Hero - Ringormen, gammelfarfarn som ledde en här mot kyrkans överhuvud men stupade vid katedralens portar.
Ideal: Gå sin egen väg.
Goal: Lämna Uran.
Connection: Hadar, en äldre man som kände Ringormen när han var yngre, och därav har en hel del respekt i klanen. Han brukar berätta historier om Ringormens stordåd för de yngre, och Gunnar har växt upp med dessa hjälteberättelser. Ogillar klanens nya riktning.
Blood - Gunnars klan, till vilken han är Jarl. Anhängare av den gamla tron.
Ideal: Asare till döden.
Goal: Revolt emot konungen.
Connection: Sten, en yngre bror. (Han har en yngre syster också, Ingrid).
Conscience - Att skapa fred.
Ideal: Fred för alla.
Goal: Konvertera och gifta sig med Magdalena samt kuva familjen.
Connection: Magdalena, syster till Hallgerd (Vargs trolovade) och medlem av en familj som står kungen nära. Övertalade Gunnar att konvertera till (kristendomen).
Jonas spelar Erik Eriksson, en världsvan renässansman som rest runt (mestadels i Tucaescu) och varit borta ifrån sitt hov länge men nu återvänt till familjen.
Influences:
Hero - Horatio, äldste i Tiberiusorden (en Tucaescansk riddarorden som arbetar mycket med kunskap).
Ideal: Lärdom.
Goal: Bli tiberisk riddare, grunda ett säte för orden i Uran.
Connection: Andrei, son till Horatio som kommit till Uran för att meddela sin fars död till Erik.
Blood - Traditionell familj.
Ideal: Tradition.
Goal: Leda familjen på traditionellt sätt, bli överhuvud enligt sin plikt som äldste son.
Connection: Erik Eriksson (var det här hans farsa? Lite info på honom vore sweet!)
Conscience - Kärleken till Vasilica, en Tucaescansk kvinna han mött under sina resor.
Ideal: Romantisk kärlek.
Goal: Lämna familjen och gifta sig i Tucaescu.
Connection: Vasilica (tänker vi oss att hon har följt med Andrei till Uran, eller ska interaktion med henne utgöras av typ brev, flashbacks och liknande? Jag tycker båda känns rätt coola.)
Erik spelar Varg Solheim, av en mycket ambitiös och opportunistisk ätt som genast konverterade när kung Uran gjorde det. Han själv är dock inte helt säker på sin tro.
Influences:
Hero - Balder, som bringade svärdet till veklingarna. (Lite historia kring honom vore nice, vilka var veklingarna?)
Ideal: Dö med svärdet i hand.
Goal: Dö i strid med Tucaescu (detta författades när jag var under missförståndet att det var emot Tucaescu Uran stred, faktum är att det snarare är Ryeic som är main-fienden men Balders historia kan ju vara något helt annat än att bara ha slagits i kungens krig så jag lämnar det åt dig att formulera.)
Connection: Skarpheden, en asatroende vapenbroder. (är det här typ en jättegammal vänskap eller något som uppstått i samband med kriget?)
Blood - Giftemålet med Hallgerd, hans trolovade som tillhör en familj ännu närmare kungens hov. (Efternamn på henne vore sweet så jag kan pilla lite med hennes familj).
Ideal: Makt åt familjen.
Goal: Konvertera.
Connection: Hallgerd.
Conscience - Tjäna sina medmänniskor under kyrkan.
Ideal: Modernisering och tro.
Goal: Lämna familj och asar för att tjäna sina medmänniskor som präst under denna svåra tid.
Connection: Sigfried, en general och strateg som låter sig influeras av modern, utländsk stridskonst och kämpar i Guds namn. (Jag är lite osäker på mina anteckningar här, fick jag det rätt?)
Helvete vad långt det här blev. Avslutningsvis så hittade jag en bild som skulle kunna vara Ringormen efter sitt nederlag vid kyrkans högsäte:
18 december 2009
Till min vän Torbjörn
Här vill jag absolut inte framstå som någon hetspelle, men Torbjörn; det skulle verkligen äga om du kunde ha din HB-karaktär klar innan julafton. Jag behöver så mycket tid som möjligt till att hitta på fräscha grejer åt er. Jag ska posta en liten sammanfattning av settingen och de andra protagonisterna under helgen, hade jag tänkt. Då har du den som grundhjälpmedel utöver dina ivriga assistenter på Hallonvägen. Vi kan bolla idéer här när sådana dyker upp.
Anledningen till att det här kan gå lite segt ifrån mitt håll är att jag samtidigt måste arbeta med en "crazy" essä om Frankenstein och Dracula. Jävulskt läskigt.
16 december 2009
20/12
Jävla alla kommer (även Torbjörn), spel efter pizzan.
13 december 2009
Inför Hero's Banner

Till TB:s karaktärspillande i synnerhet och vårt Hero's Banner-spel i allmänhet tänkte jag rekomendera några små inspirationsgrejer och praktiska hjälpmedel, PÅ INTERNET!
Först och främst, sidan med små balla hjälteepitet att använda till sin Hero Influence.
En spelrapport från ett gäng som hade typ samma premiss som oss.
Deras egna Hero's Banner-sida innehåller en liten sammanfattning (under "Our Hero's Banner campaign world") av deras syn på settingen som jag tycker funkar delvis väldigt bra som introduktion.
Deras två huvudpersoner: Pavel och Andor, som man med fördel kan få inspiration till enstaka influences av.
Det finns också ett "demo pack" med bland annat exempelkaraktärer på den officiella hemsidan.
8 december 2009
Söndag 13/12
Vilka kan, och vad spelar vi?
6 december 2009
Recap för Jonas!

Väl framme vid gläntan i skogen omringades ex-fångarna från Wheloon av kåpklädda figurer. Varelserna avslöjade sig som Demoniter, goblin-anhängare till Bane-prästen som dödades av de lila riddarna. Deras ledare märkte att Minotauren Terios bar prästens rustning och försökte övermanna gruppen. Goblinerna slaktades med enkelhet.
På kroppen fann senare Terios ett kontrakt som lovade säker passage över havet från Cormyrs kust ombord på skeppet tillhörande en viss Kapten Kråkskägg, en Kenku (kråk-folk) från halv-orc piraten Grumbars förflutna.
Goblinerna verkade ha väntat i en liten stuga längre bak i gläntan. Ex-fångarna fann där inne en öppen eld och la sig för att vila.
Under natten kom andarna till shamanen Oris hjälp och gav honom en profetisk dröm om deras förföljare, som visade en riddare av de lila drakarna, en massiv man med kort grått hår och skägg, sittandes i ett tält. Gradbeteckningen på hans axel stod för löjtnant i Cormyrs armé. Tältduken öppnades, och en soldat klev in i tältet.
Soldat: "Löjtnant! Era patruller har återvänt!"
Riddare: "Rapportera. Har ni funnit fångarna?"
S: "Alla grupper utom en har hittats och dödats. Muren till Wheloon är reparerad. Vi tror att de tagit flykt i skogen, Löjtnant. Vårt kavaleri kan inte följa. Spanarna har inget hittat hittills."
(Riddaren stödde tankfullt huvudet i händerna. Efter ett tag tog han till ord)
R: "Tala med tämjaren. Be honom släppa lös Behiren i skogen, den är en utmärkt spårare och jägare."
S: "Ja löjtnant!"
Shamanen hann dock inte rapportera detta till sina kamrater innan viskande och mumlande ljud hördes utan för stugan. Röda ögon närmade sig i mörkret, och innan han visste ordet av sig vällde svärmar med håriga, gråa, kloförsedda djur in i stugan i stora svärmar. Gibberlings. De kastade sig över de nyvakna ex-fångarna och drog ner dem mot marken och började bita och klösa med en svärm av tänder och klor, äta dem levande. Endast halvlängskvinnan Nedda var vid medvetande när striden var över, inträngd på sitt rum, då hon tillsammans med det begynnande gryningsljuset lyckades skrämma de sista ljusskygga varelserna på flykten med moln av eld. När stridens dis la sig låg både svärdmagikern Marduk och shamanen Oris döda på golvet i stugan, utan att ha hunnit berätta sin oroväckande dröm. Med vemod i blicken slängde de tre överlevande sina kamraters lik på bål och brände dem för att skona dom från att ätas av skogens djur, och röja undan spåren för eventuella efterföljare. Speciellt för Nedda verkade händelsen riva upp gamla sår, hon satt hela kvällen och blickade frånvarande in i elden.
Fångarna började sin resa mot kusten. På väg över ett berg började de höra ett mullrande från skogen i dalen under dem. Träd fälldes och grenar knäcktes när något började röra sig i deras riktning i väldig fart.
De tre gömde sig i en grotta som skymdes utav vegetation, och lyckades undgå notis från Behiren, en stor tiobent ödlevarelse som vädrade luften utanför grottan efter spår.
Efter en stund avlägsnade den sig, och gruppen skyndade sig ut och började fly nedför berget, mot kusten. Minotaurens klövförsedda ben var dock dåligt anpassade för den snåriga vägen ner för berget, och han föll med ett rejält brak rakt in i en trädstam. Inifrån skogen blev Behiren genast uppmärksam på deras närvaro, och återupptog jakten med en övernaturlig hastighet. De tre insåg att de inte hade en chans att komma undan, men mötte gudasänd hjälp, för på deras väg fanns ett läger där en resande skogsman och en Tempuspräst satt och vilade sig. Prästen var en överlevande från Wheloon som lämnats av de lila drakarna i tron att han var död tillsammans med hans vänner, där skogsmannen funnit och tagit hand om honom och sett till hans sår.
Alla fem var fångade i Behirens väg, och efter en blodig strid som nästan kostade några av dem livet lyckades de tillsammans döda odjuret. Dvärgprästen slog det dödande slaget, som krossade Behirens skalle, med en hammare höjd i Tempus namn.
Härifrån var det inte långt till kusten, och den illa sargade gruppen tog sig till en liten hamn, där de möttes utav kapten Kråkskägg och hans Kenku-besättning, som girigt ögnade gruppen och deras utrustning, men godtog kontraktet, och förde dem till sina rum under däck.
Avresan skulle ske när skymningen föll.
2 december 2009
Ang. Söndag!
1. Jonas slutar sent och det blir kvällsspel, vi gör karaktärer till HB, vi behöver inte börja tidigare eftersom vi vill låta karaktärerna sjunka in lite.
2. Jonas slutar tidigt, vi kan göra karaktärer innan middagen, och kanske spela D&D på kvällen.
3. Något liknande
4. Vi drar alla på sugfest istället
Vad tror ni? Det vore bra att veta utifall att jag behöver göra några förberedelser.
29 november 2009
söndagen den 29:e
Vi ses 15.00! "it's on!"
23 november 2009
Hero's Banner
Jag skulle också gärna komma igång med D&D, som vi snackat om, men är lite osäker på om det räcker med de ca två timmar vi får på oss att förbereda HB. Således undrar jag om vi skulle kunna börja vid två istället för tre på söndag. Vad säger ni, TB, Erik, Kalle och Jonas?
22 november 2009
D&D
Myris - defender - swordmage
TB - defender - fighter
Ludde - leader - shaman
Jonas - striker - sorcerer
Johan - striker - sorcerer
Joel - striker - ranger
nästa vecka antar jag att det är hb som gäller, men jag ska försöka skriva ut lite fler karaktärspapper och powerkort till nästa gång det blir D&D så vi kan ordna upp våra karaktärer.
16 november 2009
D&D söndag 22/11
Setting - är det forgotten realms som gäller och hur djupt orkar vi bry oss om allt fluff.
Karaktärer.
Spelstil - vill vi ha rälsat och lättsamt eller lite mer spelarstyrning kanske?
14 november 2009
15/11
8 november 2009
Framöver
Eftersom det är just Hero's Banner som finns på tapeten just nu tänkte jag inleda med att köra det, och då låta de som faktiskt visat intresse för det jag presenterade här på bloggen vara spelare. Sedan när det är klart kan vi se vad det finns för intresse och idéer. De som då inte är med och spelar HB kan snacka sinsemellan kring huruvida de ska köra något annat eller bara chillaxa varannan söndag. En fördel med D&D-spelet är också att det kommer vara rätt flexibelt, så att jag till exempel inte behöver känna mig jättehemsk om jag har för mycket skolarbete någon vecka då det ändå lär bli tillräckligt många spelare för att få ihop en session.
PTA-gänget: TB sa att ni hade typ två sessioner kvar, när tror ni att ni är klara?
3 november 2009
Northlanders

Polaris, söndag 8/11
29 oktober 2009
När fan blir det!
Nya idéer kan även läggas fram om ni har några
28 oktober 2009
polaris på söndag
Visst jobbar inte Jonas?
Vad säger ni?
20 oktober 2009
Onsdag 21 okt
Kanal fems nya storsatsning inom dokusåpagenren Until Death Sweden har retat mången kulturskribent och kriminolog, men det har icke kunnat sättas stopp för då det spelas in långt ifrån Sveriges lagars omfång. Konceptet är inte komplicerat men ack så spännande; tio deltagare har flygits till ett land där dueller till döden är fullt lagliga, här ska de tävla Till Döden om tio miljoner euro och en plats i solen. Pontus Gårdinger är programledare för denna kontroversiella och revolutionerande form av underhållning.
19 oktober 2009
Huvudsakligen, men inte bara, till Polarisgruppen
Jag inser nu att en stor del av vad jag saknar när spelgruppen blir för stor är paussnacken, reflektionerna och diskussionerna mellan (och under) scener. Det är väldigt svårt att få till någon meningsfull dialog utanför spel i storgrupp eftersom man inte hinner adressera alla ordentligt och saker i fiktionen helt enkelt tar längre tid att gestalta vilket krymper utrymmet. Lika bra jag säger redan nu att jag nog inte kommer ta på mig något spelledande av större grupper inom den närmsta tiden framöver. TSOY var kul, men tidsbristens effekt på möjligheterna till gemensam reflektion över karaktärerna och deras val var verkligen kännbar.
Jag började fundera på det här efter att ha snubblat över ett blogginlägg vars tes är stark i allmänhet och kändes bitvis väldigt relevant för vårt Polaris-spel. Det handlar om att den här story now-spelstilen inte går ut på att sitta och tänka på vad som är "bäst för storyn" hela tiden, en fallgrop jag själv har jobbat med att undvika den senaste tiden. Rekommenderad läsning! Det är kort och innehåller inte en massa teorijargong förutom ovan nämnda begrepp. Man behöver inte läsa det han länkar till.
Eller ja, "premise" som begrepp i den här kontexten innebär de grundläggande frågor berättelsen handlar om, som man behandlar i spel, typ "Hur långt kan man gå för att försvara sitt folk?"(vilket ser lite väl mycket ut som något från typ SMR:s hemsida)
Jag försöker inte dela ut en läsläxa här, utan mer en möjlighet att reflektera, så jag sammanfattar med ett par nyckelcitat:
"The goal of games, even narr-heavy thematic games Story Now, is not to make a story. Story happens.The goal is a night of people making meaningful choices at the table. Story is a by-product, like exhaust coming out of a car."
"Looking out for the story leads to constipation at the table. Story does not need to be preserved or looked out for. It is not a just hatched chick that needs everyone to be careful lest it is trampled. Just play the damned game, make choices that are brave. Look at your character sheet, let your character surprise you and story will just happen."
Spelet handlar om de val spelarna gör genom sina karaktärer. Inte första gången jag tjatar om det men just nu känns det extra intressant, eftersom vi började göra en del intressanta sådana igår. Det viktiga är i alla fall att man gör det medvetet, tänker på att man säger något med sina val och att man pratar om det. Därför älskar jag paussnacken!
15 oktober 2009
18/10
Kolla som sagt in tipstråden jag länkar till i inlägget nedan och spåna fram ett par idéer till grejer att kasta i ansiktet på det hjärta ni är misstag till.
Ses på söndag!
9 oktober 2009
Polaris-snack
Om det är något kring spelet, vad som helst, som någon funderar över så kan vi ta upp det här också. Visst kan ni på söndag förresten?
2 oktober 2009
Polaris
30 september 2009
Till PTA-pimpsen
21 september 2009
27/9
Johan kommer
Torbjörn kommer
Joel kommer
Kalle kommer
Jonas kommer
Edit: Ifall ni kan tänka er att spelleda eller har idéer om vad ni vill spela vill jag att ni skriver det här. Eller vafan, jag kräver att ni åtminstone säger något om vad ni skulle kunna tänkas vara sugna på. Det behöver inte vara specifika spel utan kan lika gärna vara någon genre, tema, spelstil eller tankar kring hur vi kan få den kommande "spelperioden" att fungera.
Hursomhelst, ifall ingen som kommer på söndag är intresserad av att SL:a (eller vill köra något spelledarlöst lir) blir det ganska meningslöst att träffas.
15 september 2009
20/9

Djupt i råttmännens citadell fann ni till sist både kunskap och rikedomar. Efter en omskakande färd fylld av smärtsamma uppenbarelser och märkliga möten har sällskapet återvänt till Balsareny där stora förändringar tycks stå för dörren.
På söndag kan det mycket väl bli så att vi når kampanjens slut, vilka kommer?
Johan kommer
Bröderna
brothers kommer
JB kommer
MR T kommer
Myrslukarn kommer
7 september 2009
13/9

Efter att ha försökt ordna upp situationen med de hetsiga adelsynglingarna på hemmaplan har sällskapet vandrat genom vildmarken. Färden innehöll möten med asylsökande utlänningar, en rapsod som ledde ett teaterbygge, arga khaleaner, råttjägare och en gåtfull alv innan de slutligen nådde det gamla citadellet, där de står framför de nuvarande invånarnas äldste.
Vilka kommer på söndag?
Johan kommer
Jonas kommer
Kalle kommer
Joel kommer
Rein kommer
Erik kommer med största sannolikhet
2 september 2009
Söndag 6/9

På söndag reser våra hjältar ut i den oförlåtande vildmarken med siktet inställt på kejsarens uråldriga citadell och dess underjordiska hemligheter. Längre söderut väntar staden Guiardia, dit Gryningsherren sänt sina styrkor för att störta Furst Roderigo.
Vilka kommer?
Johan kommer
Kalle kommer
Erik kommer
Rein kommer
Jonastasia kommer
Big Joe kommer
28 augusti 2009
Söndag 30/8
Vilka kommer på söndag?
Johan kommer
Kalle kommer
Erik kommer
Ludster kommer
Rein kommer
Jonas kommer till pizzan
23 augusti 2009
Inställt idag också
Jag kan alla dagar utom tisdag, hur ser det ut för er?
19 augusti 2009
23/8
Johan kommer
T-Rock kommer
Erik kommer
Jonas kommer
Kalle kommer
11 augusti 2009
16/8
Först och främst har vi ett gäng som är borta, det rör sig så vitt jag vet om Joel, Kalle och Jonas. Jag tänker mig ändå att vi kör på tumregeln att vi inte spelar om fyra eller fler är borta, så det här hade inte behövt vara ett hinder i sig såvida det inte visar sig att någon fler också faller bort.
Däremot ska jag flytta lördag och kanske söndag, jag behöver packa och ordna en hel del innan dess vilket innebär att jag eventuellt inte har tid till några ordentliga förberedelser för sessionen. Vi kan väl ändå kolla vilka som kan komma så jag ser om det är värt att försöka?
Johan kommer kanske
TB är on
4 augusti 2009
9/8
Jag vill hemskt gärna att ni skriver ner alla tänkbara åsikter och frågor här!
Jag har en fråga till Kalle: Rein lurade din karaktär att svarta geten-snubbarna hade din dotter va? Han vet alltså inte att hon förrått sin familj och hemstad, varför hans key of the mission inte är särskilt valid. Om det är så här (inte säker på att jag minns helt korrekt) kan du kanske tänka dig att ändra nyckeln till typ "Hitta dottern" istället för att utkräva hämnd?
Vilka kommer på söndag?
Johan kommer
Joel kommer
Luddo kommer
TB kommer
Kallle kommer
27 juli 2009
2/8
Hursomhelst, vilka kommer?
Johan kommer
Jonas kommer
Joel kommer
Kalle kommer
TB kommer
Ludde kommer
Myrsloken kommer
23 juli 2009
26/7
Johan kommer
Kalle kommer
Jonas kommer
Joel kommer när han är färdig med motorveckan
---
Jag tänkte ta tillfället i akt och publicera hur mycket folk är skyldiga mig sedan stugan också:
Veggisarna ska jag ha 25 spänn av, Köttisarna 55, Jonas 100. Om jag minns rätt så är Joel och Rein helt befriade ifrån skulder (bortsett från rent emotionella) och Kalle fick jag pengar av på plats. Anledningen att jag tjatar om det här är att jag för tillfället är extremt fattig, inte att jag vill jaga folk.
13 juli 2009
Söndag 19/7
Det är som vanligt oerhört bra om ni hör av er oavsett närvaro, gärna så tidigt som möjligt så jag har möjlighet att planera saker. Dyker folk upp oanmälda finns det eventuellt en risk att jag måste gå in i dick mode och skicka hem dom om gruppen är full. Buga för mig, jag är Auktoritator!
Just det, jag ska ha en massa deg av er allihop också. En jävla massa.
Johan kommer kanske
TB kommer preliminärt
K-fed kommer
Jonas "broccoli & cheese" Larson kommer
Joel kommer
2 juli 2009
Söndag 5/7
På söndag blir det Unknown armies igen ifall vi får ihop tillräckligt många spelare, annars kanske vi drar en 3:16-planet eller möjligtvis ett Octane-oneshot (om ingen har någon annan idé). Kommer du? Kommer du inte? DELGE!
Johan kommer
Big Joe kommer
Kallarn kommer
22 juni 2009
Söndag 28/6
Hursomhelst, vilka kommer?
Johan kommer.
Kalle kommer.
Sloken kommer.
BJ kommer.
Eh just det, förresten... Jonas, det är inte värt särskilt mycket om du inte hör av dig för att avboka före klockan tre. Vi hade redan börjat för rätt länge sedan när du ringde.
16 juni 2009
Söndag den 21 Juni.
BJ kommer.
8 juni 2009
Cthulhu är klart!
Som jag ser det finns det ändå några olika alternativ. Först och främst kanske det kan gå att få ihop ett spel som alla intresserade får plats i. Det bygger väl på att man lägger fram en plan (typ hur många sessioner man vill hålla på och eventuellt vilket spel) och kollar vilka som kan/vill vara med. Gruppen är inte lika gigantisk som den en gång var, så det finns alltid en chans att de som faktiskt kan spela under en given period blir ett rimligt antal.
En annan idé är att plocka fram två spelledarlösa spel och köra, fast jag vet inte alls vad ni andra har för inställning till att "ansvara" för en grupp. Även om det inte finns en SL måste ju i alla fall någon läsa reglerna, liksom. Där finns i alla fall ett antal tilltalande alternativ, typ Polaris, Contenders, Shab al-Hiri Roach och Shock:. Det här är som bekant lite lurigt rent utrymmesmässigt.
Ett tredje alternativ är att några helt enkelt får välja att stå över igen, det känns som det klart tråkigaste men kanske ändå mest genomförbara.
Någon som sitter på andra tänkbara varianter eller har tankar kring det här öht?
Edit: Insåg att även det ständiga sommarspelet octaNe pockar på uppmärksamhet för tillfället, det borde man kanske hitta på något med. Folköl, nachos och postapokalyptisk mutant-rock n roll uppfylller mina sinnen i takt med det ökande solskenet.
5 juni 2009
23 maj 2009
Spel!?
Vi kanske skulle kunna diskutera ett långt för- eller eftermiddagsspel.
11 maj 2009
The dying of St Margaret's

En brokig skara sökare har, inför läsårets start i detta Herrens år 1935, tagit arbeten vid en flickskola på den avlägsna skotska ön St Margaret's. Var och en anländer i syfte att söka en bekant som under sommaren försvunnit ifrån skolan. Vilka hemligheter vilar i korridorerna hos den slitna, viktorianska monoliten som möter ögat mot solnedgången när färjan anländer vid öns steniga strand?
Protagonisterna i denna berättelse är sannolikt (men inte nödvändigtvis) medlemmar av Londons ockulta sällskap, ett något missvisande namn på vad som snarare är en samling lösa grupperingar än en sammansatt organisation. "Ockultisterna" träffas på gentlemannaklubbar, pubars vindsvåningar och i små bokhandlar för att delta i föreläsningar och uppvisningar av olika sorters ockult kunskap. De sociala klasserna är för en gångs skull blandade i denna miljö, en luffare kan sitta i samma rum som en gentleman även om det så klart är osannolikt att de skulle tala med varandra.
Vad vi borde fastställa i ett tidigt skede är:
- Hur din karaktär känner de andra
- Vilket arbete din karaktär tagit vid St Margaret's skola
- Vem individen din karaktär söker är, som försvann tidigare i år
För att få fram den här informationen är det väl enklast att ha något slags grundläggande koncept, vilket jag tänkte att vi kunde börja bolla lite här om ni har lust. Det finns ett gäng exempelkaraktärer jag skulle kunna slänga upp också ifall ni vill kolla in dom?
4 maj 2009
2 maj 2009
20 april 2009
söndagen 26 april!
Det blir alltså middag här vid fem och sen lirar vi!
Erik är spelis
Johan kommer
Kalle kommer
Ludde kommer
Jonas kommer sent
Peter kommer inte
Joel kommer inte
15 april 2009
söndagen den 19:e
Myris kan!
Johan kan!
Kalle kan!
Jonas kan!
Ludde kan!
Joel efter pizzan!
ROCK OHN!
8 april 2009
31 mars 2009
Söndagen den 5:e april
Johan kommer
Kalle kommer
Jonas kommer
Erik kommer
Ludde kommer
Joel kommer
22 mars 2009
Söndagen den 29 Mars
Erik närvarar
Johan kommer f'sho
Ludde kommer tror jag
Joel närvarar extremt mycket
Kalle kan nog va med efter maten
Jonas kommer inte
18 mars 2009
Söndag 22/3
Jag kan tyvärr inte ge något definitivt besked själv då det är tentatider och jag ligger lite halv-efter i läsningen men samtidigt som bekant är en extrem naturbegåvning och kanske inte behöver läsa särskilt mycket. Får avvakta med besked hursomhelst.
Kommer:
Erik
Johan
Jonas
Kalle
Luddzor
Joel (efter pizzan)
10 mars 2009
Söndagen den 15:e mars
Utanför väntar dock inga goda nyheter. Yuan-Tiernas arméer står utanför påfågeltronens portar, himlen färgas röd av Rorns annalkande uppvaknande ur jorden. Ni har medlen för att stoppa frammaningen - ritualpergamentet ni hittade i pyramiden - men tiden är knapp. Om ni misslyckas kommer påfågeltronen garanterat att falla.
Tempelstaden väntar!
Vilka kommer?
Laxmästarn
Erikarn
Joharn
Braxarn (till pezzan)
Luddarn (efter pizzan, kanske lite senare)
Petern (efter pizzarn)
3 mars 2009
Söndagen den 8:e mars
Kommer:
Johan
Endiment Myrstener
BJ
Dj Jazzy Jonas
The meat
Laxen
25 februari 2009
Söndagen den 1/3
Jag
Jonas kommer till pizzan
Joel "kanske" kommer "sent" för att hans "kusin" "fyller år"
Eazy-E Myrstener
Kommer inte:
Kalle
19 februari 2009
nästa söndag!
Det verkar som om johan kommer hem i tid. därför föreslår jag samling här vid 15.00 som vanligt!
16 februari 2009
Till de som spelar Landet mellan floderna
När Pyramid of Shadows är avklarat finns det kanske möjlighet att återvända till detta, eller att starta något annat (det verkar som bekant vara klurigt att återvända till kampanjer som gått på sparlåga under en längre tid).
13 februari 2009
8 februari 2009
Häng idag (8 feb)
4 februari 2009
The Gamers!
Edit: Hade tänkt föreslå att vi kunde se den till pizzan på söndag, men den är hela 1h45 min lång.
Jag skulle kanske kunna öppna mitt hem för The Gamers-visning. Om folk orkar ta sig till Mariehem.
3 februari 2009
Call of Cthulhu
Som det ser ut var det...
Karl
Ludvig
Johan (?)
Joel (?)
...som skulle spela.
Så om man kan få lite åsikter om följande:
1. Setting och så. Dreamlands, "verkligheten" eller lite lagom blandat? Konstiga cp:grejjer (saker som påminner om psyksjukhusscenariot, eller ännu mer!) ? Någon speciell tid i historien eller någon speciell plats? Spåna fritt vilken setting ni vill se!
2. Regler och hur vi löser det. Ska vi använda det befintliga systemet eller något annat? Det finns som bekant en hög med system att ösa ur som skulle kunna funka. Vi kan också lösa det ganska basic för att smita undan lite regler och slag. Typ som när vi använde kort sist.
3. Vilka blir vi? Var ska vi spela? Hur länge ska det pågå?
Jag gillade som vi gjorde sist ganska mycket i alla fall. Tyckte det hade bra flyt och att det fanns ett gott sammarbete mellan alla som deltog till att göra det till en bra spelupplevelse. Men ponera lite över vilka möjligheter som finns och kom med nya mustiga idéer.
/Mark
2 februari 2009
D&D söndagen den 8 Februari
Kommer ni?
Erik närvarar
Johan kommer ha tillfrisknat, så han närvarar.
Kalle kommer
Jonas kommer
Ludde kommer
Joel uteblir
Peter läser inte bloggen
25 januari 2009
Skuggornas pyramid är inställd!
Johan är spysjuk så vi ställer in hela skiten.
21 januari 2009
Landet mellan floderna kommande vecka?
19 januari 2009
Nu är det fan dags att komma igång
Johan - kommer
Jag - kommer
Jonas - kommer
Ludde - kommer
Joel - kommer
Peter - uteblir
Karl - snuskar med malin
17 januari 2009
Angående morgondagen
13 januari 2009
Tre saker
11 januari 2009
Idag, söndagen den 11:e
Om ni som är sugna kommer hit kan vi styra upp någonting.
4 januari 2009
29 december 2008
Spel imorn (tisdag)
Jag, TB och Johan kan spela. Hur är det med Mark och Joel?
25 december 2008
Cambridge University 1927
I Cambridgeuniversitetet har upptäckter frodats och människans kunskaper utvecklats sedan 1209, känd som världens kanske viktigaste lärosäten kan de tillskrivas flest nobelpristagare än något annat universitet. Här formade Newton sina tankar om rörelseenergin, här lärde man sig att först dela atomen, här la Darwin fram sin evolutionsteori. Men platsen har även en mindre känd historia, en mycket mörkare som vetenskapens ljus aldrig har kunnat mäkta med.Året är 1927 och eleverna och lärare samlas igen efter lovet för att fortsätta sina vägar mot upplysningen, samtidigt överskuggas studierna av den årliga roddtävlingen med rivalerna från Oxford. 5 år i rad har Cambridge förlorat denna prestigefulla kamp men nu ser det äntligen ut som att de äntligen har en chans att återta sin ära, bara ingen gräver för djupt i några av nyförvärvens studieavgifter, skulle någon upptäcka att skolan i hemlighet använder sig av ett sportstipendium så skulle de förlora betydligt mer än bara en tävling.
Samtidigt, undan från de flestas uppmärksamhet har det arkeologiska fakulteten tvingat Professor Reginald Withermoore tillbaks i lärartjänst men hot om att klippa hans forskningsbudget. Med hans speciella bakgrund ska han hålla en två terminer lång kurs i forna civilisationers syn på döden och dödsdyrkan, inte helt oväntat har det blivit en stor tillströmning av elever, många av dem har redan hört talats om den excentriska Withermoore och hans inte helt okontroversiella teorier. Prof Withermoore har lovat ett världsomvälvande genombrott sedan innan kriget men utan resultat, det kom som ett rejält horn i ländryggen att skolan sätter käppar i hjulet så nära det stora genombrottet
23 december 2008
Ushnesib, slavdrivaren från babylon
Heroisk händelse
Ett ensamt kompani intar en av portarna till Jerusalem trots överväldigande odds.
Bakgrund
En stilig och vältalig ung lärling är på god väg att bli en accepterad apotekare när hans affär med hans mästares dotter uppdagas. Han kastas ut ur de fina kvarteren och tvingas tjäna sitt uppehälle på gatan. Efter några år som slavdrivare i lergroparna utanför Babylon tar en desperat man värvning i armen.
Pölar
Vigör 4
Utstå 2 (expert)
Infanteri 2 (expert)
Instinkt 4
Reagera 2 (expert)
Vältalighet 2 (expert)
Slavhantering 1 (kompetent)
Reson 2
Motstå 0 (medioker)
Apotekare 1 (kompetent)
Ushnesib är en stor man som länge litat på sin instinkt för att hålla honom vid liv. Både i armen, på gatan, i en diskussion och med hans slavar gör han vad som känns bäst för stunden. Han handlar ofta snabbt i nya situationer, men när instinkten slår fel kan detta innebära onödiga komplikationer. Han saknar till stor del både förmågan och intresset för att göra långa och intrikata planer.
Hemligheter
Överlevnad (vigör) Jag tror att jag borde byta den mot den som minskar skadan från förlorade konflikter, survivalism (vigor) känns inte som en hemlighet som jag någonsin kommer att använda.
Klavar
Slagskämpens Klav
1 exp – ge dig in i en strid.
3 exp – vinn en strid.
BO – avstå från en strid.
Den berömdes Klav
1 exp – Gör andra medvetna om dina bravader genom skryt eller handling.
2 exp – Jag kommer inte ihåg vad det var.
5 exp – utsätt dig själv för livsfara genom att ta cred för någonting.
BO – ge någon annan cred för någonting som skulle be dig berömmelse.
Ushnesibs liv
När Nebuchadnezzar återvänder hem till Babylon har han inte länge användning för hela sin arme. Detta innebär att tusentals män tappar sitt jobb; en av dom är Ushnesib. Trots att slavhandel och gängkrig var vad han en gång lämnade Babylon på grund av är det återigen hans enda utväg. Denna gång är det dock någonting som är annorlunda. Det finns nu en blodtörst som inte fanns där förut, en inre röst som manar på Ushnesib i situationer där han förut skulle ha tagit ett steg tillbaka. Frågan är om någonting kan rycka bort vansinnet i tid eller om någon kommer hitta honom med ansiktet nedåt i Tigris, som så många av hans egna offer.
Vars jag tänker mig att han är på väg
Jag skulle gärna se att någonting från hans tidigare liv kommer tillbaka. Kanske visar det sig att apotekardottern har problem. Hon kanske har förlorat sin familj och lever på gatan. Hon kan va fast med en man som våldför sig på henne. Det skulle till och med kunna vara så att Ushnesibs eget handlande på något sätt sätter henne i trubbel.
Ett annat alternativ är att en familjemedlem, en kamrat från kriget eller någon från tiden som lärling dyker upp och ger ushnesib ett mål i livet, någonting att leva för förutom våld, makt och sött vin.
21 december 2008
Rollspelet idag, söndagen den 21
14 december 2008
Rollspelet inställt idag (den 14e)
7 december 2008
Forumet igen
I övrigt förstår jag att alla inte kollar bloggar och forum med samma regelbundenhet som jag gör efter flera år i mmo:djungeln, men det vore verkligen jättebra om folk kunde försöka kolla lite oftare. Det skulle va bra om alla till exempel stack in huvudet på söndagmorgon i och med att det i regel finns information om vad som kommer hända samma dag.
Peace out.
3 december 2008
Landet mellan floderna
Okej, den här idén vill inte lämna mig ifred så jag postar det här nu i hopp om att det ska sporra mig att komma igång mer konkret. Jag har ju snackat en del om Mesopotamien-fantasy då och då och det har lett fram till det här konceptet fokuserat kring en liberalt tolkad fantasyfiering av staden Babylon under typ Nebuchadnezzar den andres tid. Jag tänker mig en blandning mellan Rome (storskaligt dramatiska intriger), The Wire (den dramatiska krönikan över ett områdes kriminalitet och invånare) och Lankhmar (den urbana sword & sorcery-känslan, en myllrande storstad med stor- och småskalig kriminalitet) kryddat rikligt med Gilgamesh-eposet och annan Mesopotamisk färg, mytologin får spela en stor roll som fond för en mer episk underliggande berättelse (tänk er tjuvar och lönnmördare med gudomliga öden, typ). Såg om den alldeles för långa filmen Alexander häromdagen och inspirerades visuellt av Babylon-scenerna där.
