2 juni 2014

En liten uppsamling

Jag vill börja med att tacka er alla för en otroligt cool inledande "bok" i sagan om Abi Maras söner där varje karaktär bidrog genom en oerhört intressant interaktion med världen och de andra karaktärerna på samma sätt som alla spelare bidrog med sina totalt unika stildrag och berättelsekomponenter.

Nu vill jag att ni kommer ihåg möjligheterna att dyka ner i världen genom de olika berättelseformerna jag föreslagit för att skapa den mytologiska känslan som ligger till grund för denna saga. Exemplet jag slängde fram häromdagen var ju att jonas kommer på att annunak kunde bli kung i framtiden,  varpå han föreslår en berättelse som utspelar sig i hans framtida hov. Kalle verkar ju ha lite coola idéer!

Nu skulle jag hemskt gärna komma igång med trail-kampanjen nästa icke-dnd-helg, förutsatt att jag hinner läsa. Kan också tänka mig  att, om folk är sugna, pilla ihop nåt slags introduktion för att få ihop vårs investigators lite.

Hursomhelst, ville mest skriva för att tacka er för kampanjen. Det var ascoolt verkligen. Också vill jag förstås skicka lite love till spelet, reglerna och fiction first-filosofin som vi fortfarande inte riktigt bemästrade ens i slutet (utan tänkte och sa alldeles för mycket om vilka moves vi skulle göra). Jättebra! Tack för elva oförglömliga sessioner!

Vill ni prata om något, typ karaktärernas tänkbara direkta framtider, hur relationer utvecklats eller vadsomhelst om berättelsen vi just tillryggalagt? Ordet är fritt.

10 kommentarer:

Johan sa...

Btw, tänkte göra lite reklam för mutant - år noll också, men det glömde jag. Kanske lika bra att hålla det cleant. Kolla fejan för mina försök med det.

myrsloken sa...

Jag tycker att det här var sjukt jävla bra. Systemet i sig var överraskande bra och med vår historia av episkt D&D:ande tror jag att vi verkligen tillhör målgruppen :)

Jag gillar verkligen samtliga karaktärer. Jag fick utveckla ett spännande slags samförstånd med Ulutar, en intressant filosofisk konflikt med Ira, en ständig oenighet om bästa vägen med Eldar och en respekt för Annunak.

Johan sa...

Jag gillar också, även om det kanske för vissa kan kännas lite otillfredställande, att det finns tillräckligt mycket att gräva vidare i för att kunna spela ut mängder av personliga historier för alla karaktärerna om deras bakgrunder, framtider och omgivningar i framtiden. Tycker också att vi till dessa berättelser inte behöver låsa oss till Dungeon World som system, utan om något annat känns lämpligare kör vi på det.

myrsloken sa...

Men samtidigt fastnade vi inte i alla trådar som vi gjorde i senaste trailkampanjen. Jag vet inte hur de eviga lögnerna ser ut, men vi måste vara uppmärksamma på vad som gick fel sist och inte fastna i detaljerna.

Johan sa...

Jo, håller med dig om detta problem - men samtidigt måste jag säga att det på sätt och vis både är styrkan och svagheten i Armitage files. Handoutsen är så fullproppade av information att man omöjligt kan följa upp alla trådar, varför man tvingas välja och hoppas att man rör sig i rätt riktning på grund av tidsbegränsnigen som ändå finns där. Problemet tror jag låg mycket i att jag inte riktigt lyckades etablera den aspekten av begränsad tid tillräckligt för er spelare - ni kände nog att det var meningen att ni skulle reda ut varje liten detalj, vilket det inte var. Så jag borde ha stängt ner vissa vägar eller skyndat på er på något sätt istället för att låta er lattja runt. Tror problemet var lite att det kändes så roligt att utforska alla grejer, trycka på alla knappar och se vad som hände. Men jag borde ha intagit en lite mer auktoritär roll stundtals.

myrsloken sa...

Vi som spelare kan ju driva på också. Vi var nog lite för rädda att missa någonting istället för att fokusera på det mest akuta.

Jonas sa...

Tack själv! Det var ett roligt spel, även om vi fortfarande har en del att lära. Jag är nog inte något uppslag på ett nytt kapitel eller bok än dock.

Vad gäller fortsättningen (jag blickar framåt nu, lever för dagen, YOLO): Det blir nya karaktärer i EL va? För jag missade ju en sjukt massa Armitage-files. Typ ett års spelande eller så.

BTW, jag är lite orolig för en sak. Vi kommer spela ET på heltid efter att vi avrundat D&D nu om ett par sessioner? Är det planen? Jag är lite orolig för att spela ett spel på heltid då jag jobbar till 17 varannan vecka. Det är där DnD har varit så perfekt, jag klarar av att spela det trots att jag är sliten efter ett långt arbetspass. Men att dels bara kunna spela efter middagen varannan vecka och dessutom då vara trött och, måste jag erkänna, ofta rätt ofokuserad halva spelet känns sådär. Nu är det i och för sig sommar, jag kommer jobba lite olika tider på helgerna och sedan har jag ju semester. Men efter den så kommer det bli så och jag har ingen bra lösning. När jag jobbade till 18 på söndagar stod jag ju över spel, men då spelade vi olika spel varannan vecka.

Johan sa...

För det första - ja, det blir helt nya karaktärer. Kampanjerna har ingenting med varandra att göra överhuvudtaget så allt är nytt för oss allihop!

För det andra så har min tanke aldrig varit att vi skulle köra eternal lies varje vecka, men det kanske är något ni diskuterat i min frånvaro? Annars var min tanke att om vi tar en paus från dnd som verkar vara lite konsensus så kan vi ta varannan vecka till andra projekt vid sidan av trail-kampanjen. Min förhoppning är att det ska finnas massa olika idéer och olika spelledare som vill ta sig an olika spel - Kalle har ju t ex presenterat några spännande idéer som jag är jättesugen på.

Mutant-grejerna är på g också, borde vara här vilken dag som helst, och dessa är så klart tillgängliga för alla om någon skulle vara intresserad av att läsa in sig och kanske testa SL:a det? Annars är jag såklart inte främmande för det heller, men det blir lite extra mycket prep-tid så kanske att några sessioner ställs in här och där när det helt enkelt inte finns tid.

Hursomhelst, jag hade tänkt mig att vi skulle fortsätta med olika saker varannan vecka - men om folk är sugna på att verkligen grotta ner sig i ett spel så kan vi även köra EL varje vecka. Jag är öppen.

Jonas sa...

Tack för klargörandet! Jag vet inte varför, men hade fått för mig att det hade snackats om det. Tror inte vi har snackat om det utan dig, jag har nog snarare missuppfattat något någonstans. Men jag fortsätter som sagt gärna med varannanvecka-upplägget.

Johan sa...

En grej som ofta finns med som feature i olika spel, och annars är väldigt lätt att bara klistra på vilket lir som helst, är att köra en kampanj med roterande spelledare. Det är något jag jättegärna skulle testa om det är så att någon är sugen på att spelleda men kanske inte vill ta ansvaret helt och hållet för något lir. Jag skulle kunna dra igång det hela som spelledare och köra en session eller ett par för att sedan glidare över till spelarrollen och släppa taktpinnen. Tror man kan göra mycket kul med det!