Jag vet att Jonas är borta, men vill väldigt gärna lira med er andra. Han är insyltad i rätt mycket men jag tror intressanta händelser kan uppstå i hans frånvaro! Är någon på att lira?
Skulle gärna också ta ett litet samtal snart om kampanjen, var den är på väg och vad vi vill med den. Så fundera gärna på följande, kommer ni på saker direkt får ni hemskt gärna skriva ner lite tankar här men vi tar ett snack på söndag:
- hur känner ni kring ambitionsnivån i kampanjen? Alltså på två nivåer: hur stort/långt vill vi att spelet skall vara? Men också hur storslagen vill vi att berättelsen skall bli? Jag har fört in element som potentiellt skulle kunna bli väldigt fantasyepiska, men vet ju samtidigt att ni har hållit er borta ifrån sånt era karaktärers utformning och undrar om detta är ett medvetet val?
- vad känns intressant/engagerande i berättelsen? Vad vill vi helst fokusera på?
- vad rör sig i era karaktärers huvuden och hur förhåller de sig till det som hänt? Vad är deras kortsiktiga mål?
- är det något ni saknar i kampanjen? Något ni vill se mer av? Har ni fått nya idéer som ni vill implementera?
- slutligen, mer speltekniskt så kom det upp i söndags att man måste bli lärd en secret av någon för att ta den. Detta fick mig att fundera på om vi borde kolla lite på vilka secrets som finns och vilka som vore intressanta. Detta skulle göra det lättare att introducera dem i spel.
Rent regelmässigt skulle jag gärna utveckla lite material som passar vår kampanj, men jag tror det blir bättre om vi kan snacka lite om vad som är viktigt/intressant i den först.
2 kommentarer:
Jag kan tyvärr inte spela på söndag. Angående resten av dina funderingar tycker jag att sånt här är svårt att diskutera på internets. Jag kan i alla fall säga att jag verkligen gillar att spela TSoY, så jag har ingenting emot att vi tar lite tid på oss.
Okej. Jag tror vi hoppar spelet denna vecka och funderar på hur vi vill gå vidare i lugn och ro. Trevlig helg!
Skicka en kommentar