Vad tror ni om att börja bolla lite tankar kring en kommande D&D-kampanj? Vi snackade ju lite löst om det någon gång innan jag drog på turné men jag minns ärligt talat inte mycket av det som sades, bortsett ifrån att vi skulle placera den typ 100 år efter den senaste kampanjens slut.
4E har ett slags "setting-tema" som är typ att civiliserade folkslag lever i små koncentrerade ljuspunkter i ett hav av mörker. En farlig, otrygg värld med små kluster av ordning och civilisation, alltså. Man kan säkert gå ifrån det här och skapa helt egna grejer, men jag tycker att det klingar ganska coolt och dessutom är det inspirerande att arbeta utifrån kreativa restriktioner snarare än att bara ha ett blankt papper framför sig och hoppas få fram något häftigt.
Jag läste en setting-sammanfattning som jag fann jävligt inspirerande här, och tänkte att vi kanske kunde låna lite från den. Jag gillar framförallt den apokalyptiska stämningen och avsaknaden av hjältar som kan överskugga rollpersonernas närvaro. Kan vi sno friskt från den och applicera på vår egna världs geografi och kultur så vore det coolt. Vad har ni för tankar? Ordet är fullständigt fritt, det är bara att spåna vilt. Jag skulle gärna ha lite diskussion kring just vår setting utifrån de kreativa ramar som presenteras ovan. Vad har hänt med olika delar av kontinenten (eller världen, fast kontinenten kanske känns lite mer intressant eftersom den erövrades av rollpersonerna) sedan mörkret har spritt sig och slukat landet mellan ljuspunkterna? Vilka ljuspunkter kan ni tänka er finns kvar, förresten? Platser/grupper som besökts/etablerats under den tidigare kampanjen, eller andra idéer. Finns det några nya element ni skulle vilja se i en kommande kampanj?
12 kommentarer:
Mer idéer/tankar/frågor:
- Något konstigt har hänt i norden, en pest som driver människor till vansinne och får de döda att återuppstå om inte deras huvuden separeras ifrån kroppen har spritt sig över barbarerna och dvärgarnas länder (någon kanske minns bättre än jag exakt vad som hände med geografin däruppe?). De smittade känns igen på stora sår och bölder som dyker upp på deras kroppar. Ingen vet varför, men folk är extremt misstänksamma och ängsliga. Jag tänker lite zombie-dudesen och stämningen norr om muren i A song of ice and fire, för de som läst den skiten.
- Rådstyret i Påfågeltronen är byråkratiskt och fruktansvärt korrumperat, man utövar någon form av primitiv senat-demokrati där alla kan köpas. Kanske lever någon av den tidigare kampanjens icke-människor kvar och sitter fortfarande i rådet? Om de inte sitter kvar, vad gör de?
- Vad har hänt i själva staden Påfågeltronen för övrigt?
- Vad har hänt med Rodriks staty-kult? Har de blivit ett slags mystiskt sällskap som misstänksamt vakar över sin heliga relik någonstans i bergen eller är de mer integrerade i samhället?
- Vilka religioner finns? Dödsgudinnan som Reins kattman och Eriks rollperson dyrkade, vad hände med henne? Är hon inblandad i det som hänt/händer i världen på något sätt? I en tid där mer mystisk och märkliga ting florerar verkar det logiskt att religionen spelar en större roll i kulturen än den gjorde i den förra kampanjen.
- Dragonborn finns som ras i 4th edition, ska vi knyta det till Peters karaktär på något sätt? Har han bara knullat runt utav helvete eller är det något större än så som gjort att hans folk spritt sig? Kanske har de kommit någon annanstans ifrån?
Jag går igång på den där pest-idén! Det var typ det sweetaste jag har hört.
Appropå odöda: Vi diskuterade om det kanske inte fanns en hemlig polis knuten till eriks nekromantiska gnom-magiker Rondar... med odöda tjänare och Anti-paladiner, anställda av Rondar för att bekämpa okontrollerade odöda frenetiskt vars de än dyker upp, för att hålla den hemliga polisens "monopol" på odöda. Detta blir ett bra alternativ för de som vill spela onda paladiner (I 4.0 är kravet på Lawful Good på paladiner borttaget), och även en bra anknytning om vi kör på den här odöda pestidén!
Vi har även suttit på hallonvägen och prövat göra karaktärer, och prövat två encounters. En med en större grupp då spelargruppen blev utplånad (nätt och jämnt) och en med mig, ludvig och joel som kändes lärorik och rolig.
Jag ser gärna att du kommer förbi imorrn (lördag) och plockar upp de tre regelböckerna om du vill läsa dem, Johan!
Jag tror inte att rein går igång på att hans skötebarn blir förvandlat till smulor! Jag tycker inte att vi ska utplåna barbar/dvärgarna, skulle man inte kunna placera epicentret (muren är för övrigt en grej som ger mig en präktig helfralla) jag lite annorlunda? Jag vill minnas att det fanns en del land till öster om grims rike. Om pesten kommer därifrån skulle barbar/dvärgarna kunna vara kraftigt pressade men inte utslagna.
Då skulle imperiet t ex kunna 1: inte fatta allvaret till öster och i ren girighet nafsa nordriket i röven medan dom är upptagna med zombies, eller 2: inte riktigt veta vad som händer där uppe på grund av oroligheter av något slag i träsket och/eller slättlandet som ligger mellan imperiet och nordriket.
Angående imperiet självt har vi snackat lite om ett eventuellt rominspirerat rike (jag vet att joel va lite tsugen på att lira nån slags romersk fighter). Där skulle ju en korrupt protodemokrati passa perfekt. Stevuls giriga handelsgillen kan va en intressant maktfaktor. Rondars hemliga polis som karl skrev om vill jag verkligen ha med. Jag vill verkligen spelleda en bosstrid mot rondar efter att han lyckats bli en lich.
Om nån läst grundsettingen till 4e editionen så är det ganska centrerat runt det uråldriga kriget mellan gudarna (som går ganska mycket mot ordning) och de uråldriga elementarkrafterna (som är klart mer kaotiska). Det var elemtarkrafterna som från början skapade ”the prime material plane” som det heter i huvudsettingen, om jag förstått det rätt. När elementarerna nästan va klara snodde gudarna skapelsen från dom och skadade livet i världen, typ så. Jag tycker personligen att det kan va en ganska inspirerande grundsetting som man skulle kunna sno lite från. Oroligheterna i världen nu är en produkt av att elementarerna har hittat nya vägar in till det materiella planet. detta skulle va lätt att koppla till förra kampanjen också.
Småkrimskrams: det finns en iszombie i MM som känns lite som ismonsterna från SI&F
Kommentar om mitt eget inlägg ovan.
Som allt fluff bör ju gudar vs elementarer-grejen fylla en funktion i själva spelet för att vara menigsfullt.
En grej som jag insåg att det skulle innebära är ju att dödsgudinnan (och de flesta andra guderna för den delen) står emot elementarerna, vilket skulle innebära att de kommer kunna hjälpa våra karaktärer när de ger sig på att rensa upp lite i kaoset.
Det skulle även vara ett sätt att föra samman goda och onda karaktärer. Min fiendes fiende blir ju som bekant min vän. Allt som behövs är att samtliga karaktärer skulle föredra en värld styrd av gudar, oavsett ont/gott, före elementarernas totala outförutsägbarhet.
Jag gillar idéerna skarpt! Hemliga polisen låter skitcoolt. Hade inte tänkt att barbar- och dvärgländerna skulle förvandlas till smulor utan snarare vara satta i ständig skräck. Det funkar bra att flytta epicentrum enligt Eriks modell också, jag gillade bara sinnesbilden av pälsklädda jägare av odöda som trampar fram över tundran och hugger huvudet av förfrusna kroppar för att de inte skall återuppstå. En slags utbygdsjägare som jagar vansinniga pestsmittade och skänker avlidna själar slutlig vila.
Det där romerska grejset kommer jag ihåg att vi diskuterade nu när du säger det. Känns coolt och logiskt att just Imperiets kultur har utvecklats åt det hållet, absolut.
Kaos/ordning i konflikten elementarer/gudar är ett intressant tema som jag tycker vi har berört en del tidigare och absolut passar in och går att göra coola grejer med.
Jag vet inte om jag har tid att komma och plocka böckerna idag men jag har ahem... andra möjligheter att läsa dom här hemma.
jag fick bara såna galna winterfell-vibbar av ditt snack om song of ice and fire. Om det mer är digerdödenkänslan vi är ute efter är det inte helt fel om det helt enkelt skulle vara en ständig plåga i hela nordriket. kanske har det börjat sprida sig till träsket/imperiet?
Kanske att galningarna, de levande pestsmittade, är mer av en ständig plåga som kan finnas där man minst anar det och på så sätt skapar misstänksamhet och osämja medan den här grejen med att alla som dör återuppstår är mer av en total winterfell-ripoff? Tänker du typ ett helt sjukt livsfarligt område som spärras av med en bevakad mur när du säger "winterfell-vibbar" eller är det något annat du fokuserar på?
Gällande min karraktär så kommer det nog att bli en dvärg-paladin(BAM!). Han är redan färdig och jag tycker om honom.
Vidare gillar jag idén med pest från kontinenten i öster som sprider sig in i norden. Vi har väll inte upptäck kontinenten i öster? Och pesten kanske kommer att tvinga oss att göra ett besök.
Pesten kan ju även ha spridit sig till huvudstaden, och andra större städer, via handelsleder. Om så är fallet kan man skapa en "peststad" inne i staden likt det område som finns i Krilloan (Drakar och Demoner). Det tror jag skulle ge lite extra krydda åt vår eventuella vistelse i huvudstaden.
Okej, en revidering: Vi separerar pesten ifrån grejen med de odöda. Pestsmittan är som jag beskrivt det något som får människor att degenerera och så småningom bli irrationellt vansinniga och våldsamma. Tänk er zombie-grejen i 28 dagar senare fast att man inte år förbannad och mordisk hela tiden utan att man fortfarande har lite medvetande till och från.
I norden vaknar de döda om inte deras huvuden separeras ifrån kroppen, ingen vet varför detta har börjat hända. Vissa områden är helt infesterade av iszombies.
Jag menade faktiskt ett helt vansinnigt livsfarligt område bakom en osannolikt stor mur när jag sa winterfellvibbar, men jag har kommit fram till att jag hellre skulle ha digerdödenkänslan. Det vore galet mäktigt om smittan var betydligt långsammare än i zombiefilmerna, typ att man kan gå och bära på smittan i 10-20 år innan man dör och blir en zombie. På så sätt skulle pesten kunna ha kommit och gått i typ 40-50 år och numera vara en ständig skräck för alla på hela kontinenten.
Jag tycker dock inte att pesten ska ha samma utbredda spridning i påfågeltronen, staden kommer nog att bli intressant nog ändå. Det känns som om det auktoritära styret borde vara effektivt när det gäller att behandla zombiesmittor och liknande, dom har ju trots allt sin hemliga, odöda polis!
Jag menade inte kontinenten i öster Joel. Jag har snarare för mig att det fanns en del land på huvudkontinenten, till öster om Grims rike. Att sätta pestens ursprung på den stora kontinenten till öster vore dock en finfin anledning att fara dit!
Blargh, det låter som en smart lösning Johan, jag började skriva på mitt inlägg innan jag han se ditt.
Tanken om iszombies i norden är mycket tilltalande. Jag tror att det kan vara klokt att lokalisera den till norden dock så att vi har möjligheter att navigera från den miljön när vi behöver miljöbyte.
Skicka en kommentar