5 november 2007

Spel som vanligt på söndag, samt framtiden

Ja, det blir självklart spel på söndag. Jag antar att alla är inställda på detta redan, men vill inte ha några missförstånd. Jag och Johan var ju som bekant i stockholm i helgen och spelade en massa rollspel, så nu är jag sjukt taggad på att leda dogs.

Jag vill också här starta en diskussion som jag känner att vi har skjutit på till viss mån. Jag kommer ju att leda Dogs nu på söndag, jag antar att planen fortfarande är att det även blir ett Roach-spel. Men vad ska vi spela veckan efter det? Ska vi fortsätta med projektet att låta personer som inte har spellett tidigare få möjlighet, och kanske en spark i röven, att göra det? Någon som är frivillig? Blir det dåligt med förslag kan jag tänka mig att spela en till Dogs-stad, eftersom man då får möjlighet att utnyttja den delen av systemet också. Har fler spel som jag har blivit sugen på att spelleda i helgen, bland annat My Life With Master.

17 kommentarer:

Johan sa...

Det vore sjukt lamt om det i slutändan bara blev Jonas som faktiskt testade att spelleda något nu när vi har kommit fram till den här intressanta idén. Spontant känns det lite synd att ni andra inte tog tillfället i akt att planera någt spel förra söndagen när vi gjorde Dogs-karaktärer, men jag allt blev ju lite rörigt. Hursomhelst, är det ingen annan som känner sig manad nu?

Det vore jäkligt skönt att veta vad resten av gruppen har funderat på medan vi gått i Dogs-tankar. Det verkade ju som att åtminstone Karl och Karl hade idéer, som inte gick att realisera just den söndagen eftersom ni hade saker att göra då. Har ni fortfarande ett intresse av att genomföra de grejerna nu?

självklar sa...

denna diskussion leder mig osökt in på en tidigare som jag har tjatat om hela satans tiden; tb måste spelleda WFRP. sätt igång och arbeta, inga ursäkter accepterade!

Anonym sa...

jag är sjukt taggad på att utveckla den idé jag fick i början, problemet är dock att jag har galet mycket framför mig de kommande veckorna. Mycket jobb samt att jag ska iväg på en intensivkörkurs på måndag. Ett och ett halvt jobb plus att ta körkort samtidigt planera ett äventyr blir lite mycket på en gång, men jag tänker försöka.

Det största problemet Jag har är vilket system jag ska använda.
En del andra frågor måste också besvaras, ska karaktärerna vara förskrivna av mig eller är vi för vana att skriva dom själva, vad gynnar historien mest?

Johan sa...

rein: Rent spontant tycker jag din sista fråga känns felställd. Det handlar egentligen inte om vad som gynnar historien mest utan vilken spelstil du är ute efter, tror jag. Är "historien" en föbestämd kedja av händelser, där du som konstruktör har en tydlig vision av vad som ska hända? Då är det nog onödigt att låta spelarna skriva rollpersoner själva eftersom de ändå inte kommer kunna göra vad de vill med dom. I ett sådant fall gynnas spelet troligtvis av att ha karaktärer du skräddarsytt till handlingen.

Om det däremot är tanken att alla ska ha någon mån av input i berättelsen och få skapa ett mer improviserat händelseförlopp tillsammans är det absolut överlägset att låta spelarna själva skriva karaktärer som handlar om saker de är intresserade av.

Har jag förstått dig rätt om jag antar att det här absolut inte kommer kunna påbörjas på söndag? Om det är så, vad kommer ni andra egentligen göra? Det behövs kanske att fler uttalar sig här så vi kan få ordning på allt.

Anonym sa...

SKRÄDDARSYDD RAVENLOFT-SKRÄCK PÅ MEDELTIDA ISLAND!

Det är i alla fall vad jag tänker spelleda. Jag har haft fullt upp med en rapport jag var tvungen att skriva, och nästa helg har jag dambesök från Borås, men jag är sjukt peppad på att leda ett scenario.

Mina idéer hittills:

Miljön: En avskild by omgärdad av skog, medeltida island i fantasytappning, närmare bestämt att det ligger någon grad av sanning i den vidskepelse som fanns på den tiden + lite tillägg. Skogen och mörkret är något mytomspunnet i alla fall, och det kan gärna få finnas tomtar och skit som blir förbannade om de inte får gröt.

Roller: Jag tänker mig att vi designar karaktärerna och byn själv, inte bara våra egna utan en liten lista med intressanta personer, hur de hör samman och vad det finns för intriger vid spelets start. En tankekarta för alla personer, skulle man kunna säga, sen väljer vi våra karaktärer därifrån.

Skräcken är ett element som kommer utifrån när ni minst anar det, jag har en grovskiss på en idé redan, som kan komma att modifieras efter hur byn och personerna ser ut. Öppet för diskussion!

Regler: Jag tänker mig ett avskalat regelsystem, med 3 huvudattribut:
Fysik - alla fysiska färdigheter och konflikter.
Socialförmåga - sociala konflikter.
Intellekt - Kunna grejer. Även perception, och om det blir tal om någon strid, initiativ.

7 tärningar att spendera på dessa tre. Max 4, minst 1.
En väldigt liten pool med stryktålighet. Skillnaden mellan ditt fysikslag och motståndarens dras ifrån, tänker jag mig. Folk kommer att dö.
Feedback uppskattas!

Det här kanske kommer ta ett planeringsmöte + en session av spel, eller så är vi klara med planering innan middagen och spelar klart efter.

Vore kul att höra synpunkter och idéer.

Johan sa...

Det känns spontant som att den idén kan gynnas av en hel session avsatt till planering, då jag kan tänka mig att du gärna vill ha mycket etablerad färg och stämning i förväg tillsammans med den samskapade relationskartan.

Men du har inte möjighet att börja med det här nu på söndag alltså? Då har vi fortfarande inte någon aning om vad de som inte spelar Dogs kommer göra då. Egentligen borde inte jag lägga mig i det, inser jag nu. Ni får väl snacka ihop er.

Men vi lär ju spela dogs nu på söndag i alla fall, så då är ju frågan hur vi ska göra efteråt? Ska vi fortsätta med samma grupper och köra på med fler dogs-städer samtidigt som ni andra planerar och genomför kalles grej, eller ska vi mixa upp det igen efter söndag så att fler får chansen att spelleda? Detta skulle isåfall kräva att någon fler än Karl har en idé samt möjlighet att spelleda nästa söndag.

självklar sa...

jag vet inte vad ni andra säger, men jag spelar gärna det som karl larson beskrev. det förutsätter ju iofs att vi mixar upp grupperna igen efter denna dogsstad.

Anonym sa...

Skulle det inte kännas lamt med förskrivna karaktärer, ett förskrivet äventyr och förskrivna konflikter? Skulle man inte sakna egen input. Jag vill ju att man ska kunna leva sig in i äventyret. En extra fördel skulle dock vara att man fick in kvinnliga karaktärer.

självklar sa...

varför i hela världen skulle det vara en fördel att få in kvinnliga karaktärer for the sake of it? om det är relevant, visst, men inte fan sysslar vi med någon huvudräkningsjämställdhet i en rollspelsgrupp bestående uteslutande av grabbar.

nä nä. kolla in det här istället. jag vet att temat är lite uttjatat, men den är bättre än vanliga på samma tema.

http://www.youtube.com/watch?v=Pg7PB4ytTJ0&NR=1

Johan sa...

rein: Det är ju det jag snackar om. Vill du att spelarna ska ha input i berättelsen? Då funkar det nog bättre om de får göra egna rollpersoner som handlar om sådant de är intresserade av och på så sätt lättare får en investering i händelseförloppet.

Är du däremot mer intresserad av att själv berätta en ganska klar historia med spelare som mer är skådespelare än medförfattare kan det vara coolt med förskapade rollpersoner, eftersom det ger dig mer möjlighet att skräddarsy karaktärerna efter din specifika vision.

Johan sa...

Och Peter, om du är taggad på den där grejen så måste vi precis som du säger mixa upp grupperna igen efter söndag. Det kräver att någon till förutom Kalle är beredd att spelleda.

Jag kan så klart alltid göra det, men nu har vi ju bestämt att folk som inte gjort det tidigare ska testa så jag ser hellre att någon annan kommer med en idé. Kan ställa mig som "sista utpost" i alla fall, om inget annat finns att tillgå. Jonas kan säkert tänka sig att köra en till dogs-stad om det finns tillräcklig pepp också, men det vore nog roligast om någon som inte testat förut klev fram. Alla mina spel finns till förfogande förresten! Jag hjälper asgärna till med förklaringar, diskussioner och reflektioner kring de system jag har koll på. Även de jag inte har koll på, så klart. Det vore verkligen skitkul om fler än Jonas kunde tänka sig att spelleda något av de spel jag har men inte får chansen att spela så ofta.

Anonym sa...

Jag skulle kunna planera nu på söndag men jag kommer inte kunna spela söndagen efter. Om det känns konstigt och blir för mycket uppehåll får vi pröva på nått annat innan jag kör min grej.

Hur ser det ut med planeringen för din grej, Karl?

TB sa...

Peter: Jag har faktiskt spånat lite. Jag har funderat lite på ett scenario baserat på bröderna grimms folksaga råttfångaren i Hameln. Jag är ännu inte säker på hur jag ska få ihop allt. Men det ska gå.

Karl L: Din idé låter fet. Tänker osökt på de första femton minuterna av The Village, vilket äger. Sen blir jag ju lite islandssugen också. Blot ffs!

Jonas sa...

Jag kan tänka mig att spelleda en till Dogs-stad efter den vi spelar på söndag. Inga problem. Ska bara planera den först, men det blev jag sugen på att ta tag i nu, så ska sätta mig ner ett tag och sen har jag ju hela dagen imorgon och på söndag innan spel också. Så det är chill.

Jag spelleder gärna ett par gånger dessutom, det är inga problem. Jag blir gärna lite varm i kläderna och det skulle vara roligt att använda den feedback jag får efter spelet på söndag också så jag kan rätta till brister och utveckla det som är bra osv. Jag har dessutom fler spel som jag gärna spelleder. My Life With Master till exempel, In a Wicked Age kanske och även ett spel som Johan fick med sig hem från Stockholm, ett piratspel som heter Poison'd.

Mark Frygell sa...

Jag kommer inte närvara imorgon. Ska på farsdagsfirande m.m.

Men det e ju inget specifikt jag ska användas till så...

Johan sa...

Haha liiiite lam kille!

Johan sa...

Tro inte att jag glömmer bort min pizza!