Skitbra spel ikväll (igår kväll då, nazis) verkligen. Träskfantasy är lätt en ny favorit! Jag ser verkligen fram emot nästa session och är övertygad om att det bara kan bli ännu fetare och bättre nu när vi är lite varma i kläderna med systemet medvetna om vad man kan göra. Det kommer bli väldigt intressant att se vad som hänt efter kvällens skeenden, då den vansinniga andemagikern har blivit en fruktad kraft efter att ha druckit barnablod, den korrumperade prästen har snärjt den vidriga likätaren i ett sjukt hatkärleksförhållande och den blodtörstige häxjägaren givit sig ut efter nya hot. Vad hände med fadern till det heliga barnet som tappades på blod? Trollpackans magiska mark? Det finns många intressanta frågor kvar att besvara.
Jag har i efterhand insett att det är den ouppklarade situationen i sin helhet man lägger till i listan på element att välja bland, inte separata delar av den som jag trodde. Alltså är det fritt fram för Mark (som står högst på we owe-listan) att välja alltihop som sitt obligatoriska plot-element till nästa kapitel. Det hade nog varit bäst om vi formulerade exakt vilka trådar det fanns kvar att knyta ihop, så att Mark vet exakt vad han väljer om han nu tar det. Jag har hittat en bra lista av de fyra oraklens innehåll där man dessutom har delat in elementen så att varje enskild grej motsvarar ett kort i en kortlek. Då blir det ju betydligt lättare att bara skriva ut den istället för att behöva gå till datorn och hänga innan. Mark, vill du att jag ska skicka det till dig så att du kan välja ett element därifrån eller känner du redan nu att du kommer välja situationen från kvällens spelmötes slut? Du ska ju som sagt välja ett element som automatiskt kommer med och dessutom välja vilket av de fyra oraklen vi ska slumpa fram de övriga tre elementen ifrån.
4 kommentarer:
skicka gärna så kan jag tänka lite. Allt på den där listan var juh så jävla DÅLIGT att det är svårt att välja det minst kassa. Jag menar, var är Häxjägaren blir kung eller häxjägaren blir häxmästare eller häxjägaren blir häxjägarinna!? C'mon, bättre kan ni!
Skämt å sido, jag kommer inte ihåg vilka förslag som var på tal.
Nästa session går jag efter dig peter, din djävla nekrofil!
Alltså, förslaget är HELA situationen vid spelsessionens slut. Typ "Drickandet av ett barns blod och en häxjägare i jakt på en likätare som dominerats av en pervers präst" som en hel stor grej för dig att välja.
Jaja jag skickar listan ändå även om du tänker välja den där grejen bara så du får ögna den lite.
Några tankar inför kapitel 2 nu på söndag:
- Jag ska bli bättre på tight scene-framing. Det är mitt jobb som spelledare att se till att storyn skapas genom korta, koncisa scener där man klipper rätt in i konfliktsmeten. Det var bra i söndags, men kan vara ännu bättre. Det här är sjukt viktigt när man är så många spelare (spelet är egentligen smidigast med typ tre spelare skulle jag tro). Spelledaren måste helt enkelt vara rätt aggressiv i det här spelet.
- Det förra kapitlet blev lite väl långt. Kapitelstrukturen bygger mycket på att varje kapitel är en del av en större berättelse, och inte nödvändigtvis en hel, avslutad story i sig. Det måste alla ha i bakhuvudet hela tiden för att det här spelet ska funka! Karaktärs-ägande och att se förlorade konflikter som stora nederlag är förödande för spelets smidighet, det är bättre för alla om man då och då kan vara beredd att ge sig i en konflikt för att överleva till ett senare kapitel.
Nu vet jag inte om vi kommer spela något mer efter det här, men spelet är konstruerad för att hålla på i minst tre kapitel. Det tillkommer nya regler i och med både andra och tredje kapitlet (bland annat är det tänkt att man då skall kunna byta spelledare, om det finn intresse!) Kapitlen i sig ska egentligen inte behöva ta mer än typ två timmar, så egentligen borde man hinna med två på en normal session om man är effektiv. Detta försvåras såklart av att vi är många spelare, men jag tror det är möjligt om man har rätt inställning till berättelsen och att ett kapitel faktiskt är mer som ett kapitel i en roman än en hel roman i sig.
Eeeeehfuckdat! Stryk mitt skit om att man lägger till situationen i sin helhet. Det är bogus. Här är i alla fall mina förslag på de trådar som kan användas som plotelement:
- En kyrkogård, på vilken en uråldrig förbannelse vilar som skänker magisk transcendens till den som förtär liken.
- En blodtörstig häxjägare, på jakt efter en perverterad likätare.
- Drickandet av ett mytomspunnet spädbarns magiskt potenta blod.
---
Mark får alltså välja en av dessa trådar till nästa kapitel. De som inte väljs finns kvar i listan så att någon kan välja dem i samband med senare kapitel och således återvända till dem i berättelsen då.
Skicka en kommentar