Jag måste säga att jag har väldigt roligt så fort vi spelar D&D, det hade jag inte trott när vi började spela. Jag trodde att jag skulle lessna fort, men nu, mer än halvåret senare så är det bara roligare. Jag är barnsligt förtjust i att levla måste jag säga. Det vore riktigt häftigt om vi kunde gå riktigt högt upp i levelstrukturen med dessa karaktärer, jag tror aldrig att jag haft någon karaktär på mer än level sju, så snart tangerar vi rekordet. Men det är ju inte bara det som är roligt såklart, vi har en intressant och spännande historia att berätta, och det finns fler okända kontinenter att upptäcka efter vi är färdiga med denna.
Det är så underbart bra att vi har lyckats etablera söndag som en speldag. Bortsett från att jag börjar jobba klockan 07 på måndagar så är det den perfekta dagen. Vi håller det fruktansvärt bra också tycker jag, något vi aldrig riktigt har lyckats med tidigare.
Vi ses på söndag,
Jonas
8 kommentarer:
jag håller med, jag tycker att vi har lyckats skitbra med att skapa intressanta spelmöjligheter i våran minst sagt öppna värld. levla är kul men det jag tycker är mest intressant är att se intrigerna uppstå från ingenting, se dom utvecklas och längta efter de spännande upplösningarna.
jag tycker att vi lyckats så bra med spelvärlden att jag vill lägga ett förslag på bordet: Vad sägs om att vi spelar ett rent piratäventyr med besättningsmännen från Estebans skuta, som utspelar sig under den perioden då Esteban är på andra ärenden ute i öknen? det skulle vara så kul att utveckla hela livet ombord och ge det mer liv än nu. vilka är egentligen ful-jocke, enok, krok-näsa och vad har dessa för historia med kapten dubbelkrok? kommer besättningen att göra mytteri, eller kanske de stöter på ett vidunderligt sjömonster. ett sådant äventyr skulle både vara roligt och förtydliga piratdelen av våran spelvärld (som ändå är rätt så viktig). vi skulle kunna använda vilket system vi vill.
Jag håller med om att det är betydligt roligare än förväntat att spela. Vill påminna alla att jag jag har fixat lite fler böcker med Prestige classes och feats och grejer ifall ni är nyfikna.
Tyvärr kommer vi inte kunna spela denna söndag, eftersom jag helt hade glömt att det är hockey då när vi planerade in det. Skulle det kanske gå att spela lördag istället eller har folk grejer för sig då? Annars får vi väl vänta en vecka till.
Rein: Det skulle vi kanske kunna göra om intresse finns. Fast jag är inte helt säker påa tt det är en bra idé. Risken som jag ser det är att det tar lite fokus ifrån vår huvudsakliga berättelse och även distraherar från den egentliga poängen med spelet (att döda grejer och levla) vilket jag inte är helt säker på att jag skulle vilja. Sedan är det ju faktiskt i slutändan Joels pryl, som han kanske har sina egna idéer om. Jag vet inte ifall han är peppad på att låta andra styra hans skuta. Det vore ju inte helt schysst om den till exempel sjönk bara för att någon av er tycker att det är kul just då när ni (särskilt han) har kämpat så hårt för att få den.
Jag skulle nog faktiskt hellre lösa det på något annat sätt än att spela ut hela grejen, egentligen.
Levla is teh shit rein, realize!
Jag får nog ta och ringa runt till folk imorgon (fredag) och kolla möjligheterna till spel på lördag. Alla kollar ju faktiskt inte bloggen, vilket är synd och skam!
om vi spelar ett äventyr där joels skuta sjunker våre samma sak för joel som om han slog fram det med tärning i kampanjen förutom att det skulle bara bli mer intressant. och jag menade inte att vi skulle dra igång en till kampanj utan bara spela något kort som skulle göra karaktärerna och livet ombord mer intressant, det skulle bara gynna det joel kämpat för. men om ingen är intresserad så kastar vi idén i soptunnan. men vi kommer inte undan häftiga sjöslag där dessa ansiktslösa karaktärer kommer spela stora roller (antar jag).
Mja alltså skillnaden är ju att det då kan bli så att någon av er pushar lite väl hårt för att den skall sjunka eller något liknande.
Visst tror jag att det skulle kunna vara en intressant grej att göra, men jag är alltid lite tveksam till att spela ut långa sekvenser utan protagonisternas inblandning. Så länge vi sätter upp jättetydliga ramar för vad som får/inte får hända, vad man får göra och så vidare så borde det kunna gå, men jag är fortfarande jävligt orolig för att ett gäng SLP:er plötsligt skall vara intressantare än de riktiga protagonisterna.
Jag är inte riktigt på det klara med vad som har hänt överhuvudtaget då Mark spelledde den sista sekvensen med skeppet medan jag höll på med annat, så det är något jag vill ha koll på innan jag tar ställning.
Men om vi spelar det så tycker jag inte att vi ska använda D&D som system, det är helt enkelt för mycket jobb och number crunching med noll berättelse-payout för att det skall vara värt det.
Skicka en kommentar