19 december 2006

D&D-paus och mountain witch under julsäsongen?

Förutsatt att vi håller oss till söndagsspel så kommer det nu vara en paus på några veckor innan nästa D&D-session. Bortsett från den uppenbara nackdelen med att vi inte får spela på ett tag, så ser jag ganska många positiva saker i detta. Vi får en schysst möjlighet att fundera och planera var vi vill ta spelet härnäst, vad ni vill göra med era rollpersoner och kanske vädra lite önskemål här. Jag har fixat en massa böcker innehållande prestige classes och andra roliga nya grejer, så om någon är sugen på att kolla in det är det bara att höra av sig. Det kan vara rätt bra att stanna upp då och då för att kolla vad man vill satsa på framöver, särskilt om det är dags att börja prestige:a eftersom klasserna oftast kräver vissa specifika skills/feats som man kanske inte har och således behöver planera in i sina kommande levels.

Jag tänkte dock ändå försöka styra upp lite annat spel innan dess. Något som känns rätt hett just nu är the Mountain Witch, som jag tror att jag har snackat om en del här förut. Om ni har missat det så kan jag berätta att det rör sig om en sorts blandning mellan typ Kurosawa-rullar och Reservoir Dogs. Man spelar ett gäng ronin som av olika individuella anledningar har åtagit sig uppdraget att klättra upp till toppen av berget Fuji för att dräpa den mytomspunne häxmästaren. De två riktigt balla grejerna i spelet är att det innehåller ett system för Trust där man delar ut poäng till olika ronin beroende på hur mycket man litar på dem (som man sedan kan använda till olika grejer i konflikter och liknande) och att varje spelare i början drar ett kort med ett "Dark Fate" som är en viktig karaktärsaspekt som spelaren håller dold för de andra (ex: "Unholy Pact - You have made an unholy pact with the Witch himself, and he is a man of his word. He will deliver his end of the bargain, and will expect the same of you.") Det finns sex stycken Dark Fates, vilket alltså innebär att man som mest kan ha sex spelare, annars känns det ganska öppet. Jag tror dock att fyra till sex är idealet.

5 kommentarer:

Jonas sa...

"
Mountain Witch är råpepp! Hade riktigt roligt med det på GothCon, och där hann vi aldrig avsluta intrigen! Blir säkert mer kul utan massa random lame-o:s, dessutom."

WORD!

Sammanfattning före herren av lame-o:s.

Sessionen började där den förra slutade, Erik och Karls karaktärer låg sönderbrända, vi hade en guldstaty framför ögonen och vi var allmänt slitna. Det började med att jag och ludde bestämde oss för att bära liken av våra kamrater till Tabuk för råd om var man kunde begrava dem. Men inte innan vi lade beslag på guldstatyn och jag drabbas av dess förbannelse, så nu måste jag bära med mig den! Vi gick till tabuk, han föreslog rezzning för 1000gp/lik, vi gick med på summan, Karl rezzades, erik (som inte heller var med, du kan ju visa detta för honom, Kalle) stötte på endel problems så han fick vila upp sig hos Tabuk.

Sedan begav vi oss till platsen där vi skulle träffa kidnapparen, utan pengar. Han blev vrång när han insåg att vi inte hade några pengar och gittade, så vi följde efter honom till ett hus och forcerade oss in, varpå de flydde genom en bakdörr, utan kidnappnings offer. En hetsig jakt följde som tillslut ledde till en showdown i en återvändsgränd. Det blev en av de svåraste striderna hittilss och jag var väldigt nära döden. hur som helst så dräptes alla utom en person som vi tvingade visa oss till platsen där de gömt glädjeflickan.

Det visade sig att horan var gömd i en grotta utanför staden där någon form av storvuxen kvinna nu höll henne fången i syfte att ha henne till en festmåltid. Nu blev det inte så, eftersom jag crittade som fan och dräpte henne omgående, varpå vi räddade flickan. I grottan fanns även en karta till en plats där dessa storvuxna kvinnor skulle ha någon form av rit eller ceremoni samma kväll. Men det side questet struntade vi i eftersom vi var så jävla slitna och att magikerna hade så få magier kvar. Till mitt stora förtret, eftersom det enligt uppgift fanns en magisk scalemail i denna grotta, även en del magiska pilar och sånna saker. Scalemailen var en unique-item och var lika bra som en full plate! Crap!

Sen snackade vi endel mad Cassim, bland annat om de lappar som var uppsatta över hela staden med en efterlysning av oss. Från Rakshasan vars fest vi var på, han verkar misstänka att vi var med på atacken på något sätt, vilket ju bara är lite sant, då det endast var rein som visste om attacken.

Sedan vart det lite stohej på båten också, då det hade skett ett inbrott. Men det visade sig att inget var försvunnet, det enda som hade hänt var att någon (faktiskt inte jag) hade byggt ett altare åt guldstatyn (den var förövrigt inte så stor som det kanske llät som tidigare, men den väger 80-kilo) av en massa kuddar. Som spelare vet vi att det var peter (!), som också fick på sig statyns förbannelse, men vem den skyldige var är fortfarande ett mysterium för våra karaktärer. Kvällen slutade med att Joel av rädsla för mytteri till följd av anklagelser efter inbrottet lät hyra en massa horor åt sig själv och sina män, medan jag och peter sov i min hytt med guldtsatyn mellan hoss i ett fast grepp.

And that's it!

Jonas sa...

Yeah, jag skriver som en dum kratta!

Johan sa...

Nästa session kommer således helt vigas åt att utveckla de nu överväldigande sexuella spänningar som byggts upp under Jonas och Peters natt i samma säng.

Johan sa...

Hur är det med sjukdomen förresten, Kalle? När tror du att du är spelklar igen?

Jonas sa...

Ja, och det kommer bli en mycket spännande plot!

Men ändå härligt att en dvärg och en alv kan förenas av något som är så kraftigt att de delar säng med varandra (no pun intended).