Hallå igen!
Nu när vi i stort sett är klara med rollpersonerna och borde vara beredda att börja spela på tisdag har jag några grejer jag vill säga innan dess, och några saker jag skulle vilja att ni funderar på och kanske diskuterar här innan dess. Först och främst vill jag bara häva ur mig lite tankar kring spelet på "metanivå" eller vad man ska säga.
- "Känslan" jag siktar på är episk, trots den begränsade geografiska utsträckningen. Det vill säga, händelserna som gestaltas är stora och viktiga. Det finns mycket historia i settingen bortom den omedelbara kring de individer som är inblandade direkt i handlingen, och den både påverkar och påverkas av den här berättelsens upplösning. För att åstadkomma detta borde vi försöka detaljera byn och skogens historia vidare (men naturligtvis skall vi hålla oss till saker som faktiskt kan ha betydelse för spelet) med idéer kring ondskan i skogen, dvärgarnas artefakt, alvernas inblandning i det hela samt andra grejer ni skulle vilja utforska i berättelsen om det kommer upp några. Använd bloggen så fort ni får idéer, vad som helst. Det spelar ingen roll hur outvecklade de är. De måste komma fram i ljuset för att vi ska kunna inspireras, diskutera och bygga vidare.
- Epiken är inte något som kommer av sig själv. Det är ni spelare som är berättelsens författare och ni måste tänka stort för att skapa den rätta stämningen. Alla känslor är starka och farliga, och leder till stora, dramatiska handlingar som konsekvens. Det är viktigt att ni som spelare är öppna och talar med varandra (och mig) hela tiden. Sitt inte och tänk "fan vad coolt det vore om blablabla...". SÄG vilka scener ni vill se! SÄG vad ni vill göra! Det finns en konstig gammal rollspelartradition som säger att allting måste göras in-character, det tycker jag personligen är bullshit. Jag tror att vi kan skapa otroligt mycket mer engagerande och underhållande berättelser genom att kommunicera med varandra under spelets gång och samarbeta som spelare. Rollspel handlar egentligen inte alls om vad ROLLPERSONERNA vill, utan vad SPELARNA vill. Rollpersonerna existerar inte i verkligheten och vill således egentligen inte ett skit. Den distinktionen görs alldeles för sällan. I Burning Wheel görs den dock mycket tydligt, och det mesta jag skriver här finns mer eller mindre tydligt förklarat även i boken.
Jag kommer att köra hårt på den här filosofin och fråga er om idéer ifall ni inte säger något av er själva :-)
---
Okej, det var lite generellt om spelandet. Jag har några andra punkter jag vill ta upp också.
- Era spelledarpersoner (då tänker jag framförallt på de ni har köpt som "relationships") skulle jag gärna vilja ha lite detaljer kring. Ni behöver (läs: ska) inte skriva långa utlägg om deras bakgrundshistoria och släktträd, utan jag vill bara ha en rad eller två om vilka de är och vad ni har för relation till dem (alltså varför de är tillräckligt viktiga för att stå som relation på rollformuläret, då detta innebär att de faktiskt skall ha en roll i själva spelet och inte bara fungera som någon sorts bakgrund till er egen rollperson som man itne behöver bry sig om.)
- Jag skulle gärna utveckla berättelsen bakom "medicinlärlingens" föräldrars död. Okej att dom arbetade för den förmögne gårdsägaren och fick sparken, men jag skulle vilja ha en lite mer fantasieggande grund till detta än att han är en skit. Modern kanske anklagades för att vara häxa? Samröre med de onda makterna i skogen? Fadern mördade någon?
- Smedens "son" behöver också utvecklas. Är det hans son på riktigt, eller finns det en annan historia? Smeden kanske själv har varit i kontakt med "skogens varelser" och fått ett barn i utbyte mot någon sorts tjänst? Kanske vaknade han mitt i natten av underliga ljud och fann barnet på sin farstubro? (Detta öppnar för en intressant förveckling, då man ju aldrig vet om någon eller något plötsligt ångrar sig och kommer tillbaka för att hämta sin avkomma, eller så var planen hela tiden att smeden skulle få uppfostra pojken under en bestämd tid...) Eller så är det hans riktiga son, men vad är det då som ligger bakom den hemska förbannelse som vilar över honom? Har du några idéer själv, Torbjörn?
Öhm... Det var nog allt jag kan komma på för tillfället, det kan hända att det tycker upp mer så se till att kolla in här då och då innan tisdag.
2 kommentarer:
Tack för tipset, bögjävel!
Okej, jag har läst det där nu. Ska börja tänka på saken.
Skicka en kommentar