Obs! Det här inlägget är kraftigt redigerat, jag ber om ursäkt om någon läste det tidigare och ville kommentera grejer men jag blev helt enkelt tvungen att göra det mindre pladdrigt. Herregud...
Okej, eftersom jag är väldigt sugen på att snacka lite om det här gör jag inlägget nu. Hoppas jag inte trampar på några tår.
Jag har en hel del tankar men ska inte slänga fram för mycket, utan tänker hålla mig till det jag tycker är mest viktigt...
- Hur lägger vi upp spelet rent tekniskt? Anledningen till att jag peppade på fängelseidén från början är att jag ser det som en perfekt miljö för sånt där tight, konfliktbaserat spelande där man som spelledare inte behöver sitta och förskriva värsta intrikata händelseförloppet att lotsa spelarna genom. Man har helt enkelt ett gäng intressanta karaktärer med agendor, konflikter och relationer som berättelsen är centrerad kring. Spelledaren bidrar med coola händelser/scener och en övergripande konflikt (som berör karaktärerna och deras olika intressepunkter, alltså nämnda agendor och relationer) men det fina med själva idén är att det inte behöver bli så styrt genom ett visst fördefinierat händelseförlopp utan spelarnas agendor och reaktioner flyttar storyn framåt. Typ som vi har spelat MC tidigare, jag tänker då på Casino-grejen där mycket av konflikterna tillkom genom våra karaktärer men Peter hade någon sorts grundidé till storyn som knöts samman med deras mål och mycket av intrigerna genererades genom att Peter använde SLP:erna som fanns aktivt.
- Vi måste spåna lite kring vilka olika gäng det kan finnas på fängelset! Jag skulle tycka det vore coolt om man hade typ kaosdyrkande psykopater som ett crew, de kanske är för galna för att vara i samma cellblock som resten av fångarna men de får gärna finnas i alla fall! Alverna känns som att de borde (om det nu finns några, dom är ju så goda!) vara en maktfaktor med tanke på hur allmänt badass de är i WFRP. Ett gäng som de flesta är lite rädda för, helt enkelt.
- Ska vi tillhöra samma gäng? Jag tycker det vore rätt coolt, faktiskt. Men då krävs det lite mer fantasi för att karaktärerna ska stå ut ordentligt.
Eeeh... det var nog allt just nu. Peter, kan vi få dina två cent?
17 kommentarer:
Jag undrar varför vi blev grupp ett, förresten. Mark valde att kalla sin grupp för grupp två så det blev liksom naturligt, men varför?
Och kommer några särskilda privilegier med att vara grupp ett?
Vi grupp 2 ville vara the underdogs.
Jag vet fan inte varför det blev så. Det kändes som grupp tå helt enkelt.
Men nu ska vi byta till grupp 666
Yeah! Vi är grupp 666!
Eftersom vi är grupp ett spelar vi i rollspelsrummet, ha det så roligt i vardagsrummet, you bitches!
Johan; Jag ser gärna att vi spelar samma crew, men som sagt krävs det endel för att alla ska stå ut då. Det är ju bara att se på Oz, alla i grupperingarna där står ju knappast ut liksom. Men det ska nog gå att fixa.
Peter, yttra dig din kakskalle!
Det där med att folk skulle räserkolla bloggen i veckan fick tydligen inte så mycket genomslagskraft.
Haha vi glömde ju faktiskt säga det till alla efter att du, jag och Jonas hade snackat om det på balkongen.
Fast Peter kollar ju i och för sig alltid normalt, så det kanske har hänt något... GULP!
Alltså jag kollar bloggen och håller mig uppdaterad. Jag ska ge synpunkter så fort jag har nött fram några.
Igår såg jag första avsnittet av oz. Det var inspirerande.
Förvänta er ett jääävla flow från mig i fortsättningen.
PS: Myrstener är borta till på fredag. Så någon bloggkoll från hans sida kan vi nog inte räkna med.
Coolt. Du får spela den här killen.
Alltså peters input behövs verkligen.
Jag är helt för att spela i samma grupp. Jag tror det skulle underlätta. Att försöka nischa sig lite inom gruppen tror jag inte blir jättesvårt. För vi är ju jättebra på rollspel. Wihoo!
jag är här nu!
ja, det hade hänt något; jag har bott hos emmas föräldrar den senaste veckan eftersom de är ute och köper bil. någon behövde ta hand om katten.
anyways; samma gäng tror jag är helt enkelt ofrånkomligt. om vi inte gör så, kan det finnas risk för att spelandet sker med en karaktär (och hans gäng) åt gången.
kaoskultisterna tänker jag mig att de sitter i isoleringsceller, och betraktas som psykiskt störda. de kommer ändå att kunna kommunicera på något sätt, men det skulle vara nice om de hölls i isolering. jag tänker typ som "grottorna" på alcatraz, där man sitter i totalt mörker i flera veckor i sträck. de är ett team.
det andra tycker jag faktiskt ska vara alverna. jag tänker mig att de är antingen sjöalver från marienburg, dekadenta och knarksmugglande, eller typ skogsalvpartisaner som blivit tillfångatagna av sheriffer i imperiets utkanter, på mycket lösa grunder.
pirater från tilea är kanske också lämpliga att hålla i ett fängelse?
medlemmar av en stor familj av organiserad brottlighet vore inte heller helt olämpligt.
ett gäng med imperiska flåbusar verkar väl kanske rimligt också; det är typ här jag tänker mig att karaktärerna hör hemma.
var vill vi att fängelset skall ligga? egentligen tycker jag att det skulle vara sweet om det fick ligga på en liten ö, några kilometer från t ex marienburg (som alcatraz, igen). på alcatraz fanns det dessutom en superliten "by" av vaktbaracker där vakternas familjer bodde. inget stort, men typ en affär och en liten skola, samt en sjukstuga typ. dessutom hade direktören en flådig herrgård. allt det skulle vara coolt att ha. mycket begränsat alltså, men fortfarande någon stackars typ av civilisation, synlig från insidan av fängelset.
ps. om det var upp till mig, slipper jag gärna ett gäng av dvärgar eller halvlängdsmän. jag vet inte vad ni andra säger, och jag är övertalningsbar, men just nu känns det iallafall som om det skulle bli lite... well. oseriöst, i brist på bättre ord.
btw; jag blir kanske sen tills på söndag.
Jag har absolut inga problem med spelstilen "en karaktär åt gången", faktum är att jag ofta tycker den är att föredra så länge man klipper scener ofta och snyggt. Dock kan jag kanske hålla med om att det vore roligt om vi tillhörde samma crew just den här gången. Generellt är jag dock inte så överförtjust i hela grejen med att spela ett "party".
Jag tror faktiskt din idé med de imperiska flåbusarna känns smidigast, eftersom den ger lite mer spelrum när det gäller att göra karaktärerna olika varandra. De kan vara förenade av en ledare som tillhör något större brottssyndikat eller liknande men behöver inte nödvändigtvis ha arbetat för dom innan de åkte in.
Jag är ett stort Marienburg-fan så dina geografiska tankar ger jag mitt fulla stöd. Tycker även att det borde finnas Marienburg-alver på finkan, som du sa. Dom är ägiga.
efter att karaktärerna skapades flög ideerna genom rummet helt plötsligt. jag skulle bara säga att jag är taggiz.
Jag också!
En liten organisatorisk fråga bara; ska vi slänga upp våra karaktärsbeskrivningar i den här posten eller tänker du göra någon ny tråd? Vore schysst att veta då jag antagligen kommer skriva den ikväll (tisdag) någon gång.
Det vore bra att ha en deadline också. Så att framförallt du, men även vi andra, får en chans att kolla igenom alla karaktärer och fundera på coola scener och beröringspunkter mellan de element som finns.
från början hade jag nog tänkt att kraktärerna skulle komma upp i den här tråden, men om det känns mycket viktigt för er kan jag tänka mig att waiva på den punkten. för mig är det skit samma. om ingen kräver det av mig så gör jag ingen ny. lägg upp karaktärerna!
Skicka en kommentar