3 februari 2009

Call of Cthulhu

Ja, det är juh i planeringsstadiet att det ska genomföras ett CoC spel i framtiden. Jag har funderat lite på hur man skulle genomföra detta. Tänker att det är bästa att köra det via forumet så vi kan spåna lite sen kan jag göra lite mer genomtänkta förslag efter dom önskemål som ni framfört.

Som det ser ut var det...

Karl
Ludvig
Johan (?)
Joel (?)

...som skulle spela.

Så om man kan få lite åsikter om följande:

1. Setting och så. Dreamlands, "verkligheten" eller lite lagom blandat? Konstiga cp:grejjer (saker som påminner om psyksjukhusscenariot, eller ännu mer!) ? Någon speciell tid i historien eller någon speciell plats? Spåna fritt vilken setting ni vill se!

2. Regler och hur vi löser det. Ska vi använda det befintliga systemet eller något annat? Det finns som bekant en hög med system att ösa ur som skulle kunna funka. Vi kan också lösa det ganska basic för att smita undan lite regler och slag. Typ som när vi använde kort sist.

3. Vilka blir vi? Var ska vi spela? Hur länge ska det pågå?

Jag gillade som vi gjorde sist ganska mycket i alla fall. Tyckte det hade bra flyt och att det fanns ett gott sammarbete mellan alla som deltog till att göra det till en bra spelupplevelse. Men ponera lite över vilka möjligheter som finns och kom med nya mustiga idéer.

/Mark

16 kommentarer:

TB sa...

Jag med ju!
Återkommer om de andra punkterna senare.

Mark Frygell sa...

ok. King.
Joel lät negativ till om han skulle kunna vara med så det blir najs.

Mark Frygell sa...

En sak jag tänkt är om vi skulle ha ett genomgående tema över spelet som man kan bygga spelet på. Typ hat, kärlek, pengar, döden, botgörelse, hämnd o.s.v. Sen kan man göra en setting som är löst anknutet till temat och bygga sina karaktärer med anknytning till det. Det behöver kanske inte vara solklara kopplingar men jag tror att om alla vet vad "kärnan" i spelet består av kan det kanske vara lättare att göra en riktigt mustig filmisk/litterär, minnesvärd och solid spelupplevelse.

Anonym sa...

Jag tycker att det skulle vara roligt att göra något av det religiösa/mytologiska temat. Spela på en internationell läkarklinik i sydamerika, som visar sig ligga nära en gammal aztekisk offerplats, och en massa freaky shit börjar hända med patienterna. Typ nått sånt!

Alla tänkbara scenarion måste i alla fall utspela sig innan mobiltelefonen.

Johan sa...

Det gnälls allldeles för mycket på mobiltelefonen i skräcksammanhang!

Men okej, jag kan medge att jag är väldigt sugen på att bita in i en smakrik historisk setting.

Tematiskt rollspel är något jag verkligen gillar så den idén svalde jag med hull och hår. Låter svinbra. Nu vet jag inte riktigt hur ni gjorde senast, men något jag saknade sist jag var med och lirade CoC (när vi körde en massa enkvällsgrejer) var möjligheten att få lite liv i karaktären genom att ge honom en förankring i spelmiljön. Alltså att inte exakt alla scener handlar om att typ prata med en skum bybo man aldrig har träffat förr. Det tror jag att man kan uppnå på flera olika sätt, men två bra varianter är att just skapa en tematisk förankring som gör att grejer som händer/personer man träffar åtminstone abstrakt hänger ihop med rollpersonens egna story. Om han t ex handlar om hämnd kommer även andra hämndrelaterade berättelser automatiskt bli mer intressanta. Ett annat knep är såklart att inte köra på den typiska "främlingen på ett skumt, nytt ställe"-grejen men det känns som ett mer personligt ställningstagande från spelare till spelare. Jag tror i alla fall att det blir mer angeläget om något som finns med i rollpersonens situation är inblandat i själva mysteriet.

Nu blev det här väldigt långt och en aning förvirrat men jag vill i alla fall hinna lägga till att Kalles settingidé lät rätt cool. Utan att ha funderat särskilt mycket på varför eller vad man skulle kunna göra med den kan jag i alla fall säga att magkänslan gillar den.

Johan sa...

Okej, nu lät det lite som att jag klankade ner på att prata med skumma bybor. Det var så klart inte min mening, jag menade mer att det skumma blir mer intressant om det finns saker som karaktären och framförallt spelaren bryr sig om inblandat i scenariot.

Jonas sa...

Jag börjar fan bli sugen på att vara med!

Rein sa...

Arkham asylum-äventyret var ju jävligt bra tyckte jag, mycket tack vare de anledningarna som johan eftersöker. Nu var det i och för sig mycket skumma dudes, det utspelades ju på ett psykhus, men det var centraliserat så att man i tur och ordning fick chans att forska i sin egen karaktär som fick starkare och starkare koppling till miljön och de freakiga dudesen på sjukhuset. Jag minns med glädje det hat min karaktär fick bygga upp mot fångvaktaren och nuförtiden så äter jag alltid mina egg vändstekta. Det var mycket repetition i berättandet som hade en positiv inverkan.

Jag var sur att jag missade D&D-kampanjen, jag blir förbannad att jag missar Marks comeback i CoC-realmen.

Anonym sa...

Jag skulle också kunna tänka mig Cthulu i victorianska England. Jag har ingen mer konkret idé om det, men det känns najs.

Anonym sa...

Jag är lätt på övergripande teman. Det känns helfestligt.

Något jag blev taggad på är lite skön americana. En grej jag kom och tänka på skulle vara att ha ett scenario som utspelar sig i någon stad i missisippideltat under det amerikanska inbördeskriget. Lite dirty flottare och förnäma southern ladies som drar omkring och är äckliga, allt med kriget i bakgrunden.

En annan grej jag kom att tänka på är ett scenario i någon amerikansk guldgrävarstad i Yukon. Nå äckliga guldgrävare skyfflar upp en utomjordisk artefakt och sen går allt åt helvete. Girighet vore väl ett rätt uppenbart tema för detta scenario.

Kom bara att tänka på det nu när jag satte mig vid datorn, men jag kände bara att det skulle kunna vara rätt sköna miljöer. Särskilt den första.

Mark Frygell sa...

Ja, när vi spelade asylumgrejjen så skapade vi tillsammans först settingen. Sen kom vi på alla inblandade och sen så valde vi vilka av karaktärerna vi skulle spela. Minns det som att vi hade en "anarkistisk" lottning där alla fick byta fram och tillbaka som de ville.

Mark Frygell sa...

Jag tycker det är jävligt viktigt att alla känner att karaktärerna är relevanta och viktiga så att man värnar om de som finns i spelvärlden tillsammans istället för att lägga all fokus på sin egen karaktär.

Anonym sa...

Lite flodångbåtsromantisk skräck? Har du läst Fevre Dream, TB? Det är en setting som kittlar alla mina framtida dubbelhakor.

Johan sa...

Ja, det där med att inte lägga all fokus på sin egen karaktär är en grej som det finns många olika knep för att undvika. Jag håller med om att det är sjukt mycket roligare om man lyckas! Först och främst handlar det så klart om inställning, man måste vara beredd att vara varandras fanboys när man inte är direkt involverad "in character". Spelledaren kan göra jäkligt mycket genom att knyta ihop alla berättelser ordentligt, skapa såna där Seinfeld-överlappningar mellan scener och sånt. Att bolla mycket idéer tillsammans innan man börjar spela underlättar som fan. Men det är lite farligt också, jag har upplevt att vi ibland sitter och skriver hela jäkla berättelsen på planeringssessionen. Är man medveten om fallgroparna så är det väl enkelt att undvika iofs.

En randomidé: Jag har sjukt länge suktat efter att spela någon slags släktkrönika i CoC. Ett intrigspäckat familjedrama om någon anrik släkt med urgamla mörka hemligheter, typ. Det kan ju göras i princip i vilken setting som helst. Jag tror det är ett väldigt bra koncept i avseendet att bry sig om allt som händer och alla delberättelser. Det blir liksom avgränsat så att allt kommer hänga ihop väldigt mycket. Dessutom är det en bra grogrund för många av mina favoritgrejer i rollspel på mindre skala, alltså typer av scener (alltifrån alkoholstinna familjemiddagar till incestuösa relationer mellan adliga monster). Arrested Development där George är kultist istället för landsförrädare, typ.

Johan sa...

Ni har väl förresten inte missat att man kan kryssa i en liten ruta under "välj identitet"grejen för att få mailnotifications på en enskild tråd? Jag tänkte ifall till exempel mark inte vill överösas med mail om d&d men ändå hålla koll på cthulhu-trådarna.

Anonym sa...

Så när kör vi igång?
Vi borde kanske ha ett planeringsmöte?