3 september 2007

Evergreen




”Ett program vi alla skulle klara oss utan är definitivt Evergreen. Ett större typexempel på kärring-TV får man leta efter”
- Kjell Bergqvist

”I och med den åttonde säsongen har skaparna verkligen flippat ur. Påminner starkt om den tvärvändning Days of our lives gjorde för att ragga tittare. Naturligtvis är detta lika urkasst. Enda skillnaden är att detta utspelas i en vidrigt pittoresk engelsk by full med människor som inte fattar hur tråkiga deras liv är.”

-
Andrew Bergström Aftonbladet Film

”Vi har verkligen lagt ned ALLT krut på denna sista säsong! Inget fan av Evergreen ska bli besvikna och nya tittare kommer ångra att de inte började tidigare!”
- Kevin Laffan, mannen bakom Evergreen

20 kommentarer:

Anonym sa...

Jag har tänkt på min karaktärsidé lite grann (jag har föressten glömt bort vad han hette). iallafall så vill jag att han ska representera manusförfattarnas vilja göra byn lite mera intressant, men han vill göra det på helt fel sätt, med bingodragningar, marknader och medeltidsveckor då han tror att det skulle lock fler turister. Han är en man som offrar hela sin fritid åt byns sammanhållning och känner att han även ska skydda den mot allt farligt som kommer utifrån och vill förstöra den, skumma frireligiösa sekter, satanister och multinationella företag som starbucks som vill köpa in sig i byn. Han ska vara en protestantisk präst men en som inte håller allt för hårt i de religiösa tyglarna (tills att någonting hotar kyrkans ställning), vid det här laget skulle han bli nöjd om han kunde fylla kyrkan på söndagar.
förutom sina kyrkliga uppgifter har han ett finger med i spelet på de flesta aktiviteter i byn, bl.a. håller han i byns fotbollsturnering då han råkar vara löjligt förtjust i fotboll (ibland kan man skymta fotbollsskor under prästrocken).

sen tycker jag att vi måste bestämma en del viktiga platser och personer/viljor i byn i förväg, så får man lite tid på sig att komma på intressanta konflikter och händelser som kan äga rum.

Anonym sa...

Föressten älskar jag bilderna liknande komposition. jag antar att det var genomtänkt.

Mark Frygell sa...

jez it waz

Mark Frygell sa...

Bra skrivet karl. Vi måste i alla fall komma på lite fler "sets". Karaktärer har man lixom löst mer eller mindre med contacts och nemesis men visst, det skadar inte att komma på några till. Vi kommer hur som haver vara tvungna att köra en till planeringsession.

Anonym sa...

Fan va oupstyrd denna grupp är. Vi behöver ludvig och myris omedelbums!

Myrsloken sa...

Jag tycker att det låter sjukt bra faktiskt, fattar precis vad ni tänkt er. Jag tror dock att det är jävligt svårt spåna fram en karaktär från noll på bloggen, jag skulle behöva sitta med alla och bolla idéer en stund för att bli nöjd. vi har väl inte så brottom egentligen?

Anonym sa...

Man kan iallafall komma en grund idé i förvag, det finns ju några karaktärer som bör finnas med, antingen som spelare eller som SLPs. En bysnut (med eller utan assistent), Barägaren (torbjörn), prästen (jag), miljonären/greven/grevinnan, den grinige gamla gubben med hagelgeväret, skvallerkärringen, någon politiker av något slag (borgmästare kanske).
Detta är förslag på karaktärer med tydliga utåtriktade relationer med byn, men hela idén med såpor är att det ska finnas en myrad av snaskiga hemligheter och relationer under ytan. Dessa är förstås omöjliga att komma på helt själv men en karaktärs öppna relationer till byn i helhet kan man välja själv.

Anonym sa...

Bra idéer karl. Men tänk på att alla scener kommer involvera er som karaktärer som ej står i konflikt med eller är av nytta för era karaktärer är rätt ointressanta att spåna fram i den här grejjen.

Dock kan juh utfirlurandet av en mäktig SLP bidra till en massa fräna idéer så jag ska bara hålla käften.

Your mind is yours to use as you please. Carry on.

Anonym sa...

Nix, brått har vi inte myrson.

Anonym sa...

Det är ju mycket lättare att komma på intressanta konflikter om man redan har en färdig värld än om man måste dra dom ur arslet varje gång man startar en ny scen. Det kan ju inte vara fel att utöka världen med så mycket detaljer man bara orkar, det värsta som kan hända är att man slösat bort lite tid. Även om alla idéer kanske inte kommer till användning så skadar det knappast skada spelandet. Jag tycker det är viktigt att byn evergreen får en "personlighet".

Anonym sa...

jag förstår hur du tänker karl och som du säger är det ingen skada i att göra det så jag tycker det är upp till var och en. Så vitt jag fattat det efter att ha tittat runt på PTA forumen världen över så är gynnas nästan PTA av "dålig" planering. I alla fall skadas det inte. Så länge de karaktärer och sets som är intressanta för DIN karaktär finns i ditt huvud (och andras om du vill delge det) så kommer allt lösa sig.

Missförstå mig rätt. Jag tycker det är skitkul att du är peppad å planerar, jag vill bara inte att du ska göra en massa prep du egentligen inte har tid med när det inte är nödvändigt.




Jag har tänkt lite på neutrala sets i alla fall där de få scener jag bestämmer kan utspela sig.

Ungdommarnas hängställe, förslagsvis utanför en sumpig affär , pizzeria eller liknande.

Frikyrkans ställe (eller blev det satanistisk kult?) SKulle gilla om det var lite off. Kanske på en bondgår med bräkande får som kutar omkring? En självförsörjande liten kult.


En annan sak jag tänkte på var att det skulle passa genren (och vara coolt) ifall hela åldersspektrumment från tonåren och uppåt skulle finnas med i era karaktärer. Bara en idé och inget ni måste rätta er efter. Ha det bara i åtanke.

Ha det bra så länge å kolla på mycket Hem till gården! Vi ses på söndag!

Anonym sa...

jag förstår bättre hur du tänker nu. mitt överpepp är ett resultat av att jag har inspekterat den andra gruppens arbetsgång och resultat, jag blev imponerad och inspirerad, och jag kände att vi kunde lyckas lika bra men det var bara så tyst från alla andra. Jag är inte riktigt van vid det.

Jag känner för åldersidén, prästen representerar uppenbarligen en lite högre åldersgrupp.

Jag vet inte hur det är med prästraskapet i england, Jag har fått mycket inspiration från serien "Father Ted". ((http://en.wikipedia.org/wiki/Father_Ted_Crilly)
(http://www.tv-links.co.uk/listings/1/33)).

Johan sa...

För att Rein ska kunna släppa sina komplex kan jag säga att vi faktiskt inte har hittat på någonting som inte direkt rör rollpersonernas förhållanden och issues. Den prep vi har gjort som sträcker sig utanför det ni behöver fixa är väl mer det rent visuella och grundläggande historiska kring världen eftersom vi har en SF-setting. Det är mycket, mycket smidigare att spela PTA i en setting där alla har någorlunda likriktad uppfattning om hur det ser ut redan från början (alltså att välja en genre och ett tema som folk har sett en del av redan, som ni gjort) än att behöva starta från scratch.

Precis som Mark säger så tror jag att man skjuter sig själv i foten om man förbereder för mycket saker som inte direkt rör protagonisterna, fast på ett lite värre sätt än att man bara slösar tid. Har man för mycket grejer när man startar tror jag det kan bli stressigt och ofokuserat då man försöker trycka in en massa nya konflikter hela tiden utan att hinna utveckla de som redan finns.

Anonym sa...

Så långt har jag förstått nu men jag kastar inte ut idéer för att dom absolut ska finnas med i slutresultatet, jag gjorde det för att få igång tankegången så att om det fanns någon i gruppen som mot förmodan läste bloggen som saknade inspiration eller bara inte fattade konceptet skulle få lite hjälp på traven att hitta på en karaktär som har en koppling till de andra spelarnas eller till settingen. Men om någon säger att PTA gynnas av minimalistisk planering så får jag helt enkelt lita på det, jag tänkte mest på när jag försökte beskriva konceptet till Ludvig och det gick sådär. Så jag sa titta på bloggen så fattar du, nu verkar det inte som han har gjort det i och för sig.

Johan sa...

Nu när jag läser mitt inlägg ser jag att det låter lite väl dogmatiskt och förmanande, sorry. Jag tänkte inte på att ni inte hade gjort en vanlig gemensam pitch! Ni är ju i en annan situation eftersom alla inte var med och planerade och alla protagnoister inte är spikade än(?)

Anonym sa...

Wow, jag fastnade för idén att ha med stadens borgmästare I rein's första inlägg i tråden. Chuck Goodrich GO!
Fast det kanske snarare är birollsmaterial.

Anonym sa...
Den här kommentaren har tagits bort av skribenten.
Anonym sa...

http://www.drmcninja.com/images/zombie.png

Anonym sa...

En rollperson kan gärna spela någon slags centralfigur för staden eller åtminstone någon som bestämmer lite i byn, hittills har vi bara skapat karaktärer men mer eller mindre makt över byinnevånarna. En präst har ju final say om vad som är "rätt och fel", han är hela byns dåliga samvete. Barägaren är också i en makt position då han bestämmer över alkoholflödet i byn, vilket jag bara kan anta är en viktig fråga. En borgmästare är även han en figur som byborna samlas kring.

TB sa...

Ska nog försöka klämma in en sånhär rackare nästa session. http://www.thesun.co.uk/article/0,,2-2007410356,00.html

Chupacabra!