Jag har filat lite på en liten bit av settingen som jag hoppas kan vara inspirerande och kul. Det finns ingen större plan eller omvälvande tanke på resten av världen så se det här som en ganska öppen situation med väldigt mycket plats att bygga vidare och hitta på nya grejer. Jag tror att den här idén är ganska anpassningsbar för olika genrer också, så oavsett vilken stämning vi kommer fram till att vi vill ha går det här nog att använda på något vis. Jag hittar bara på grejer eftersom så säg till om det är något som känns konstigt eller något ni vill ha mer detaljerat:
Jag ser framför mig ett rike, ett mäktigt imperium, som förlorat sin forna glans och glömt sin stolthet. För hundra år sedan somnade kejsaren in i de grå dimmorna, där han satt på påfågeltronen (döpt efter de fantastiskt vackra draperier av ädelstenar i olika färger som liknar en påfågels fjäderskrud). Han sitter där än idag, fortfarande vid liv men borttappad i drömmarnas rike. Traditionen håller andra män från att göra anspråk på tronen, och istället styrs rikets olika stater av feodalherrar vilket har splittrat och söndrat nationen. En del av dessa feodalherrar, berusade av sin ökande makt och inte nöjda med att styra över det land de tilldelats som belöning för sitt arbete i rikets tjänst, trånar de efter att själv ta plats på tronen och åter ena riket men dessa planer finns i nuläget bara som hemliga mål.
Kejsaren sitter fortfarande på sin tron, av vördnad och respekt har inget vågat röra honom eller något annat i tronsalen. Porten har bommats igen och fönstren täckts av klätterväxter och vinrankor som letar sig upp för väggarna på hans numera övergivna palats.
Läget i landet är nu ständigt dränkt i oro. Adelssläkter och feodalherrar förflyttar sina trupper i ett positionskrig, sluter allianser och väntar på att någon skall ta det första steget, utfärda den första provokationen. Än så länge vågar ingen slå till, men de stora männens hets går ut över den lilla människan. I vissa stater kan man inte gå ett kvarter utan att stöta på en skvadron patrullerande soldater, och många av de styrande tar ut höga skatter för att finansiera sina expanderande arméer.
Många av adelshusen har en särskild gud som de tillber och ser som sin beskyddare, en del har flera. Kanske en speciell familj av gudar, eller liknande. Vissa dyrkar de gamla gudarna, de som av många förkastats och vars präster och tillbedjare ses på med misstänksamma ögon. Fanatismen på vissa platser når den grad där dyrkan av vissa gudar förknippas med kätteri och bestraffas med bränning på bål.
En del vänder sig till mörkret, i hopp om att vinna krafter som kan hjälpa dem att besegra sina fiender. De konspirerar i mörka salar tillsammans med glömda gudar och gudinnor, förbjudna pakter sluts och demoner kan finnas där man minst anar det.
På grund av rikets mäktiga historia, och stora förfall, finns också många gamla skatter och andra hemligheter som en gång var viktiga men nu fallit i glömska då landet präglas av feodalherrarnas konflikter. Man kan stöta på en välfylld dungeon lite varsomhelst med andra ord. Magiska vapen, otäcka bestar och annat som hör D&D till finns på många platser där människan inte längre rör sig på grund av det turbulenta läget.
Hmm... det är väl vad jag kan komma på just nu. Men tänk er att det här liksom är ett rike i en väldigt stor värld där det finns plats för alla möjliga kulturer ni kan vilja skall finnas. Om man vill kan man spela någon som kommer ifrån det här landet och kanske är soldat i en feodalherres armé eller en äventyrare som reser runt och bekämpar ondskan som glömts bort i virvarret av politiska konflikter. Kanske har man ett helt annat mål, en person kanske besitter kunskap om någon mäktig artefakt som för länge sedan försvunnit och som man vigt sitt liv åt att finna. Annars är det ju jävligt öppet för att komma från andra länder och ha något helt annat intresse, huvudsaken är bara att man befinner sig här just nu av någon anledning.
8 kommentarer:
Okej, jag fattar att det här kanske är lite mycket text för att man ska kunna ens komma ihåg vad man har för kommentarer när man har läst igenom allt. Men hursomhelst, eftersom ingen har protesterat så kör vi på det här. Rein föreslog att världen skulle vara ganska människodominerad, vilket jag kan köpa. Jag kan tänka mig att det finns en del gnomer och halvlängdsmän bland människorna som inte riktigt betraktas som jämlikar, men det finns helt klart flest människor. Alverna och dvärgarna får gärna vara väldigt avskärmade och ovanliga, men de finns naturligtvis. Det här är absolut ingenting som hindrar att ni spelar alver eller värgar.
Det vore schysst om ni kunde skriva här typ varifrån i världen ni vill komma (alltså vilken typ av kultur och var på kontinenten det ligger.)
Just det! Vill ni ha namn som hör ihop med ett speciellt språk rekar jag den här sidan varmt!
Undrar hur mycket detaljer som vi ska ha med. ska vi komma på namn på varenda kung, dynasti och provins. om du har sånna detaljer ska det göras en karta av hela världen. har jag glömt min zippo hos dig. hur detaljerad ska beskrivningen av en region vara och kan jag få lite respons på min drakfarfar idé
...?
jag är nämligen väldigt ritsugen. om jag kan bidra med bilder eller mina övernaturliga geologiska kunskaper så är jag villig... ta mig.
Grim den skäggige (aka Eskil Potassius)
I den bortglömda byn Krokälva driver Grim den skäggige samhällets ända äventyrshandel. Det går bra för Grim, inte för att behovet är stort i den slumrande staden utan för Grims rykte han haft ända sedan han ankomst. I byns värdshus kan man höra både rykten och sånger om Grims vilda äventyr ute i världen, men byborna vet inte om Grims mörka hemlighet.
Eskil Potassius föddes i granbyn Storälva. han var en mycket inteligent och la ner hela sin tid på olika uppfinningar, men det uppskattades inte av de andra byborna. I ledning av byns präst fösökte byborna "rena" Eskil från hans synder i Storälven. Tyvär var strömmen i storälven starkare än någon kunde minnas, Eskil drogs med och byborna kunde bara se på när han flöt iväg.
Grim låter byborna i Krokälva tro sina egna lögner, det är bra för affärerna. Men en dag går lögnen i baklås för honnom. Alla "vet" att Grim var sergeant i den regionala armén, något byborna sprider vidare utan tanke på konsikvenser. En dag kommer arméns tjänstemän till byn för att hämta tillbaka den bondemuckade Grim. Och så börjar stackars Eskils äventyr.
Ska vi använda köpmetoden i AD£D generatorn (8 i alla stats + 25 att använda) så att vi slipper dra en Oskar Andersson ("Min nya karaktär blev skitbra, och jag fuskade inte"). Annars så har min karaktär 18 i allt. Han är bäst.
Sir Rein, din drakfarfar-idé känns lite... gjord. I brist på bättre uttryck. Det känns av någon anledning inte riktigt som att du har kommit på den helt själv, rätta mig om jag har fel!
Den andra grejen gillar jag dock, kör hellre på den! Någon zippo har jag faktiskt inte sett till, men jag kan lägga manken till och leta ordentligt så kanske den dyker upp.
Mark har börjat pilla på en karta, som vi hade tänkt göra jävligt sketchy i början, bara en outline av huvudkontinenten typ. Sedan hade vi tänkt att ni skulle få bestämma var på kartan ni vill komma ifrån så fyller vi i den med mer detaljer eftersom. Några jättedetaljerade beskrivningar av grejer är inte något krav. Jag ska komma på lite namn på saker i det här landet som jag har beskrivit, kanske några adelsätter eller så men ingenting avancerat. Möjligen att man ska komma på några namn på orter och geografiska grejer man vill ha med också.
Det vore ju skitkul om vi kunde ha bilder till lite olika grejer, du skulle till exempel kunna fixa lite grejer från just den region din karaktär kommer ifrån. Typ viktiga personer och andra grejer du skulle vilja ha med (allt möjligt egentligen, jag vettefan om det finns några särskilda begränsningar för vad man kan hitta på.) Kommer din karaktär ifrån det här landet som jag har beskrivit förresten? Isåfall har vi ju redan fått en definitiv kulturell prägel på det hela (det är lite fornnordisk feeling, tycker jag) som är intressant och som jag absolut kan tänka mig att bygga vidare på. Det innebär ju liksom att andra människor och orter mm skall ha samma typ av namn.
Jag skriver en mer utförlig karaktärsbeskrivning åt er där jag tar med lite användbara detaljer.
den direkta idén jag fick i huvudet våre att landet skulle ha en isländsk feel. Inte pälsbeklädda vikingar men namnen och kulturella traditioner, trots detta tycker jag att en regelbaserad religion passar bäst.
I den lilla byn Krokälva har har dock (som på många andra ställen) befolkningen börjad dyrka en yngre, friare och mer hednisk tro.I Storälva därimot tror man inte på förändring och var därför motsridiga till Eskils vetenskapliga böjelser. I Krokälva har Grim friheten att exprementera fritt. Denna förändring börjar ske över hela landet, först i småbyarna men för eller senare når det städerna och maktens centrum.
Det våre intressant om maktbalansen återspeglades i religionen, nya tider, nya regenter, ny tro. kontra dammig gammal gubbe på tronen och en bakåtsträvande religion.
I Krokälva dyrkar man av en händelse en bäver, som staden beskyddare. De säger att bäverns enorma damm skyddar innevånarna i krokälva från Storälven. Om dammen brister så spolas hela Krokälva bort. Därför anhåller byborna cermonier i bäverns ära, ironiskt någ så skulle Storälvan aldrig varit ett problem om det inte hade varit för bävern. Grim den skäggige känner starkt samband med bävern eftersom att det var dammen som bestämde han slutmål och räddade hans liv.
Om detta ska vara med i storyn spelar ingen roll men det ger karaktären lite djup.
Ja alltså egentligen behövs det kanske inte så mycket mer utförligt. Skriv det du tycker behövs och det viktigaste är att det du vill ska komma upp i spel är med, allt annat är ju bara färg.
Angående religion hade jag typ tänkt mig att det skulle finnas ett ganska så avancerat släktträd med gudar så att det finns ganska många mer eller mindre bortglömda gudar som inte så många dyrkar längre, några som det är mer eller mindre förbjudet att dyrka och att de flesta av feodalherrarna har en eller ett par egna gudar de dyrkar (med viss överlappning så klart.)
Skicka en kommentar